Skip to main content
Shaping Europe’s digital future

Virtuaalmaailmad on tõhus viis kolleegidega kaugkohtumiseks, teabe jagamiseks ja koostööks.

Tekst „Virtual Worlds Toolbox“ mitmevärvilisel taustal

Virtuaalsed maailmad annavad töökeskkonnale palju lubadusi. Nad võivad lubada meeskondadel teha kaugtööd, nagu oleksid nad samas ruumis. Need võimaldavad inseneridel arendada tuleviku prototüüpe. 

Virtuaalmaailmad võivad pakkuda ka ohutut väljaõpet töökohal virtuaalses ja laiendatud keskkonnas, kus vigastuste ning kallite masinate ja seadmete kahjustumise oht on väike:

  • Tehases masinatega töötamine on sageli ohtlik ja nõuab ohutusmeetmeid, mis maksavad raha, aega ja ruumi. Laiendatud reaalsuse (XR) tehnoloogiad pakuvad uusi ohutuid tööviise, mis ei nõua füüsilist kohalolu. Sel viisil saavad inimesed masinatega suhelda, ilma et nad võiksid ennast kahjustada.
  • Digitaalsed kaksikud tootmis- ja autotööstuses võimaldavad ettevõtetel modelleerida, prototüüpida ja katsetada reaalajas suurt hulka tooteid ümbritsevas keskkonnas. Kui kõik läheb hästi, saavad nad projektile pühendada füüsilisi ja inimressursse.
  • Digiteisikud võivad samuti aidata jälgida ja simuleerida keerukaid protsesse, nähtusi ja inimestega seotud tegevusi. Näiteks aitab digitaalne kaksik „Destination Earth“ jälgida ja prognoosida kliimamuutuste ja äärmuslike ilmastikunähtuste mõju. Teine näide on Citiverse, mis aitab linnadel simuleerida ja optimeerida liikluskorraldust või jäätmekäitlust.
  • Virtuaalmaailmad võivad põllumajandusele kasu tuua, pakkudes kaugabi masinate kasutamisel ja parandamisel ning loomade täpsemal ja ohutumal kohtlemisel.
  • Virtuaalmaailmad võivad hoogustada kultuuri- ja loomemajandust alates moest kuni videomängude, kultuuripärandi, muusika, kujutava kunsti ja disainini, pakkudes uusi viise Euroopa sisu loomiseks, edendamiseks ja levitamiseks ning publikuga suhtlemiseks.
  • Veelgi enam, meditsiinimaailmas võib elundi kolmemõõtmeline (3D) koopia aidata arstidel planeerida operatsiooni üksikasjalikult ja seega päästa elusid. Virtuaalmaailma meditsiinitöötajate koolitamine on juba paljudes õppehaiglates hindamatu ressurss. Euroopa virtuaalsete inimteisikute (VHT) algatus on Euroopa Komisjoni juhtalgatus, mille eesmärk on edendada ja kiirendada inimkeha integreeritud ja valideeritud digitaalsete kujutiste arendamist, aidates seega kaasa meditsiiniuuringutele ja tervishoiuteenuste osutamisele.

Virtuaalmaailmas toimuvad ärikohtumised muutuvad üha sagedasemaks nii holograafilise tehnoloogiaga kui ka ilma selleta. Koosolekul virtuaalselt kohalolek annab kõigile osalejatele parema koosolemise tunde ning mõne tööstusharu, näiteks ehitustööstuse jaoks on lihtsam näidata protsessi või seadmeid, kasutades 3D-tehnoloogiaid, näiteks hologrammid. 

CORTEX2 on ELi rahastatav teadusprojekt, mis töötab laiendatud reaalsusega kaugkoostööks tööstuses, tehniliseks kaugkoolituseks ja ärikohtumise stsenaariumiks.

Seotud sisu

Üldpilt

Virtuaalmaailmas reisides võid mängida, luua, töötada, õppida uusi oskusi ja palju muud.