Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Publicație

Valoarea societății europene a jocurilor video

Proiectul-pilot „Înțelegerea valorii unei societăți europene a jocurilor video” a fost lansat în ianuarie 2022. Descoperiți rezultatele primului atelier cu actori-cheie și părți interesate din ecosistemul european al jocurilor video.

30 de părți interesate s-au alăturat primului atelier al Societății europene a jocurilor video, o inițiativă a Comisiei Europene menită să sprijine și să conecteze ecosistemul jocurilor video. Proiectul, realizat de societățile de consultanță Ecorys și KEA, se va derula în perioada decembrie 2021 – februarie 2023. Există trei obiective. În primul rând, informarea procesului de elaborare a politicilor în întreaga UE cu privire la impactul sectorului jocurilor video asupra diferitelor domenii de politică ale UE. În al doilea rând, identificarea modalităților prin care UE poate sprijini activ acest sector. În al treilea rând, conectarea și promovarea unei comunități active în cadrul ecosistemului jocurilor video. Proiectul este structurat în două componente. Componenta de cercetare include prezentarea generală a pieței și finanțarea, cadrul de reglementare, educația, cercetarea și nevoile în materie de competențe, Dimensiunile societale și culturale ale jocurilor video și recomandări de politică. Componenta de consolidare a comunității include 12 ateliere în perioada martie-decembrie 2022 și schimburi continue cu părțile interesate. Metodele de cercetare utilizate sunt cercetarea documentară, sondajul online, interviurile, datele de piață, atelierele. În cursul primului atelier, părțile interesate au identificat următoarele subiecte-cheie. 1 atragerea și păstrarea talentelor în UE. 2 promovarea și consolidarea ofertei de educație pentru următoarea generație de dezvoltatori. 3 asigurarea accesului la finanțare în funcție de importanța sectoarelor. 4 promovarea unicității sectorului jocurilor din UE. 5 educarea factorilor de decizie cu privire la importanța sectorului jocurilor. 6 asigurarea faptului că toate părțile interesate văd potențialul jocurilor video dincolo de acestea ca fiind un „joc”. 7 asigurarea faptului că reglementarea este adaptată la nevoile sectorului jocurilor video. Pentru mai multe informații despre proiect sau pentru a participa la viitoarele ateliere, vă rugăm să contactați EUvideogames@ecorys.com.

Descărcări

EVGS workshop - Summary
Descărcați 
EVGS workshop 1 - Visual summary
Descărcați