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Plasmare il futuro digitale dell'Europa
Event report | Pubblicazione

Giochi come espressione culturale e artistica

Scopri i risultati del quarto seminario della European Video Games Society, un'iniziativa della Commissione europea a sostegno dell'ecosistema dei videogiochi.

32 parti interessate hanno partecipato al quarto seminario della European Video Games Society, un'iniziativa della Commissione europea a sostegno dell'ecosistema dei videogiochi. Il progetto, gestito da società di consulenza Ecorys e KEA, mira a informare l'elaborazione delle politiche sull'impatto dei videogiochi in vari settori, a individuare le modalità con cui l'UE può sostenere attivamente il settore e a promuovere una comunità attiva nell'ecosistema. Il quarto seminario ha affrontato l'importanza dei videogiochi in relazione all'arte e alla cultura. Video GAMES E CONTEMPORARIA CULTURA: l'interattività dei videogiochi fa dei videogiochi un mezzo unico per la rappresentazione delle arti e della cultura. La natura virtuale dei videogiochi ha una risonanza con la cultura digitale contemporanea. Le limitazioni artistiche antiche (narrativa, maturità del contenuto) non dovrebbero essere imposte all'industria. I Videogiochi video possono rappresentare aspetti artistici e culturali in due modi: Direttamente, attraverso i contenuti sviluppati; Indirettamente, dato che le dinamiche, la costruzione mondiale e lo stile artistico dei giochi possono trasmettere il contesto culturale degli sviluppatori THE COMMERCIAL SUCCESS OF ARTISTIC VIDEO GAMES, il pubblico dei videogiochi con standard artistici più elevati è in crescita. L'avversione al rischio degli studi triple-A può portare a contenuti meno artistici e più sicuri dal punto di vista commerciale. Gli studi indiani godono di una maggiore libertà artistica, ma devono considerare la redditività economica LA SAFEGUARDING and PRESERVATION OF VIDEO GAMES Video game Conservazione comporta l'interattività, la fruibilità e il contesto socioculturale. La virtualizzazione dei giochi più vecchi attraverso i servizi di emulazione e streaming può facilitare la conservazione e attenuare le questioni legate al diritto d'autore. Alcuni seminari e interviste saranno presto organizzati dalla European Video Games Society. Puoi contribuire al nostro sondaggio al seguente link: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety. Per maggiori informazioni sul progetto o sulla futura partecipazione, contattare EUvideogames@ecorys.com e consultare il sito https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

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Workshop 4 - Summary report (.pdf)
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Workshop 4 - Visual report
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