26 milioni di EUR sono disponibili per finanziare almeno due/tre progetti. Si possono applicare due tipi di progetti. I progetti possono concentrarsi sulla creazione di un laboratorio per i media di VR o su strumenti/componenti/servizi open source modulari che affrontano gli aspetti tecnici, organizzativi, commerciali e giuridici della gestione dei dati.
Il primo tipo di proposte dovrebbe riguardare strumenti o servizi innovativi che possano contribuire a creare, distribuire e consumare contenuti o prodotti mediatici. Si può prendere in considerazione una serie di progetti che coinvolgono organizzazioni dei media e altre parti interessate (come artisti, designer, giornalisti e professionisti dei media, registi, designer di giochi, programmatori o ricercatori universitari). Gli strumenti o i servizi proposti dovrebbero aiutarli a sfruttare il potenziale dei dati (quali il pubblico o i metadati dei contenuti, i dati del pubblico, i dati di licenza dei diritti d'autore, ecc.) per raggiungere nuovi pubblici e sviluppare modelli commerciali solidi e sostenibili.
Si raccomanda di prevedere l'interoperabilità di strumenti e servizi per consentire la condivisione dei dati tra i più ampi settori dei media e di adoperarsi per creare uno spazio di dati mediatico come previsto nel piano d'azione per i media e gli audiovisivi.
Dovrebbero essere presi in considerazione anche nuovi formati mediatici e tecnologie di realtà estesa per il consumo in nuovi ambienti (ad esempio automobili a guida autonoma).
Almeno una proposta sarà finanziata per questo tipo di azione (contributo massimo di 9 milioni di EUR per proposta selezionata). Cofinanziamento UE del 70 % (fino al 100 % per gli enti senza scopo di lucro).
Il secondo tipo di proposte dovrebbe essere la creazione di un laboratorio per i media della realtà virtuale. Il laboratorio svilupperà e prototipo soluzioni avanzate per la creazione, la distribuzione e il consumo di nuovi prodotti multimediali di VR/AR immersivi e riunirà le competenze di una varietà di discipline, compreso il settore creativo. Il VR Media Lab fornirà sostegno a progetti di terzi sotto forma di sovvenzioni (massimo 500,000 EUR). I terzi si concentrerebbero sui contenuti per l'intrattenimento, la cultura e le notizie, nonché sulle applicazioni di realtà virtuale e aumentata in altri settori, come il turismo e l'istruzione.
Solo una proposta sarà finanziata per questo secondo tipo di azione (per un contributo massimo di 8 milioni di EUR). Cofinanziamento UE del 70 % (fino al 100 % per gli enti senza scopo di lucro).
Domande?
Per maggiori informazioni sul presente invito, consultare l' invito a presentare proposte e la presentazione fornita nelle giornate informative di Orizzonte Europa.
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