Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Objava

Potrebe po izobraževanju, raziskavah ter znanjih in spretnostih v igralništvu

Na tretji delavnici evropskega videoigra, pobudi Evropske komisije za podporo sistemu videoiger, se je udeležilo 16 deležnikov.

Na tretji delavnici evropskega videoigra, pobudi Evropske komisije za podporo sistemu videoiger, se je udeležilo 16 deležnikov. Cilj projekta, ki ga vodita svetovalni podjetji Ecorys in KEA, je prispevati k oblikovanju politik o vplivu videoiger na različnih področjih, opredeliti načine, kako lahko EU dejavno podpira sektor, in spodbujati dejavno skupnost v ekosistemu. IZOBRAŽEVANJE TER RAZVOJ ZNANJ IN SPRETNOSTI. Prekomerno vključevanje zasebnih šol in univerz za pridobitev ustreznih znanj in spretnosti. Potrebne so izobraževalne poti, namenjene videoigram že od zgodnjega izobraževanja. Potreba po večdisciplinarnem pristopu, ki zajema tehnične, umetniške, pravne in poslovne vidike. Pomen samoučevanja. DELOVNIH POGOJEV. Povezava med stabilnostjo in poklicnimi izkušnjami. Poudarek na kratkoročnih pogodbah, ki imajo malo koristi ali pa jih sploh nimajo. Visoka delovna rotacija zaradi projektne narave industrije. PRIVABLJANJE IN OHRANJANJE TALENTOV. Pomen kulture podjetja. Učinki pandemije COVID-19, kot je normalizacija praks dela na daljavo. Korelacija med velikostjo podjetja in privlačnostjo njegovih politik zadržanja. Pomanjkanje uravnotežene zastopanosti spolov in premalo pozornosti, namenjene raznolikosti. POTREBE PO ZNANJIH IN SPRETNOSTIH TER NJIHOVO POMANJKANJE. Pomen mehkih znanj in spretnosti ter znanj in spretnosti ljudi v primerjavi z zgolj tehničnimi. Veliko povpraševanje po poslovnih in tržnih spretnostih. Ustreznost znanj in spretnosti, povezanih z novimi tehnologijami (VR, blokovna veriga, prosto igranje). Veliko povpraševanje po multidisciplinarnih profilih. V prihodnosti bo za evropsko društvo videoiger potekala vrsta osredotočenih delavnic, intervjujev in anket. Več informacij o projektu ali prihodnjem sodelovanju je na voljo na spletni strani EUvideogames@ecorys.com in obiščite https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Datoteke za prenos

Workshop 3 - Summary report
Prenesi 
Workshop 3 - Visual report
Prenesi