Skip to main content
Kształtowanie cyfrowej przyszłości Europy

Wirtualne światy są skutecznym sposobem zdalnego spotykania się ze współpracownikami, dzielenia się informacjami i współpracy.

Tekst "Virtual Worlds Toolbox" na wielokolorowym tle

Wirtualne światy niosą ze sobą wiele obietnic dla środowiska pracy. Mogą pozwolić zespołom pracować zdalnie, jakby były w tym samym pomieszczeniu. Pozwalają inżynierom opracowywać prototypy przyszłości. 

Wirtualne światy mogą również oferować bezpieczne szkolenie w miejscu pracy w wirtualnym i rozszerzonym środowisku przy niewielkim ryzyku obrażeń i uszkodzeń drogich maszyn i urządzeń:

  • Praca z maszynami w fabryce jest często niebezpieczna i wymaga środków bezpieczeństwa, które kosztują pieniądze, czas i przestrzeń. Technologie rozszerzonej rzeczywistości (XR) zapewniają nowe bezpieczne sposoby pracy, które nie wymagają fizycznej obecności. W ten sposób ludzie mogą wchodzić w interakcje z maszynami bez potencjalnej szkody dla siebie.
  • Cyfrowe bliźniaki w przemyśle wytwórczym i motoryzacyjnym umożliwiają firmom modelowanie, prototypowanie i testowanie dużej liczby produktów w czasie rzeczywistym w wciągającym środowisku. Jeśli wszystko pójdzie dobrze, mogą zaangażować zasoby fizyczne i ludzkie w projekt.
  • Cyfrowe bliźniaki mogą również pomóc w monitorowaniu i symulowaniu złożonych procesów, zjawisk i działań związanych z człowiekiem. Na przykład cyfrowy bliźniak Destination Earth pomaga monitorować i przewidywać skutki zmiany klimatu i ekstremalnych zdarzeń pogodowych. Innym przykładem jest Citiverse, który pomaga miastom symulować i optymalizować zarządzanie ruchem lub gospodarowanie odpadami.
  • Światy wirtualne mogą przynieść korzyści rolnictwu poprzez zdalną pomoc w użytkowaniu i naprawie maszyn oraz bardziej precyzyjne i bezpieczniejsze traktowanie zwierząt.
  • Światy wirtualne mogą pobudzić sektor kultury i sektor kreatywny, od mody po gry wideo, dziedzictwo kulturowe, muzykę, sztuki wizualne i wzornictwo, oferując nowe sposoby tworzenia, promowania i rozpowszechniania treści europejskich oraz angażowania odbiorców.
  • Ponadto w świecie medycyny trójwymiarowa (3D) kopia narządu może pomóc lekarzom zaplanować operację w najdrobniejszych szczegółach, a tym samym uratować życie. Szkolenie pracowników medycznych w wirtualnych światach jest już nieocenionym zasobem w wielu szpitalach dydaktycznych. Europejska inicjatywa wirtualnych bliźniąt ludzkich (VHT) jest sztandarową inicjatywą Komisji Europejskiej mającą na celu wspieranie i przyspieszenie rozwoju zintegrowanych, zatwierdzonych cyfrowych reprezentacji ludzkiego ciała, przyczyniając się w ten sposób do badań medycznych i świadczenia opieki zdrowotnej.

Spotkania biznesowe w wirtualnych światach stają się coraz częstsze, z technologią holograficzną i bez niej. Praktyczna obecność na spotkaniu daje wszystkim uczestnikom lepsze poczucie bycia razem, a dla niektórych branż, takich jak budownictwo, łatwiej jest zademonstrować proces lub sprzęt za pomocą technologii 3D, takich jak hologramy. 

CORTEX2 to finansowany przez UE projekt badawczy wykorzystujący rozszerzoną rzeczywistość do zdalnej współpracy w przemyśle, zdalnego szkolenia technicznego i scenariusza spotkań biznesowych.

Podobne tematy

W szerszej perspektywie

Podczas podróży w wirtualnych światach możesz grać, tworzyć, pracować, uczyć się nowych umiejętności i wiele więcej.