Skip to main content
Shaping Europe’s digital future

Razširjena resničnost

Razširjena resničnost je vse bolj razširjena, kar koristi več panogam in sektorjem, vključno z digitalnim učenjem, zabavo, zdravjem, proizvodnjo in še več.

    Zeleni sončni gozd s prozorno kroglo, ki predstavlja virtualni objekt v resničnem okolju

GettyImages-670756670 © Pakhnyushchyy - iStock Getty - MEDIUM mirror

Razširjena resničnost (XR) postaja vse bolj realistična in skupaj z več možnostmi za uporabo različnih aplikacij povečuje uporabo tehnologije. Evropa je zelo močna na strani aplikacij in XR trg podpira številna odlična mala in srednja podjetja (MSP), ki razvijajo visokokakovostno programsko in strojno opremo. Približno 90 % vseh podjetij, ki delajo na XR v Evropi, so MSP. Ta mala in srednja podjetja ustvarjajo delovna mesta in spodbujajo znanja in spretnosti, ki so potrebni za uresničitev potenciala XR v Evropi, in potrebujejo našo podporo.

Evropski ekosistem

Evropska komisija podpira raziskave in inovacije v evropskem ekosistemu XR, ki zagotavlja spoštovanje naših evropskih vrednot. Razvoj tehnologij, kot so 5G/6G, podatki, umetna inteligenca, računalništvo na robu in računalništvo v oblaku, XR ponuja nova zmogljiva sredstva. Evropska komisija spodbuja tudi medsebojno bogatenje med disciplinami in področji, s posebnim poudarkom na industriji in MSP, kar bo Evropi pomagalo, da postane sila v XR.

Razširjena resničnost je mešanica virtualne resničnosti (VR), razširjene resničnosti (AR) in mešane resničnosti (MR). Te tehnologije se uporabljajo za veliko več kot le za gamifikacijo. Pravzaprav se veliko danes razvitih aplikacij XR uporablja v sektorjih, kot so proizvodnja in gradbeništvo, kulturna dediščina, turizem, usposabljanje in izobraževanje, zdravje, oglaševanje, delovni procesi, industrijski procesi, pa tudi za zabavo, spletno trgovino in gradbeništvo. Zeleni dogovor Evropske komisije je še eno potencialno področje uporabe aplikacij XR s prihodnjimi virtualnimi prostori za srečevanje in delo v podnebno nevtralni družbi. 

Potreba po usposobljenem osebju v podjetjih, ki razvijajo aplikacije in strojno opremo, ter v panogah, ki uporabljajo razširjeno realnost, eksponentno narašča s pričakovanim dramatičnim povečanjem na evropskih trgih XR. Potrebno je ne le tehnološko strokovno znanje, kot so razvijalci programske opreme in inženirji, temveč tudi ustvarjalni umetniki, ki delajo s 3D, oblikovanjem, zvočno, slikovno in video produkcijo ter ljudmi s poslovnimi veščinami v zvezi z XR.

Uporabniška izkušnja z XR tehnologijo postaja vse bolj poglobljena. Poleg ponovnega ustvarjanja realističnih virtualnih okolij, trenutno delo vključuje še dodatno izboljšanje uporabniške izkušnje z dodajanjem čustev, jezikovnih tehnologij in boljšega prepoznavanja govora ter človeških čutov, kot so vonji in dotik.

Virtualni svetovi

Ideja o virtualnih svetovih ali metaverzih, kjer bi lahko varno delali stran od velikih strojev ali se družili s prijatelji, je bila pred kratkim oživljena. Metaverse je računalniško ustvarjeno vesolje s spletnimi 3D virtualnimi okolji. To bi lahko bil virtualni svet, ki temelji na resnični Zemlji, kot tudi izmišljeno okolje, kjer lahko uporabniki igrajo, gredo nakupovanje za virtualne izdelke in storitve ali se srečujejo z drugimi uporabniki prek avatarjev. 

V takšnih računalniško podprtih virtualnih okoljih so evropske temeljne vrednote ključne za uporabo tehnologije, vključno z enakostjo, nediskriminacijo in vključevanjem. Obstajajo številni drugi izzivi, povezani s spletnim svetom, kot so kibernetska varnost, identiteta in pristojnost, vendar so potencialne koristi dostopa do virtualnega okolja na dosegu roke osupljive.

Več o XR:

Koalicija virtualne in razširjene resničnosti

Nekaj številk: 

  • XR bo do leta 2025 v Evropi ustvaril 1,2–2,4 milijona novih delovnih mest (do 800 000 neposredno).
  • Več kot 93 % anketiranih podjetij napoveduje zmerno do eksponentno rast prodaje do leta 2025.
  • 94,8 % podjetij napoveduje zmerno do eksponentno rast v naslednjih treh letih.
  • Evropski trgi XR naj bi do leta 2025 zrasli med 35 milijard EUR in 65 milijard EUR.
  • XR za podjetja naj bi presegel komercialno uporabo.

(vir: EKORYS: XR in njegov potencial v Evropi (2021)

 

Povezane vsebine

Širša slika

Internetna pobuda naslednje generacije

Poslanstvo pobude za internet naslednje generacije je ponovno predstavljati in preoblikovati internet jutrišnjega dne, ki odraža temeljne človeške vrednote.

Glej tudi

Vrhnja domena.eu

Vrhnja domena.eu Evropi zagotavlja lastno internetno identiteto, povečuje prepoznavnost EU, povečuje izbiro domenskih imen uporabnikov in spodbuja e-trgovanje.