Virtuele werelden zijn een efficiënte manier om collega's op afstand te ontmoeten, informatie te delen en samen te werken.

Virtuele werelden houden veel beloften in voor de werkomgeving. Ze kunnen teams op afstand laten samenwerken, alsof ze in dezelfde ruimte zijn. Ze stellen ingenieurs in staat om prototypes van de toekomst te ontwikkelen.
Virtuele werelden kunnen ook veilige training op de werkplek bieden in een virtuele en verbeterde omgeving met weinig risico op letsel en schade aan dure machines en apparatuur:
- Het werken met machines in de fabriek is vaak gevaarlijk en vereist veiligheidsmaatregelen die geld, tijd en ruimte kosten. Extended reality (XR) -technologieën bieden nieuwe veilige manieren van werken waarvoor geen fysieke aanwezigheid vereist is. Op deze manier kunnen mensen communiceren met de machines zonder zichzelf mogelijk te schaden.
- Digitale tweelingen in de productie- en auto-industrie maken het voor bedrijven mogelijk om grote aantallen producten in realtime te modelleren, prototypen en testen in een meeslepende omgeving. Als alles goed gaat, kunnen ze fysieke en personele middelen inzetten voor een project.
- Digitale tweelingen kunnen ook helpen bij het monitoren en simuleren van complexe processen, verschijnselen en menselijke activiteiten. De Destination Earth digital twin helpt bijvoorbeeld bij het monitoren en voorspellen van de effecten van klimaatverandering en extreme weersomstandigheden. Een ander voorbeeld is de Citiverse, die steden helpt bij het simuleren en optimaliseren van verkeers- of afvalbeheer.
- Virtuele werelden kunnen de landbouw ten goede komen door hulp op afstand voor het gebruik en de reparatie van machines en voor een nauwkeurigere en veiligere behandeling van dieren.
- Virtuele werelden kunnen een impuls geven aan de culturele en creatieve sector, van mode tot videogames, cultureel erfgoed, muziek, beeldende kunst en design, door nieuwe manieren aan te bieden om Europese inhoud te creëren, te promoten en te verspreiden en contact te leggen met het publiek.
- Bovendien kan in de wereld van de geneeskunde een driedimensionaal (3D) exemplaar van een orgaan artsen helpen een operatie tot in detail te plannen en zo levens te redden. Virtuele werelden training van medisch personeel is al een onschatbare bron in veel academische ziekenhuizen. Het European Virtual Human Twins (VHT) Initiative is een vlaggenschipinitiatief van de Europese Commissie om de ontwikkeling van geïntegreerde, gevalideerde digitale representaties van het menselijk lichaam te bevorderen en te versnellen en zo bij te dragen aan medisch onderzoek en gezondheidszorg.
Zakelijke bijeenkomsten in virtuele werelden komen ook steeds vaker voor, met en zonder holografische technologie. Vrijwel aanwezig zijn in een vergadering geeft alle deelnemers een beter gevoel van samenzijn en voor sommige industrieën, zoals de bouwsector, is het gemakkelijker om een proces of apparatuur te demonstreren met behulp van 3D-technologieën, zoals hologrammen.
CORTEX2 is een door de EU gefinancierd onderzoeksproject dat werkt met extended reality voor samenwerking op afstand in de industrie, technische opleiding op afstand en een scenario voor zakelijke bijeenkomsten.
Gerelateerde inhoud
Grote afbeelding