Skip to main content
Utváření digitální budoucnosti Evropy

Regulační rámec pro videohry

  • EVENT REPORT
  • Publikace 26 Červenec 2022

Hlavní aktéři a zúčastněné strany z ekosystému videoher se setkali na 5. semináři pořádaném Evropskou společností pro videohry.

Seminář č. 5, regulační rámec pro videohry; Července 2022; on-line. Na pátém workshopu Evropské společnosti pro videohry, což je iniciativa Evropské komise na podporu ekosystému videoher, se zapojilo 32 zúčastněných stran. Cílem projektu, který realizují poradenské společnosti Ecorys a KEA, je informovat tvorbu politik o dopadu videoher v různých oblastech, určit způsoby, jak by EU mohla toto odvětví aktivně podporovat, a posílit aktivní komunitu v ekosystému. Pátý seminář se zaměřuje na regulační a politický rámec pro videohry. Klíčové POLITIKY ROZVOJ (Belgie): Rozšíření režimu daňového přístřeší má být specifické pro odvětví videoher. Další práce a podpora ze strany belgické federální vlády a EU jsou stále zapotřebí. (Německo): Státní podpora, která má Německu pomoci stát se budoucí hybnou silou produkce videoher. Plánuje se strategie financování her ve výši 50 milionů EUR, včetně budoucího provádění, pokud jde o uvádění lokalit na trh, vytváření center, technologické inovace a elektronické sporty. STÁTNÍ PODPORA A DAŇOVÉ POBÍDKY: Videohry by měly být uznávány jako forma kulturního bohatství a jako takové by měly být podporovány. Programy podpory videoher se mohou inspirovat podporou kulturního a tvůrčího odvětví. Dostatečná státní podpora a daňové pobídky mohou přilákat talenty a zlepšit kulturní konkurenceschopnost EU. K zapojení místního ekosystému je nezbytný jasný a instruktivní systém podávání žádostí o financování. VIDEOHRY, AUTORSKÉ PRÁVO A PRÁVO DUŠEVNÍHO VLASTNICTVÍ: Jsou zavedeny videohry, které mají vliv na kulturní tvorbu a poskytují komplexní ochranu duševního vlastnictví. Nedávné reformy duševního vlastnictví postrádají specifikace pro odvětví videoher. Právo duševního vlastnictví a systém autorských práv musí být v souladu se směrnicí o autorském právu jednotného digitálního trhu. Videohry by měly být lépe chráněny jako evropské digitální dědictví. HARMONIZOVANÁ PRAVIDLA – VIDEOHRY NA JEDNOTNÉM EVROPSKÉM TRHU: Regulační rámec pro videohry musí být harmonizován v celé EU. Komplexní regulační rámec pro jednotlivá odvětví pomáhá přilákat talentované lidi na evropský trh. Je třeba se zabývat regionálními rozdíly ve vývoji duševního vlastnictví a dalšími regulačními aspekty. Vzhledem k tomu, že je důležité jít nad rámec evropského jednotného trhu a strategicky postavit EU do konkurenčního postavení na světovém trhu. Evropská společnost videoher brzy uspořádá další workshopy a rozhovory. Dotazník se můžete zúčastnit prostřednictvím tohoto odkazu: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety Další informace o projektu nebo budoucí účast naleznete na adrese EUvideogames@ecorys.com a podívejte se na https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Ke stažení

Workshop 5 - Summary report (.pdf)
Stáhnout 
Workshop 5 - Visual report (.png)
Stáhnout