Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Publikacija

Potrebe za obrazovanjem, istraživanjem i vještinama u industriji igara na sreću

Na trećoj radionici Europskog društva za videoigre, inicijativi Europske komisije za potporu sustavu videoigara, sudjelovalo je 16 dionika.

Na trećoj radionici Europskog društva za videoigre, inicijativi Europske komisije za potporu sustavu videoigara, sudjelovalo je 16 dionika. Cilj je projekta, koji vode konzultantska poduzeća Ecorys i KEA, pružiti informacije za donošenje politika o učinku videoigara u različitim područjima, utvrditi načine na koje EU može aktivno podupirati taj sektor i poticati aktivnu zajednicu u ekosustavu. OBRAZOVANJE I RAZVOJ VJEŠTINA. Prekomjerna integracija privatnih škola i sveučilišta radi stjecanja odgovarajućih vještina. Potreba za obrazovnim putovima posvećenima videoigrama od ranog obrazovanja. Potreba za multidisciplinarnim pristupom koji obuhvaća tehničke, umjetničke, pravne i poslovne aspekte. Važnost samostalnog obrazovanja. RADNI UVJETI. Korelacija između stabilnosti i radnog iskustva. Naglasak na kratkoročnim ugovorima s malom ili nikakvom koristi. Visoka rotacija rada zbog prirode industrije koja se temelji na projektima. PRIVLAČENJE I ZADRŽAVANJE TALENATA. Važnost kulture poduzeća. Posljedice pandemije bolesti COVID-19, kao što je normalizacija prakse rada na daljinu. Korelacija između veličine poduzeća i privlačnosti njegovih politika zadržavanja. Nedostatak rodne ravnoteže i nedovoljna pozornost posvećena raznolikosti. POTREBE I NEDOSTATAK VJEŠTINA. Važnost mekih i ljudskih vještina, a ne samo tehničke prirode. Velika potražnja za poslovnim i marketinškim vještinama. Važnost vještina povezanih s novim tehnologijama (VR, lanac blokova, slobodno igranje). Velika potražnja za multidisciplinarnim profilima. U budućnosti će se pokrenuti niz ciljanih radionica, razgovora i anketa za Europsko društvo videoigara. Više informacija o projektu ili budućem sudjelovanju potražite na stranici EUvideogames@ecorys.com i posjetite https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Preuzimanja

Workshop 3 - Summary report
Preuzimanje 
Workshop 3 - Visual report
Preuzimanje