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Bâtir l’avenir numérique de l’Europe

Réalité étendue

La réalité élargie se généralise, profitant à un plus grand nombre d’industries et de secteurs, y compris l’apprentissage numérique, le divertissement, la santé, l’industrie manufacturière et plus encore.

    Forêt ensoleillée verte avec une sphère transparente représentant l’objet virtuel dans un cadre réel

GettyImages-670756670 © Pakhnyushchyy - iStock Getty - MEDIUM mirror

La réalité étendue (XR) devient de plus en plus réaliste et, avec plus de possibilités d’utiliser différentes applications, augmente l’adoption de la technologie. L’Europe est très forte du côté des applications et le marché XR soutient de nombreuses excellentes petites et moyennes entreprises (PME) qui développent des logiciels et du matériel de haute qualité. Environ 90 % de toutes les entreprises travaillant sur XR en Europe sont des PME. Ces PME créent des emplois et favorisent les compétences nécessaires pour réaliser le potentiel de XR en Europe et elles ont besoin de notre soutien.

Un écosystème européen

La Commission européenne soutient la recherche et l’innovation dans un écosystème européen de RX garantissant le respect de nos valeurs européennes. Le développement de technologies telles que la 5G/6G, les données, l’intelligence artificielle, la périphérie et le cloud computing offre de nouveaux moyens puissants à XR. La Commission européenne encourage également la fertilisation croisée entre les disciplines et les domaines, en mettant particulièrement l’accent sur l’industrie et les PME, ce qui aidera l’Europe à devenir une force dans XR.

La réalité étendue est un mélange de réalité virtuelle (VR), de réalité augmentée (AR) et de réalité mixte (MR). Ces technologies sont utilisées pour bien plus que la gamification. En fait, de nombreuses applications XR développées aujourd’hui sont utilisées dans des secteurs tels que la fabrication et la construction, le patrimoine culturel, le tourisme, la formation et l’éducation, la santé, la publicité, les processus de travail, les processus industriels, mais aussi pour le divertissement, le commerce en ligne et la construction. Le pacte vert de la Commission européenne est un autre domaine d’utilisation potentiel pour les applications XR, avec de futurs espaces virtuels permettant aux personnes de se rencontrer et de travailler dans une société neutre pour le climat. 

Le besoin de personnel qualifié, tant dans les entreprises qui développent des applications et du matériel que dans les industries utilisant la réalité étendue, augmente de manière exponentielle avec des augmentations spectaculaires attendues sur les marchés européens des XR. Ce n’est pas seulement l’expertise technologique qui est nécessaire, comme les développeurs de logiciels et les ingénieurs, mais aussi les artistes créatifs travaillant avec la 3D, le design, le son, l’image et la production vidéo et les personnes ayant des compétences en affaires en relation avec XR.

L’expérience utilisateur avec la technologie XR devient de plus en plus immersive. En plus de recréer des environnements virtuels réalistes, le travail actuel consiste à améliorer encore plus l’expérience utilisateur en ajoutant des émotions, des technologies linguistiques et une meilleure reconnaissance de la parole, ainsi que des sens humains comme les odeurs et le toucher.

Univers virtuels

L’idée d’univers virtuels, ou métaverses, où vous pourriez travailler en toute sécurité loin des grosses machines ou socialiser avec vos amis a été relancée récemment. Un métavers est un univers généré par ordinateur avec des environnements virtuels 3D en ligne. Il pourrait s’agir d’un monde virtuel basé sur la Terre réelle, ainsi que d’un environnement fictif où les utilisateurs peuvent jouer, aller acheter des produits et services virtuels ou rencontrer d’autres utilisateurs via des avatars. 

Dans ces environnements virtuels informatisés, les valeurs fondamentales européennes sont cruciales pour l’adoption de la technologie, y compris l’égalité, la non-discrimination et l’inclusion. Il y a un certain nombre d’autres défis liés au monde en ligne, tels que la cybersécurité, l’identité et la juridiction, mais les avantages potentiels d’avoir accès à un environnement virtuel à portée de main sont stupéfiants.

Plus sur XR:

Coalition de réalité virtuelle et augmentée

Quelques chiffres: 

  • XR créera 1,2 à 2,4 millions de nouveaux emplois en Europe d’ici 2025 (jusqu’à 800 000 directement).
  • Plus de 93 % des entreprises interrogées prévoient une croissance modérée à exponentielle des ventes jusqu’en 2025.
  • 94,8 % des entreprises prévoient une croissance modérée à exponentielle au cours des trois prochaines années.
  • Les marchés européens des XR devraient croître entre 35 milliards d’euros et 65 milliards d’euros d’ici 2025.
  • XR pour les entreprises est destiné à dépasser les usages commerciaux.

(source: ECORYS: XR et son potentiel en Europe (2021)

 

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