Koalicja przemysłowa VR/AR została po raz pierwszy ogłoszona w 2020 r. wplanie działania Komisjiw dziedzinie mediów i sektora audiowizualnego. Inicjatywa ta ma na celu informowanie o kształtowaniu polityki, zachęcanie do inwestycji, ułatwianie dialogu z zainteresowanymi stronami oraz określenie kluczowych wyzwań i możliwości dla europejskiego sektora VR/AR. Koalicja stanowi część ogólnej strategii dotyczącej wirtualnych światów dostosowanych do potrzeb ludzi.
Zróżnicowany europejski ekosystem VR/AR obejmuje dużą liczbę małych i średnich przedsiębiorstw oraz kilka dominujących, często pozaeuropejskich, uczestników rynku. Chociaż finansowanie produkcji treści wysokiej jakości może być trudne dla założycieli i producentów, jedną z zalet UE jest silna tradycja publicznego wspierania treści, badań, rozwoju i innowacji, w tym VR/AR.
Europa ma duży potencjał rynku przemysłowego, który mógłby skorzystać z tych technologii. Aby zachować aktualność w tym nowym kontekście, Europa musi zbudować zestaw umiejętności cyfrowych, opracować zrównoważone modele biznesowe dla przedsiębiorstw VR/AR, wspierać cyfryzację europejskiego dziedzictwa kulturowego, wspierać rozwój doświadczeń odbiorców cyfrowych i zapewnić, by nie pozostawało ono w tyle na rynku między przedsiębiorstwami.
Co robi Koalicja?
Od końca 2021 r. do 2023 r. przeprowadzono serię warsztatów zudziałem ponad 100 zainteresowanych stron. Warsztaty te służą do prowadzenia dialogu między członkami a Komisją Europejską. Na początku 2023 r. warsztaty pomogły uformować nową strategię dotyczącą sieci 4.0 i wirtualnych światów, aby ukierunkować kolejną transformację technologiczną, która została opublikowana 11 lipca 2023 r.
- Inicjatywa UE dotycząca sieci 4.0 i wirtualnych światów: pierwszy start w następnej transformacji technologicznej
- Dokument roboczy służb Komisji: Sprawozdanie panelu obywateli na temat wirtualnych światów
- Dokument roboczy służb Komisji: informacje, spostrzeżenia i trendy rynkowe w sieci 4.0 i światach wirtualnych
- Wirtualne światynowej generacji (JRC): możliwości, wyzwania i implikacje polityczne
- Dokument strategiczny europejskiego ekosystemu VR/AR – zawierający zalecenia dotyczące polityki oceny rynku
- Opracowanie planu działania określającego kolejne kroki w zakresie VR/AR w Europie, zatwierdzonego przez Komisję i organizacje UE działające i inwestujące w te technologie
Koalicjaprzyjmuje szerokie, międzysektorowe podejście obejmujące branże, dostawców technologii i twórców. Odzwierciedla różnorodność umiejętności i liczy na wybitnych graczy w różnych sektorach, począwszy od produkcji i dystrybucji treści po dostępność technologii, a także innowacje i rozwój biznesu.
Jeśli chcesz zostać członkiem, możesz skontaktować się z nami pod e-mailem VRAR Coalition.
Po raz pierwszy publikujemy listę osób i organizacji z siedzibą w UE, które wspierają koalicję.
Podobne tematy
W szerszej perspektywie
Plan działania na rzecz mediów i sektora audiowizualnego (MAAP) ma na celu pobudzenie europejskich mediów i pomoc w utrzymaniu europejskiej autonomii kulturowej i technologicznej w cyfrowej dekadzie.
Zobacz też
MediaInvest jest instrumentem inwestycyjnym Komisji Europejskiej, który pomaga zniwelować lukę finansową w sektorze audiowizualnym poprzez stymulowanie większych inwestycji.
Komisja prowadzi dialog z sektorem audiowizualnym w celu poprawy dostępu do treści audiowizualnych i ich dostępności w całej UE.
Wolne, rentowne i pluralistyczne środowisko medialne ma kluczowe znaczenie dla informowania obywateli, posiadania władzy do odpowiedzialności i wzmacniania otwartych, demokratycznych społeczeństw.
Celem interaktywnego narzędzia mapowania jest ułatwienie dostępu do mechanizmów wsparcia finansowego związanych z UE. Zawiera on informacje na temat możliwości finansowania dla podmiotów z sektora audiowizualnego i mediów informacyjnych. Pomoże to uczestnikom rynku mediów...
Komisja Europejska przyjęła plan działania w dziedzinie mediów i sektora audiowizualnego w celu wsparcia odbudowy i transformacji sektora mediów i sektora audiowizualnego.