Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Väljaanne

Hariduse, teadusuuringute ja oskustega seotud vajadused mängutööstuses

16 sidusrühma osales Euroopa videomängude ühingu kolmandal seminaril, mis on Euroopa Komisjoni algatus videomängude süsteemi toetamiseks.

16 sidusrühma osales Euroopa videomängude ühingu kolmandal seminaril, mis on Euroopa Komisjoni algatus videomängude süsteemi toetamiseks. Konsultantettevõtete Ecorys ja KEA juhitud projekti eesmärk on anda poliitika kujundamiseks teavet videomängude mõju kohta eri valdkondades, teha kindlaks, kuidas EL saaks sektorit aktiivselt toetada ja edendada ökosüsteemis aktiivset kogukonda. HARIDUS JA OSKUSTE ARENDAMINE. Erakoolide ja ülikoolide ülemäärane integreerimine asjakohaste oskuste omandamiseks. Vajadus haridustee järele, mis on pühendatud videomängudele alates alusharidusest. Vajadus multidistsiplinaarse lähenemisviisi järele, mis hõlmaks tehnilisi, kunstilisi, õiguslikke ja ärilisi aspekte. Iseõppimise tähtsus. TÖÖTINGIMUSED. Püsivuse ja töökogemuse vaheline korrelatsioon. Rõhk lühiajalistel lepingutel, millest saadav kasu on väike või puudub üldse. Suur rotatsioon, mis tuleneb tööstusharu projektipõhisest olemusest. TALENTIDE LIGIMEELITAMINE JA SÄILITAMINE. Ettevõttekultuuri tähtsus. COVID-19 pandeemia mõju, näiteks kaugtöö tavade normaliseerimine. Korrelatsioon ettevõtte suuruse ja tema säilitamispoliitika atraktiivsuse vahel. Soolise tasakaalu puudumine ja ebapiisav tähelepanu mitmekesisusele. OSKUSTE VAJADUSED JA NAPPUS. Pehmete ja inimeste oskuste tähtsus võrreldes üksnes tehniliste oskustega. Suur nõudlus äri- ja turundusoskuste järele. Uute tehnoloogiatega seotud oskuste asjakohasus (VR, plokiahel, vaba mängimine). Suur nõudlus multidistsiplinaarsete profiilide järele. Tulevikus käivitatakse Euroopa videomängude ühingule suunatud seminarid, intervjuud ja küsitlused. Lisateavet projekti või tulevase osalemise kohta leiate aadressilt EUvideogames@ecorys.com ja siit: https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Allalaadimiseks

Workshop 3 - Summary report
Laadi alla 
Workshop 3 - Visual report
Laadi alla