Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Publicatie

Behoeften op het gebied van onderwijs, onderzoek en vaardigheden in de kansspelindustrie

16 belanghebbenden namen deel aan de derde workshop van de European Video Games Society, een initiatief van de Europese Commissie ter ondersteuning van het videospelsysteem.

16 belanghebbenden namen deel aan de derde workshop van de European Video Games Society, een initiatief van de Europese Commissie ter ondersteuning van het videospelsysteem. Het project, dat wordt uitgevoerd door consultancybedrijven Ecorys en KEA, heeft tot doel de beleidsvorming over de impact van videospelletjes op verschillende gebieden te onderbouwen, manieren te vinden waarop de EU de sector actief kan ondersteunen en een actieve gemeenschap in het ecosysteem te bevorderen. ONDERWIJS EN ONTWIKKELING VAN VAARDIGHEDEN. Buitensporige integratie van particuliere scholen en universiteiten om relevante vaardigheden te verwerven. De behoefte aan onderwijstrajecten voor videospelletjes vanaf het vroegschoolse onderwijs. Behoefte aan een multidisciplinaire aanpak die technische, artistieke, juridische en zakelijke aspecten omvat. Het belang van zelfonderricht. ARBEIDSOMSTANDIGHEDEN. Correlatie tussen stabiliteit en beroepservaring. Nadruk op kortetermijncontracten met weinig of geen voordelen. Hoge werkwisseling vanwege de projectmatige aard van de sector. AANTREKKEN EN VASTHOUDEN VAN TALENT. Belang van de bedrijfscultuur. De gevolgen van de COVID-19-pandemie, zoals de normalisering van praktijken voor werken op afstand. Correlatie tussen de omvang van een onderneming en de aantrekkelijkheid van haar retentiebeleid. Gebrek aan genderevenwicht en onvoldoende aandacht voor diversiteit. DE BEHOEFTEN AAN EN TEKORTEN AAN VAARDIGHEDEN. Belang van zachte vaardigheden en vaardigheden van mensen in plaats van louter technische vaardigheden. Grote vraag naar ondernemers- en marketingvaardigheden. Relevantie van vaardigheden in verband met nieuwe technologieën (VR, blockchain, vrij spelen). Grote vraag naar multidisciplinaire profielen. In de toekomst zal een reeks gerichte workshops, interviews en enquêtes worden gelanceerd voor de European Video Games Society. Voor meer informatie over het project of voor toekomstige deelname kunt u contact opnemen met EUvideogames@ecorys.com en ga naar https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Downloads

Workshop 3 - Summary report
Downloaden 
Workshop 3 - Visual report
Downloaden