Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Offentliggørelse

Uddannelse, forskning og kvalifikationsbehov i spilleindustrien

16 interessenter deltog i den tredje workshop i European Video Games Society, et initiativ fra Europa-Kommissionen til støtte for videospilsystemet.

16 interessenter deltog i den tredje workshop i European Video Games Society, et initiativ fra Europa-Kommissionen til støtte for videospilsystemet. Projektet, der gennemføres af konsulentvirksomhederne Ecorys og KEA, har til formål at informere om den politiske beslutningstagning om videospillenes indvirkning på forskellige områder, identificere måder, hvorpå EU aktivt kan støtte sektoren, og fremme et aktivt samfund i økosystemet. UDDANNELSE OG KOMPETENCEUDVIKLING. Overdreven integration af privatskoler og universiteter for at tilegne sig relevante færdigheder. Behov for uddannelsesforløb, der er dedikeret til videospil fra tidlig uddannelse. Behov for en tværfaglig tilgang, der omfatter tekniske, kunstneriske, juridiske og forretningsmæssige aspekter. Det er vigtigt at være selvlært. ARBEJDSVILKÅR. Sammenhæng mellem stabilitet og erhvervserfaring. Fokus på kortfristede kontrakter med få eller ingen fordele. Høj arbejdsrotation på grund af industriens projektbaserede karakter. TILTRÆKNING OG FASTHOLDELSE AF TALENTER. Betydningen af virksomhedskulturen. Virkningerne af covid-19-pandemien såsom normaliseringen af praksis for telearbejde. Sammenhæng mellem en virksomheds størrelse og dens tilbageholdelsespolitikkers tiltrækningskraft. Manglende balance mellem kønnene og utilstrækkelig opmærksomhed på mangfoldighed. KVALIFIKATIONSBEHOV OG -MANGEL. Betydningen af bløde og personlige færdigheder i modsætning til rent tekniske. Stor efterspørgsel efter erhvervs- og markedsføringsfærdigheder. Relevansen af færdigheder, der er knyttet til nye teknologier (VR, blockchain, frit at spille). Stor efterspørgsel efter tværfaglige profiler. Der vil fremover blive iværksat en række målrettede workshopper, interviews og undersøgelser for European Video Games Society. Yderligere oplysninger om projektet eller fremtidig deltagelse fås ved henvendelse til EUvideogames@ecorys.com og på https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Downloadede filer

Workshop 3 - Summary report
Download 
Workshop 3 - Visual report
Download