Un montant de 26 millions d’euros est disponible pour financer au moins deux ou trois projets. Deux types de projets peuvent s’appliquer. Les projets peuvent se concentrer sur la création d’un laboratoire de médias virtuels ou sur des outils/composants/services modulaires open source qui traitent des aspects techniques, organisationnels, commerciaux et juridiques de la gestion des données dans l’ensemble du secteur des médias.
Le premier type de propositions devrait porter sur des outils ou des services innovants susceptibles de contribuer à la création, à la distribution et à la consommation de contenus ou de produits médiatiques. Divers projets peuvent être envisagés, avec la participation d’organisations médiatiques et d’autres parties prenantes (telles que des artistes, des concepteurs, des journalistes et des professionnels des médias, des réalisateurs, des concepteurs de jeux, des programmeurs ou des chercheurs universitaires). Les outils ou services proposés devraient les aider à exploiter le potentiel des données (telles que les métadonnées relatives au public ou au contenu, les données relatives au public, les données relatives aux droits d’auteur, etc.) afin d’atteindre de nouveaux publics et de mettre au point des modèles commerciaux solides et durables.
Il est recommandé de prévoir l’interopérabilité des outils et des services afin de permettre le partage de données entre les secteurs des médias au sens large et d’œuvrer en faveur d’un espace des données médiatiques, comme le prévoit le plan d’action pour les médias et l’audiovisuel.
Il convient également d’envisager de nouveaux formats médiatiques et de nouvelles technologies de réalité pour la consommation dans de nouveaux environnements (voitures autonomes, par exemple).
Au moins une proposition sera financée pour ce type d’action (contribution maximale de 9 millions d’euros par proposition sélectionnée). Cofinancement de l’UE à 70 % (jusqu’à 100 % pour les entités sans but lucratif).
Ledeuxième type de propositions devrait porter sur la création d’un laboratoire des médias de RV. Le laboratoire mettra au point et prototype des solutions avancées pour la création, la distribution et la consommation de nouveaux produits multimédias immersifs VR/AR, et réunira des compétences issues de diverses disciplines, dont le secteur de la création. Le VR Media Lab apportera un soutien à des projets de tiers sous la forme de subventions (500,000 EUR au maximum). Les tiers se concentreraient sur les contenus destinés au divertissement, à la culture et à l’information, ainsi que sur les applications de réalité virtuelle et augmentée dans d’autres secteurs, tels que le tourisme et l’éducation.
Une seule proposition sera financée pour ce deuxième type d’action (pour une contribution maximale de 8 millions d’euros). Cofinancement de l’UE à 70 % (jusqu’à 100 % pour les entités sans but lucratif).
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Pour de plus amples informations sur cet appel, veuillez consulter l’ appel à propositions et la présentation donnée lors des journées d’information «Horizon Europe».
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