Skip to main content
Shaping Europe’s digital future

Išplėstinė realybė

Išplėstinė realybė tampa vis labiau paplitusi, tai naudinga daugiau pramonės šakų ir sektorių, įskaitant skaitmeninį mokymąsi, pramogas, sveikatą, gamybą ir kt.

    Žalias saulėlydis miškas su skaidria sfera, vaizduojančia virtualų objektą realioje aplinkoje

GettyImages-670756670 © Pakhnyushchyy - iStock Getty - MEDIUM mirror

Išplėstinė realybė (XR) tampa realesnė ir kartu su daugiau galimybių naudoti įvairias taikomąsias programas didina technologijos įsisavinimą. Europa yra labai stipri taikymo srityje, o XR rinka remia daug puikių mažųjų ir vidutinių įmonių (MVĮ), kurios kuria aukštos kokybės programinę ir techninę įrangą. Apie 90 proc. visų įmonių, dirbančių XR srityje Europoje, yra MVĮ. Šios MVĮ kuria darbo vietas ir ugdo įgūdžius, reikalingus XR potencialui Europoje realizuoti, ir joms reikia mūsų paramos.

Europos ekosistemą

Europos Komisija remia mokslinius tyrimus ir inovacijas kuriant Europos XR ekosistemą, užtikrinančią, kad būtų laikomasi mūsų europinių vertybių. Technologijų, tokių kaip 5G/6G, duomenų, dirbtinio intelekto, krašto ir debesijos kompiuterija, plėtra suteikia XR naujų galingų priemonių. Europos Komisija taip pat skatina disciplinų ir sričių tarpusavio sąveiką, ypatingą dėmesį skirdama pramonei ir MVĮ, kurios padės Europai tapti XR jėga.

Išplėstinė realybė yra virtualios realybės (VR), papildytosios realybės (AR) ir mišrios realybės (MR) derinys. Šios technologijos yra naudojamos daug daugiau nei žaidimų. Tiesą sakant, daugelis šiandien sukurtų XR programų yra naudojamos tokiuose sektoriuose kaip gamyba ir statyba, kultūros paveldas, turizmas, mokymas ir švietimas, sveikata, reklama, darbo procesai, pramogoms, internetinei prekybai ir statybai. Europos Komisijos žaliasis kursas yra dar viena potenciali XR taikomųjų programų naudojimo sritis su būsimomis virtualiomis erdvėmis, kad žmonės galėtų susitikti ir dirbti neutralaus poveikio klimatui visuomenėje. 

Kvalifikuotų darbuotojų poreikis tiek įmonėse, kurios kuria taikomąsias programas ir aparatinę įrangą, tiek pramonės šakose, naudojančiose platesnę tikrovę, eksponentiškai auga, kaip tikimasi, Europos XR rinkose. Reikia ne tik technologinių žinių, tokių kaip programinės įrangos kūrėjai ir inžinieriai, bet ir kūrybinių menininkų, dirbančių su 3D, dizaino, garso, vaizdo ir vaizdo gamybos, ir žmonių, turinčių verslo įgūdžių, susijusių su XR.

Vartotojų patirtis su XR technologija tampa vis labiau ir labiau įtraukianti. Be realios virtualios aplinkos atkūrimo, dabartinis darbas apima dar labiau pagerinti vartotojo patirtį, pridedant emocijas, kalbos technologijas ir geresnį kalbos atpažinimą, taip pat žmogaus pojūčius, pavyzdžiui, kvapus ir prisilietimą.

Virtualios visatos

Virtualių visatų ar metavisatų idėja, kurioje galėtumėte saugiai dirbti toli nuo didelių mašinų ar bendrauti su draugais, neseniai buvo atgaivinta. Metavisata yra kompiuterizuota visata, turinti internetinę 3D virtualią aplinką. Tai gali būti virtualus pasaulis, pagrįstas realia žeme, taip pat išgalvota aplinka, kurioje vartotojai gali žaisti, pirkti virtualius produktus ir paslaugas arba susitikti su kitais vartotojais per avatarus. 

Tokioje kompiuterizuotoje virtualioje aplinkoje pagrindinės Europos vertybės yra labai svarbios diegiant technologijas, įskaitant lygybę, nediskriminavimą ir įtrauktį. Yra keletas kitų iššūkių, susijusių su internetiniu pasauliu, pavyzdžiui, kibernetinis saugumas, tapatybė ir jurisdikcija, tačiau potenciali prieigos prie virtualios aplinkos nauda po ranka yra stulbinanti.

Daugiau apie XR:

Virtualios ir papildytos realybės koalicija

Kai kurie skaičiai: 

  • Iki 2025 m. XR Europoje sukurs 1,2–2,4 mln. naujų darbo vietų (tiesiogiai iki 800 000).
  • Daugiau nei 93 % apklaustų įmonių prognozuoja nuosaikų arba eksponentinį pardavimų augimą iki 2025 m.
  • 94,8 % įmonių prognozuoja nuosaikų ar eksponentinį augimą per ateinančius trejus metus.
  • Tikimasi, kad iki 2025 m. Europos XR rinkos išaugs nuo 35 iki 65 mlrd. EUR.
  • Numatyta, kad XR įmonėms bus naudojama daugiau nei komerciniais tikslais.

(šaltinis: EL. PAŠTAS: XR ir jo potencialas Europoje (2021 m.)

 

Daugiau šia tema

Bendras vaizdas

Naujos kartos interneto iniciatyva

Naujos kartos interneto iniciatyvos misija – atkurti ir pertvarkyti ateities internetą, atspindint pagrindines žmogaus vertybes.

Taip pat žr.

Aukščiausio lygio domenas.eu

Aukščiausio lygio domenas „.eu“ suteikia Europai savo interneto tapatybę, didina ES matomumą, didina naudotojų pasirinkimą domenų varduose ir skatina e. prekybą.