Necesitățile în materie de educație, cercetare și competențe în industria jocurilor de noroc
Aceasta este o traducere automată furnizată de
serviciul eTranslation al Comisiei Europene. Scopul este de a vă ajuta să înțelegeți în linii mari această pagină.
Vă rugăm
să citiți condițiile de utilizare. Pentru a citi versiunea originală,
accesați pagina-sursă.
16 de părți interesate s-au alăturat celui de-al treilea atelier al Societății europene a jocurilor video, o inițiativă a Comisiei Europene de sprijinire a sistemului de jocuri video.