La Virtual and Augmented Reality Industrial Coalition est une plateforme de dialogue structuré entre l’écosystème européen VR/AR et les décideurs politiques.
La coalition industrielle VR/AR a été annoncée pour la première fois en 2020 dans le plan d’action de la Commissionpour les médias et l’audiovisuel. Cette initiative vise à éclairer l’élaboration des politiques, à encourager les investissements, à faciliter le dialogue avec les parties prenantes et à recenser les principaux défis et opportunités pour le secteur européen de la RV/AR. La Coalition fait partie de la stratégie globale sur les mondes virtuels adaptés aux personnes.
La diversité de l’écosystème européen VR/AR comprend un grand nombre de petites et moyennes entreprises et quelques acteurs du marché dominants, souvent non européens. Bien qu’il puisse être difficile pour les fondateurs et les producteurs de financer la production de contenus de qualité, l’un des avantages de l’UE réside dans une forte tradition de soutien public au contenu, à la recherche, au développement et à l’innovation, y compris pour la RV/AR.
L’Europe dispose d’un vaste marché industriel potentiel qui pourrait bénéficier de ces technologies. Pour rester pertinente dans ce nouveau contexte, l’Europe doit créer une réserve de compétences numériques, développer des modèles d’entreprise durables pour les entreprises de RV/AR, soutenir la numérisation du patrimoine culturel européen, favoriser le développement d’expériences d’audience numérique et veiller à ce qu’il ne soit pas en retard sur le marché interentreprises.
Que fait la Coalition?
Une série d’ateliers a été organisée avec plus de 100 parties prenantes à partir de la fin de 2021 jusqu’à aujourd’hui en 2023. Cet atelier sert à maintenir un dialogue entre les membres et la Commission européenne. Au début de 2023, les ateliers ont contribué à former la nouvelle stratégie sur le Web 4.0 et les mondes virtuels pour orienter la prochaine transition technologique, qui a été publiée le 11 juillet 2023.
- Une initiative de l’UE sur le Web 4.0 et les mondes virtuels: une longueur d’avance dans la prochaine transition technologique
- Documentde travail des services de la Commission: Rapport du panel de citoyens sur les mondes virtuels
- Documentde travail des services de la Commission: informations, perspectives et tendances du marché sur le web 4.0 et les mondes virtuels
- Mondes virtuels de nouvelle génération (JRC): opportunités, défis et implications politiques
- Un document stratégique de l’écosystème européen VR/AR — comprenant des recommandations de politique d’évaluation du marché
- Élaborer une feuille de route décrivant les prochaines étapes de la RV/AR en Europe, approuvée par la Commission et les organisations de l’UE opérant et investissant dans ces technologies
La Coalition adopte une approche large et intersectorielle impliquant les industries, les fournisseurs de technologies et les créatifs. Il reflète une diversité de compétences et compte sur des acteurs de premier plan dans divers secteurs, allant de la production et de la distribution de contenu à la disponibilité de la technologie, en passant par l’innovation et le développement des affaires.
Si vous êtes intéressé à devenir membre, vous pouvez nous contacter à l’adresse électronique de la Coalition VRAR.
Pour la première fois, nous publions maintenant une liste de personnes et d’organisations basées dans l’UE qui soutiennent la coalition.
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Vue d’ensemble
Le plan d’action pour les médias et l’audiovisuel (MAAP) vise à stimuler les médias européens et à contribuer au maintien de l’autonomie culturelle et technologique européenne dans le cadre de la décennie numérique.
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