La coalizione industriale VR/AR è stata annunciata per la prima volta nel 2020 nelpiano d'azione della Commissioneper i media e gli audiovisivi. L'iniziativa mira a informare l'elaborazione delle politiche, incoraggiare gli investimenti, facilitare il dialogo con le parti interessate e individuare le principali sfide e opportunità per il settore europeo della VR/AR. La Coalizione fa parte della strategia globale sui mondi virtuali adatti alle persone.
Il diversificato ecosistema europeo di VR/AR comprende un elevato numero di piccole e medie imprese e alcuni operatori di mercato dominanti, spesso non europei. Sebbene possa essere difficile per i fondatori e i produttori finanziare la produzione di contenuti di qualità, uno dei vantaggi dell'UE è una solida tradizione per il sostegno pubblico ai contenuti, alla ricerca, allo sviluppo e all'innovazione, anche per la VR/AR.
L'Europa ha un grande potenziale mercato industriale che potrebbe beneficiare di queste tecnologie. Per rimanere pertinente in questo nuovo contesto, l'Europa deve costruire una pipeline di competenze digitali, sviluppare modelli di business sostenibili per le imprese VR/AR, sostenere la digitalizzazione del patrimonio culturale europeo, promuovere lo sviluppo di esperienze di pubblico digitale e garantire che non resti indietro nel mercato business-to-business.
Cosa sta facendo la Coalizione?
Si sono tenuti una serie di seminari con oltre 100 parti interessate dalla fine del 2021 fino ad ora nel 2023. Questo seminario serve a mantenere un dialogo tra i membri e la Commissione europea. All'inizio del 2023 i workshop hanno contribuito a formare la nuova strategia sul Web 4.0 esui mondi virtuali per guidare la prossima transizione tecnologica, pubblicata l'11 luglio 2023.
- Un' iniziativa dell'UE sul Web 4.0 e sui mondi virtuali: un vantaggio nella prossima transizione tecnologica
- Documentodi lavoro dei servizi della Commissione: Relazione del panel di cittadini sui mondi virtuali
- Documentodi lavoro dei servizi della Commissione: informazioni, approfondimenti e tendenze di mercato sul web 4.0 e sui mondi virtuali
- Mondi virtuali di prossima generazione (JRC): opportunità, sfide e implicazioni politiche
- Un documento strategico dell'ecosistema europeo di VR/AR, comprendente raccomandazioni politiche in materia di valutazione del mercato
- Elaborare una tabella di marcia che illustri i prossimi passi per la VR/AR in Europa, approvata dalla Commissione e dalle organizzazioni dell'UE che operano e investono in queste tecnologie
La Coalizione adotta un approccio ampio e intersettoriale che coinvolge industrie, fornitori di tecnologia e creativi. Riflette una diversità di competenze e conta su attori di primo piano in vari settori, che vanno dalla produzione e distribuzione di contenuti alla disponibilità di tecnologia, all'innovazione e allo sviluppo del business.
Se siete interessati a diventare un membro potete contattarci all'e-mail dellaVRAR Coalition.
Per la prima volta pubblichiamo un elenco di persone e organizzazioni con sede nell'UE che sostengono la coalizione.
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Quadro generale
Il piano d'azione per i media e l'audiovisivo (MAAP) mira a promuovere i media europei e a contribuire a mantenere l'autonomia culturale e tecnologica europea nel decennio digitale.
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