Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Publikācija

Videospēļu tiesiskais regulējums

Videospēļu ekosistēmas galvenie dalībnieki un ieinteresētās personas tikās piektajā darbseminārā, ko organizēja Eiropas videospēļu biedrība.

Darbseminārs “Video spēļu tiesiskais regulējums”; 2022. gada 12. jūlijs; tiešsaistē. Eiropas videospēļu biedrības piektajā darbseminārā piedalījās 32 ieinteresētās personas, kas ir Eiropas Komisijas iniciatīva videospēļu ekosistēmas atbalstam. Projekta, ko vada konsultantu uzņēmumi Ecorys un KEA, mērķis ir informēt politikas veidotājus par videospēļu ietekmi dažādās jomās, apzināt veidus, kā ES aktīvi atbalstīt nozari, un veicināt aktīvu kopienu ekosistēmā. Piektajā darbseminārā galvenā uzmanība ir pievērsta videospēļu tiesiskajam un politiskajam satvaram. Galvenie POLITIKAS ATTĪSTĪBAS (Beļģija): Nodokļu atvieglojumu shēmas paplašināšanai jākļūst par konkrētu videospēļu nozari. Beļģijas federālajai valdībai un ES joprojām ir vajadzīgs turpmāks darbs un atbalsts. (Vācija): Valsts atbalsts, lai palīdzētu Vācijai kļūt par topošo videospēļu ražošanas dzinējspēku. Ir paredzēta stratēģija 50 miljonu eiro apmērā federālajam finansējumam spēlēm, tostarp turpmākai īstenošanai attiecībā uz atrašanās vietas tirgvedību, centru izveidi, tehnoloģisko inovāciju un e-sportu. VALSTS ATBALSTS UN NODOKĻU ATVIEGLOJUMI: Videospēles būtu jāatzīst par kultūras vērtības veidu un kā tādas jāatbalsta. Videospēļu atbalsta shēmas var iedvesmoties no atbalsta kultūras un radošajām nozarēm. Pietiekams valsts atbalsts un nodokļu stimuli var piesaistīt talantus un uzlabot ES kultūras konkurētspēju. Lai iesaistītu vietējo ekosistēmu, ir vajadzīga skaidra un pamācoša finansējuma pieteikšanas sistēma. VIDEOSPĒLES, AUTORTIESĪBAS UN INTELEKTUĀLĀ ĪPAŠUMA TIESĪBAS: Videospēles ir iesakņojušās, ietekmīgas kultūras jaunrades formas un dod tiesības uz visaptverošu intelektuālā īpašuma aizsardzību. Nesenajās IĪ reformās trūkst specifikāciju attiecībā uz videospēļu nozari. Intelektuālā īpašuma tiesībām un autortiesību sistēmai ir jāatbilst DVT Autortiesību direktīvai. Videospēles būtu labāk jāaizsargā kā Eiropas digitālais mantojums. SASKAŅOTI NOTEIKUMI — VIDEOSPĒLES EIROPAS VIENOTAJĀ TIRGŪ: Videospēļu tiesiskais regulējums ir jāsaskaņo visā ES. Visaptverošs un nozarei pielāgots tiesiskais regulējums palīdz piesaistīt talantus Eiropas tirgum. Ir jānovērš reģionālās atšķirības intelektuālā īpašuma attīstībā un citi regulatīvie aspekti. Ir svarīgi raudzīties tālāk par Eiropas vienoto tirgu un stratēģiski nostādīt ES konkurētspēju pasaules tirgū. Drīzumā Eiropas videospēļu sabiedrība organizēs vēl citus darbseminārus un intervijas. Jūs varat piedalīties mūsu aptaujā, izmantojot šādu saiti: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety Plašāka informācija par projektu vai par turpmāko dalību ir pieejama EUvideogames@ecorys.com un https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Lejupielādēšanai

Workshop 5 - Summary report (.pdf)
Lejupielādēt 
Workshop 5 - Visual report (.png)
Lejupielādēt