Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Публикация

Стойността на европейското общество на видеоигрите

Пилотният проект „Разбиране на стойността на европейското общество за видеоигри“ стартира през януари 2022 г. Запознайте се с резултатите от първия семинар с ключови участници и заинтересовани страни от европейската екосистема на видеоигрите.

30 заинтересовани страни се включиха в първия семинар на Европейското общество за видеоигри — инициатива на Европейската комисия за подкрепа и свързване на екосистемата на видеоигрите. Проектът, осъществен от консултантските дружества Ecorys и KEA, ще се изпълнява от декември 2021 г. до февруари 2023 г. Има три цели. Първо, да се предостави информация за изготвянето на политики в целия ЕС относно въздействието на сектора на видеоигрите върху различни области на политиката на ЕС. Второ, да се набележат начини, по които ЕС активно да подкрепя сектора. Трето, да се свърже и насърчи активна общност в рамките на екосистемата на видеоигрите. Проектът е структуриран в два компонента. Компонентът „Научни изследвания“ включва преглед на пазара и финансиране, рамка за регулаторна среда, образование, научни изследвания и потребности от умения, обществено и културно измерение на видеоигрите и политически препоръки. Компонентът за изграждане на общности включва 12 семинара от март до декември 2022 г. и непрекъснат обмен със заинтересованите страни. Използваните методи за изследване са документно проучване, онлайн проучване, интервюта, пазарни данни, семинари. По време на първия семинар заинтересованите страни определиха следните ключови теми. 1 привличане и задържане на таланти в ЕС. 2 насърчаване и укрепване на предлагането на образование за следващото поколение разработчици. 3 осигуряване на достъп до финансиране в съответствие със значението на секторите. 4 насърчаване на уникалността на сектора на игрите в ЕС. 5 образоване на лицата, отговорни за вземането на решения, относно значението на сектора на игрите. 6 гарантиране, че всички заинтересовани страни виждат потенциала на видеоигрите отвъд тях като „игра“. 7 гарантиране, че регулирането е съобразено с нуждите на сектора на видеоигрите. За повече информация относно проекта или за да се присъедините към бъдещи семинари, моля, свържете се с EUvideogames@ecorys.com.

Документи за изтегляне

EVGS workshop - Summary
Изтегляне 
EVGS workshop 1 - Visual summary
Изтегляне