Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Kiadvány

A videojátékok szabályozási kerete

A videojáték-ökoszisztéma kulcsszereplői és érdekelt felei találkoztak az Európai Videójáték Társaság által szervezett 5. munkaértekezleten.

Workshop: A videojátékok szabályozási kerete; 2022. július 12.; online. 32 érdekelt fél csatlakozott az Európai Videójáték Társaság ötödik workshopjához, amely az Európai Bizottság kezdeményezése a videojáték-ökoszisztéma támogatására. Az Ecorys és a KEA tanácsadó vállalatok által működtetett projekt célja, hogy tájékoztatást nyújtson a politikai döntéshozatalhoz a videojátékok különböző területekre gyakorolt hatásáról, azonosítsa, hogy az EU miként tudja aktívan támogatni az ágazatot, és előmozdítja az ökoszisztémán belüli aktív közösség kialakulását. Az ötödik munkaértekezlet középpontjában a videojátékokra vonatkozó szabályozási és szakpolitikai keret áll. Kulcsfontosságú szakpolitikai FEJLESZTÉSEK (Belgium): Az adókedvezmény-rendszer kiterjesztése a videojáték-ágazatra vonatkozik. A belga szövetségi kormány és az EU részéről további munkára és támogatásra van szükség. (Németország): Állami támogatás Németország számára ahhoz, hogy a videojáték-gyártás jövőbeli motorházává váljon. A tervek szerint 50 millió EUR összegű szövetségi finanszírozást irányoznak elő a játékokra, beleértve a helymeghatározó marketingre, a központok létrehozására, a technológiai innovációra és az e-sportra vonatkozó jövőbeli végrehajtást is. ÁLLAMI TÁMOGATÁSOK ÉS ADÓKEDVEZMÉNYEK: A videojátékokat a kulturális javak egyik formájaként kell elismerni és támogatni. A videojátékok támogatási rendszerei inspirációt meríthetnek a kulturális és kreatív ágazat támogatásából. A megfelelő állami támogatások és adókedvezmények vonzhatják a tehetségeket, és javíthatják az EU kulturális versenyképességét. A helyi ökoszisztéma bevonásához világos és tanulságos támogatási kérelmezési rendszerre van szükség. VIDEOJÁTÉKOK, SZERZŐI JOG ÉS SZELLEMITULAJDON-JOG: A videojátékok létrejöttek, a kulturális alkotás befolyásos formái, és átfogó szellemi tulajdonjog-védelmet biztosítanak. A szellemitulajdon-jogok közelmúltbeli reformjai nem részletezik a videojáték-ágazatot. A szellemitulajdon-jognak és a szerzői jogi rendszernek összhangban kell lennie a digitális egységes piac szerzői jogi irányelvével. A videojátékokat mint európai digitális örökséget jobban kell védeni. HARMONIZÁLT SZABÁLYOK – VIDEOJÁTÉKOK AZ EURÓPAI EGYSÉGES PIACON: A videojátékokra vonatkozó szabályozási keretet Unió-szerte harmonizálni kell. Egy átfogó és ágazatspecifikus szabályozási keret segíti a tehetségek vonzását az európai piacon. Foglalkozni kell a szellemi tulajdon fejlődésével és más szabályozási szempontokkal kapcsolatos regionális különbségekkel. Annak fontossága, hogy túllépjünk az európai egységes piacon, és stratégiailag versenyképes helyzetbe hozzuk az EU-t a globális piacon. Az Európai Videójáték Társaság hamarosan több műhelytalálkozót és interjút szervez. Felmérésünkben a következő linken vehet részt: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety A projekttel vagy a jövőbeli részvétellel kapcsolatos további információkért kérjük, látogasson el az EUvideogames@ecorys.com honlapra, és látogasson el a https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming-ra.

Letöltések

Workshop 5 - Summary report (.pdf)
Letöltés 
Workshop 5 - Visual report (.png)
Letöltés