Le passage au numérique a apporté de nouvelles façons d’expérimenter le monde qui nous entoure. Nous pouvons accéder aux nouvelles quand et où que nous soyons et avons un large choix de sources et de plateformes que nous utilisons. Les nouvelles technologies nous permettent d’explorer plus facilement nos cultures passées et présentes, en visitant des sites patrimoniaux et des musées dans le confort de nos maisons. Et nous pouvons tous profiter de différents films, émissions de télévision et de radio produits en Europe.
Pourtant, nous avons également des défis à relever dans le domaine des médias et de la culture numérique au cours de la Décennie numérique. La désinformation se propage plus rapidement en ligne qu’elle ne l’a jamais fait dans le monde hors ligne, avec des conséquences néfastes. La lutte pour garantir la liberté des médias et protéger les journalistes est en cours. Et, alors que le monde en ligne nous rapproche, nous devons garder la main sur notre diversité culturelle dans toute l’Europe.
Ces préoccupations, entre autres, ont alimenté l’approche de l’UE vis-à-vis des médias européens et de la culture numérique, en motivant des actions telles que:
- code de bonnes pratiques en matière de désinformation
- le plan d’action européen pour les médias et l’audiovisuel
- la directive sur les services de médias audiovisuels
- le moniteur du pluralisme des médias
- le Forum européen du film
- Europeana
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Les mondes virtuels, également appelés métaverses, offriront des opportunités ainsi que des défis. La Commission veillera à ce qu’elles reflètent les valeurs et les droits fondamentaux de l’UE et encouragera l’innovation pour les entreprises.
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