Skip to main content
Shaping Europe’s digital future

Utökad verklighet

Utökad verklighet håller på att bli mainstream, vilket gynnar fler branscher och sektorer, inklusive digitalt lärande, underhållning, hälsa, tillverkning och mer.

    Grön solbelyst skog med en transparent sfär som representerar det virtuella objektet i en verklig miljö

GettyImages-670756670 © Pakhnyushchyy - iStock Getty - MEDIUM mirror

Extended reality (XR) blir mer realistiskt och tillsammans med fler möjligheter att använda olika applikationer ökar användningen av tekniken. Europa är mycket starkt på applikationssidan och XR-marknaden stöder många utmärkta små och medelstora företag som utvecklar programvara och hårdvara av hög kvalitet. Omkring 90 % av alla företag som arbetar med XR i Europa är små och medelstora företag. Dessa små och medelstora företag skapar arbetstillfällen och främjar den kompetens som krävs för att förverkliga XR:s potential i Europa, och de behöver vårt stöd.

Ett europeiskt ekosystem

Europeiska kommissionen stöder forskning och innovation i ett europeiskt XR-ekosystem som säkerställer att våra europeiska värden upprätthålls. Utvecklingen av teknik som 5G/6G, data, artificiell intelligens, edge och cloud computing erbjuder nya kraftfulla medel för XR. Europeiska kommissionen uppmuntrar också korsbefruktning mellan discipliner och områden, med särskilt fokus på industrin och små och medelstora företag, som kommer att stödja Europa att bli en kraft i XR.

Utökad verklighet är en blandning av virtuell verklighet (VR), augmented reality (AR) och mixed reality (MR). Dessa tekniker används för mycket mer än gamification. Faktum är att många XR-applikationer som utvecklas idag används inom sektorer som tillverkning och konstruktion, kulturarv, turism, utbildning och utbildning, hälsa, reklam, arbetsprocesser, industriella processer, men också för underhållning, e-handel och byggande. Europeiska kommissionens gröna giv är ett annat potentiellt användningsområde för XR-tillämpningar med framtida virtuella utrymmen för människor att mötas och arbeta i ett klimatneutralt samhälle. 

Behovet av kompetent personal, både i de företag som utvecklar applikationer och hårdvara och inom industrier som använder utökad verklighet, ökar exponentiellt med förväntade dramatiska ökningar på de europeiska XR-marknaderna. Det är inte bara teknisk expertis som behövs, såsom mjukvaruutvecklare och ingenjörer, men också kreativa artister som arbetar med 3D, design, ljud, bild och videoproduktion och personer med affärskompetens i förhållande till XR.

Användarupplevelsen med XR-teknik blir mer och mer uppslukande. Förutom att återskapa realistiska virtuella miljöer innebär det nuvarande arbetet att förbättra användarupplevelsen ytterligare genom att lägga till känslor, språkteknologier och bättre taligenkänning, samt mänskliga sinnen som lukter och beröring.

Virtuella universum

Idén om virtuella universum, eller metaverser, där du kan arbeta säkert bort från stora maskiner eller umgås med dina vänner har återupplivats nyligen. En metaverse är ett datorgenererat universum med online 3D virtuella miljöer. Det kan vara en virtuell värld baserad på den verkliga jorden, liksom en fiktiv miljö där användare kan spela, shoppa för virtuella produkter och tjänster eller träffa andra användare genom avatarer. 

I sådana datoriserade virtuella miljöer är europeiska kärnvärden avgörande för användningen av tekniken, inklusive jämlikhet, icke-diskriminering och inkludering. Det finns ett antal andra utmaningar relaterade till onlinevärlden, såsom cybersäkerhet, identitet och jurisdiktion, men de potentiella fördelarna med att ha tillgång till en virtuell miljö till hands är häpnadsväckande.

Mer om XR:

Virtual och augmented reality-koalition

Några siffror: 

  • XR kommer att skapa 1,2–2,4 miljoner nya arbetstillfällen i Europa fram till 2025 (upp till 800 000 direkt).
  • Mer än 93 % av de undersökta företagen förutspår en måttlig till exponentiell tillväxt i försäljningen fram till 2025.
  • 94,8 % av företagen förutspår måttlig till exponentiell tillväxt under de kommande tre åren.
  • De europeiska XR-marknaderna förväntas växa mellan 35 miljarder euro och 65 miljarder euro 2025.
  • XR för företag är tänkt att överträffa kommersiella användningsområden.

(källa: FRÅN ECORYS: XR och dess potential i Europa (2021)

 

Läs mer

Översikt

Nästa generations Internetinitiativ

Uppdraget för Next Generation Internet-initiativet är att ombilda och omskapa morgondagens Internet, vilket återspeglar grundläggande mänskliga värderingar.

Se också

Toppdomänen.eu

Toppdomänen.eu ger Europa en egen identitet på Internet, ökar EU:s synlighet, ökar användarnas val av domännamn och främjar e-handel.