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Configurar el futuro digital de Europa

Realidad extendida

La realidad extendida se está generalizando, beneficiando a más industrias y sectores, incluido el aprendizaje digital, el entretenimiento, la salud, la fabricación y más.

    Bosque verde iluminado por el sol con una esfera transparente que representa el objeto virtual en un entorno real

GettyImages-670756670 © Pakhnyushchyy - iStock Getty - MEDIUM mirror

La realidad extendida (XR) se está volviendo más realista y junto con más posibilidades de utilizar diferentes aplicaciones aumentan la adopción de la tecnología. Europa es muy fuerte en el lado de las aplicaciones y el mercado XR apoya a muchas excelentes pequeñas y medianas empresas (PYME) que desarrollan software y hardware de alta calidad. Alrededor del 90 % de todas las empresas que trabajan en XR en Europa son pymes. Estas pymes están creando puestos de trabajo y fomentan las capacidades necesarias para aprovechar el potencial de XR en Europa y necesitan nuestro respaldo.

Un ecosistema europeo

La Comisión Europea apoya la investigación y la innovación en un ecosistema europeo de XR, garantizando que se respeten nuestros valores europeos. El desarrollo de tecnologías como 5G/6G, datos, inteligencia artificial, edge y cloud computing ofrece nuevos medios potentes para XR. La Comisión Europea también está alentando la fertilización cruzada entre disciplinas y ámbitos, con especial atención a la industria y las pymes, que apoyarán a Europa a convertirse en una fuerza en XR.

La realidad extendida es una mezcla de realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR). Estas tecnologías se utilizan para mucho más que la gamificación. De hecho, muchas aplicaciones XR desarrolladas hoy en día se utilizan en sectores como la fabricación y la construcción, el patrimonio cultural, el turismo, la formación y la educación, la salud, la publicidad, los procesos de trabajo, los procesos industriales, pero también para el entretenimiento, el comercio en línea y la construcción. El Pacto Verde de la Comisión Europea es otro área de uso potencial para las aplicaciones XR con futuros espacios virtuales para que las personas se reúnan y trabajen en una sociedad climáticamente neutra. 

La necesidad de personal cualificado, tanto en las empresas que desarrollan aplicaciones y hardware como en las industrias que utilizan la realidad extendida, está aumentando exponencialmente, con aumentos dramáticos esperados en los mercados europeos de XR. No solo se necesita experiencia tecnológica, como desarrolladores e ingenieros de software, sino también artistas creativos que trabajan con 3D, diseño, producción de sonido, imagen y video y personas con habilidades comerciales en relación con XR.

La experiencia del usuario con la tecnología XR se está volviendo cada vez más inmersiva. Además de recrear entornos virtuales realistas, el trabajo actual implica mejorar aún más la experiencia del usuario mediante la adición de emociones, tecnologías del lenguaje y un mejor reconocimiento del habla, así como sentidos humanos como los olfatos y el tacto.

Universos virtuales

La idea de universos virtuales, o metaversos, donde podrías trabajar de forma segura lejos de la gran maquinaria o socializar con tus amigos ha sido revivida recientemente. Un metaverso es un universo generado por ordenador con entornos virtuales 3D en línea. Podría ser un mundo virtual basado en la Tierra real, así como un entorno ficticio donde los usuarios pueden jugar, ir de compras de productos y servicios virtuales o reunirse con otros usuarios a través de avatares. 

En estos entornos virtuales informatizados, los valores fundamentales europeos son cruciales para la adopción de la tecnología, incluida la igualdad, la no discriminación y la inclusión. Hay una serie de otros desafíos relacionados con el mundo en línea, como la ciberseguridad, la identidad y la jurisdicción, pero los beneficios potenciales de tener acceso a un entorno virtual a su alcance son asombrosos.

Más sobre XR:

Coalición de realidad virtual y aumentada

Algunas cifras: 

  • XR creará entre 1,2 y 2,4 millones de nuevos puestos de trabajo en Europa de aquí a 2025 (hasta 800.000 directamente).
  • Más del 93 % de las empresas encuestadas predice un crecimiento moderado a exponencial en las ventas hasta 2025.
  • El 94,8 % de las empresas predice un crecimiento moderado a exponencial en los próximos tres años.
  • Se espera que los mercados europeos de XR crezcan entre 35 000 y 65 000 millones de euros para 2025.
  • XR para las empresas está establecido para superar los usos comerciales.

(fuente: ECORYS: XR y su potencial en Europa (2021)

 

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