Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Offentliggørelse

Lovgivningsmæssige rammer for videospil

Centrale aktører og interessenter fra videospiløkosystemet mødtes til den 5. workshop arrangeret af European Video Games Society.

Workshop 5, lovgivningsmæssige rammer for videospil 12. juli 2022 online. 32 interessenter deltog i den femte workshop i European Video Games Society, et initiativ fra Europa-Kommissionen til støtte for videospiløkosystemet. Projektet, der gennemføres af konsulentvirksomhederne Ecorys og KEA, har til formål at informere om den politiske beslutningstagning om videospillenes indvirkning på forskellige områder, identificere måder, hvorpå EU aktivt kan støtte sektoren, og fremme et aktivt samfund i økosystemet. Den femte workshop fokuserer på de lovgivningsmæssige og politiske rammer for videospil. Nøglepolitik — DEVELOPMENTER (Belgien): Udvidelsen af ordningen med skattely skal gøres til et sektorspecifikt videospil. Der er stadig behov for yderligere arbejde og støtte fra den belgiske forbundsregering og EU. (Tyskland): Statsstøtte, der skal hjælpe Tyskland med at blive det fremtidige kraftcenter for produktion af videospil. Der er planlagt en strategi på 50 mio. EUR i føderalt tilskud til spil, herunder fremtidig gennemførelse med hensyn til placeringsmarkedsføring, oprettelse af knudepunkter, teknologisk innovation og e-sport. STATSSTØTTE OG SKATTEINCITAMENTER: Videospil bør anerkendes som en form for kulturelt aktiv og støttes som sådan. Støtteordninger for videospil kan hente inspiration fra støtten til den kulturelle og kreative industri. Tilstrækkelig statsstøtte og skatteincitamenter kan tiltrække talenter og forbedre EU's kulturelle konkurrenceevne. Det er nødvendigt med et klart og pædagogisk finansieringssystem for at inddrage det lokale økosystem. VIDEOSPIL, OPHAVSRET OG INTELLEKTUEL EJENDOMSRET: Videospil er etablerede, indflydelsesrige former for kulturel frembringelse og giver ret til omfattende beskyttelse af intellektuelle ejendomsrettigheder. De seneste IP-reformer mangler specificering for videospilsektoren. IP-lovgivningen og ophavsretsordningen skal være i overensstemmelse med direktivet om ophavsret på det digitale indre marked. Videospil bør beskyttes bedre som europæisk digital kulturarv. HARMONISEREDE REGLER — VIDEOSPIL I ET EUROPÆISK INDRE MARKED: De lovgivningsmæssige rammer for videospil skal harmoniseres i hele EU. En omfattende og sektorspecifik lovramme bidrager til at tiltrække talenter til det europæiske marked. Der skal tages fat på regionale forskelle i udviklingen af intellektuel ejendomsret og andre lovgivningsmæssige aspekter. Betydningen af at se ud over EU's indre marked og strategisk sætte EU i en konkurrencedygtig position på det globale marked. Der vil snart blive afholdt flere workshops og interviews af European Video Games Society. Du kan bidrage til vores spørgeundersøgelse via følgende link: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety for yderligere oplysninger om projektet eller for fremtidig deltagelse kan du kontakte EUvideogames@ecorys.com og se https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Downloadede filer

Workshop 5 - Summary report (.pdf)
Download 
Workshop 5 - Visual report (.png)
Download