Įgyvendinant projektą vertinami ketvirtosios kartos saityno ir virtualiųjų pasaulių pokyčiai, kad būtų padėtas pagrindas ketvirtosios kartos saityno pasaulinei valdymo sistemai, taikant įvairių suinteresuotųjų subjektų požiūrį.
Europos Komisija, įgyvendindama savo ketvirtosios kartos saityno ir virtualiųjų pasaulių strategijos 9 veiksmą, pradėjo bandomąjį projektą „Metavisatos erdvė – virtualusis pasaulis ir perėjimas prie ketvirtosios kartos saityno“. Projekto tikslas – įvertinti pagrindinius interneto technologijų pokyčius ir sukurti pagrindą pasauliniam dialogui dėl ketvirtosios kartos saityno ir virtualiųjų pasaulių valdymo.

Projekto tikslai
Nors interneto valdymas yra gana stabili, nors ir besivystanti aplinka, turinti įsitvirtinusias pasaulines institucijas ir tvirtą daugiašalio suinteresuotųjų subjektų modelio pagrindą, naujos interneto sienos valdymas turi būti apgalvotai pritaikytas. Nežinoma teritorija ateityje kelia tiek iššūkių, tiek suteikia galimybių pertvarkai.
Pasaulinis įvairių suinteresuotųjų subjektų bendradarbiavimas yra labai svarbus siekiant išlaikyti interneto sąveikumą, nustatyti nuoseklias taisykles, apsaugoti skaitmenines teises ir spręsti technologijų socialinio, ekonominio poveikio ir poveikio aplinkai klausimus. Vykstant šiam technologiniam pokyčiui didėja dabartinės interneto struktūros ir naujų modelių atskyrimo rizika, o tai rodo, kad reikia nuoseklaus, evoliucinio požiūrio į technologijas ir politikos valdymą. Šiuo tikslu šia veikla siekiama bendrai kurti aukšto lygio pamatines vertybes ir principus, skirtus būsimai ketvirtajai interneto kartai, skatinant vienybę visais interneto ´s evoliucijos etapais. Projektu siekiama dviejų plataus masto tikslų:
- įvertinti pagrindinius interneto technologijų pokyčius, susijusius su ketvirtosios kartos saitynu ir virtualiaisiais pasauliais, kurie bus susieti su atviro ir tvirto pasaulinio valdymo plėtojimu.
- Parengti informacija pagrįstas konkrečias pasaulines diskusijas dėl įvairių ketvirtosios kartos saityno ir ketvirtosios kartos saityno pasaulinio valdymo aspektų. Mūsų tikslas – bendrai kurti pagrindinius ketvirtosios kartos saityno valdymo principus ir rekomendacijas. Principais ir rekomendacijomis bus siekiama užtikrinti, kad pasaulinis internetas išliktų atviras, įtraukus ir patikimas, kartu sprendžiant etinius ir technologinius uždavinius.
Šį projektą Ryšių tinklų, turinio ir technologijų GD vykdo PPMI ir TNO.
Per suinteresuotųjų subjektų dalyvavimą, praktinius seminarus ir internetines diskusijas surinktos įžvalgos bus tiesiogiai panaudotos aukšto lygio pasaulinėje įvairių suinteresuotųjų subjektų konferencijoje dėl ketvirtosios kartos saityno ir virtualiųjų pasaulių valdymo, kurią bendrai organizuoja Europos Komisija ir 2025 m. ES Tarybai pirmininkaujanti Lenkija.
Iki šiol vykdyta veikla
Atliekant tyrimą buvo surengti keli praktiniai seminarai, siekiant įtraukti suinteresuotuosius subjektus ir sužinoti įvairias perspektyvas apie ketvirtosios kartos saityno ir virtualiųjų pasaulių valdymą ir technologinius aspektus:
Praktinis seminaras subūrė suinteresuotuosius subjektus, kad jie išnagrinėtų etikos aspektus ir suinteresuotųjų subjektų poreikius, susijusius su atviru, įvairius suinteresuotuosius subjektus apimančiu valdymo metodu. Diskusijose daugiausia dėmesio skirta principų, kuriais būtų vadovaujamasi valdant virtualiuosius pasaulius ir ketvirtosios kartos saityną, nustatymui, daugiausia dėmesio skiriant sąžiningumo, įtraukumo ir atskaitomybės užtikrinimui. Galite atsisiųsti seminaro ištraukas ir pagalbinę medžiagą.
Seminare daugiausia dėmesio skirta perėjimo prie ketvirtosios kartos saityno veiksniams ir kliūtims. Dalyviai išnagrinėjo kintančią interneto architektūrą ir technologijų aplinką, pabrėždami inovacijas ir sritis, kuriose reikia bendradarbiauti. Pagrindinės įžvalgos apėmė sąveikumo, išplečiamumo ir pasitikėjimo ateities technologijomis svarbą. Galite atsisiųsti seminaro ištraukas ir pagalbinę medžiagą
Šis praktinis seminaras buvo pagrindinė platforma, kurioje buvo apžvelgti ir patikslinti ankstesnių diskusijų dėl valdymo principų ir technologinių sprendimų rezultatai. Interneto valdymo ekspertai, politikos formuotojai, pramonės specialistai ir suinteresuotieji subjektai bendradarbiavo, kad sukurtų veikiančias sistemas, skirtas naršyti "Web 4.0" ir virtualiųjų pasaulių sudėtingumą. Galite atsisiųsti seminaro ištraukas ir pagalbinę medžiagą.
Šiame praktiniame seminare dalyvavo įvairių suinteresuotųjų subjektų iš 24 šalių grupė, kad būtų pasikeista žiniomis ir nuomonėmis apie skaitmeninę tapatybę ir identifikavimą būsimose interneto ekosistemose. Diskusijose buvo nagrinėjamas tapatybės vaidmuo įtraukioje skaitmeninėje aplinkoje, etiniai aspektai, susiję su identifikavimo sistemomis, ir pasitikėjimas bei sąveikumas decentralizuotose platformose. Galite atsisiųsti seminaro ištraukas ir pagalbinę medžiagą.
Šiame praktiniame seminare dalyvavo valdžios institucijų, pramonės, akademinės bendruomenės, pilietinės visuomenės ir techninės bendruomenės suinteresuotieji subjektai, kad aptartų decentralizuotų duomenų ir paslaugų architektūros technologinius veiksnius ir kliūtis. Dalyviai taip pat nagrinėjo ir patvirtino ateities scenarijus ir rekomendacijas vykdydami ateities sandoriais grindžiamas pratybas, kuriose daugiausia dėmesio skirta ketvirtosios kartos saitynui ir virtualiesiems pasauliams. Galite atsisiųsti seminaro ištraukas ir pagalbinę medžiagą.
Leidiniai
Teminis dokumentas: Skaitmeninė tapatybė ir identifikatoriai Web 4.0 ir virtualių pasaulių eroje
Šis naujas teminis dokumentas buvo parengtas kaip projekto WEB4HUB, kuriame nagrinėjamas būsimas Web 4.0 ir virtualiųjų pasaulių valdymas, dalis.
Projektui WEB4HUB vadovauja "PPMI | Part of the Verian Group", bendradarbiaudama su TNO Europos Komisijos Ryšių tinklų, turinio ir technologijų generalinio direktorato (CNECT GD) vardu. Projektas vykdomas platesniame ES politikos kontekste, kurį formuoja Europos Komisijos strategija „Virtualieji pasauliai“ ir „Web 4.0“, 2023 m. piliečių forumas virtualiųjų pasaulių klausimais, kuriame paraginta nustatyti aiškesnes ES skaitmeninės tapatybės ir anonimiškumo taisykles, ir Lenkijos pirmininkavimo Europos Sąjungos Tarybai metu surengta pasaulinė įvairių suinteresuotųjų subjektų aukšto lygio konferencija „Web 4.0 ir virtualiųjų pasaulių valdymas“ (2025 m. kovo–balandžio mėn.).
Kodėl skaitmeninė tapatybė Web 4.0 yra svarbi?
Skaitmeninė tapatybė yra esminis skaitmeninės transformacijos veiksnys, kuriuo grindžiamas saugus dalyvavimas internetinėse paslaugose, sandoriuose ir skaitmeninėje ekonomikoje. Žiniatinkliui pereinant prie ketvirtosios kartos, kuriai būdingas pažangus dirbtinis intelektas, daiktų internetas, įtraukiosios technologijos ir kvantinė kompiuterija, tapatybės sistemos turi prisitaikyti, kad palaikytų vis sudėtingesnę žmogaus ir ne žmogaus subjektų ekosistemą.
Šiame teminiame dokumente analizuojama, kaip skaitmeninė tapatybė ir identifikavimas gali vystytis ketvirtosios kartos saityno ir virtualiųjų pasaulių kontekste, numatant laikotarpį iki 2035 m. Joje nagrinėjami šią raidą formuojantys technologiniai pagrindai, nagrinėjamos keturių galimų ateities perspektyvų problemos ir galimybės ir pateikiamos rekomendacijos ES politikos formuotojams ir suinteresuotiesiems subjektams.
Kokios yra pagrindinės išvados?
Šešios pagrindinės dokumento išvados atspindi būsimų pokyčių mastą. Daugėjant nežmogiškų subjektų – dirbtinio intelekto agentų, daiktų interneto prietaisų, autonominių avatarų ir skaitmeninių dvynių – bus sukurti iš esmės nauji reikalavimai tapatybės sistemoms, kurioms taip pat reikės realiuoju laiku vienu metu atlikti milijardus tapatumo nustatymo operacijų. Visiškai centralizuoti modeliai taps vis labiau neįgyvendinami, o privatumo ir saugumo problemos turi būti sprendžiamos projektuojant. Dokumente taip pat daroma išvada, kad labai svarbu paspartinti standartizavimą ir įvairių suinteresuotųjų subjektų dalyvavimą ir kad ES yra gerai pasirengusi būti ketvirtosios kartos saityno skaitmeninės tapatybės reguliavimo lydere.
Dokumente pateikiamos konkrečios rekomendacijos, apimančios septynias sritis – nuo teisinių ir reguliavimo pagrindų ir ne žmogaus tapatybės valdymo iki sąveikumo, naudotojų įgalėjimo ir pasaulinio bendradarbiavimo – ir skirtos ES institucijoms, valstybėms narėms, pramonei, pilietinei visuomenei ir tyrėjams, siekiant užtikrinti, kad ketvirtosios kartos saityne skaitmeninės tapatybės sistemos būtų saugios, sąveikios ir suderintos su Europos vertybėmis.
Apie projektą
Šis dokumentas yra vienas iš kelių teminių dokumentų, parengtų kaip projekto WEB4HUB dalis, apimantis tokias temas kaip agentinis DI ir interneto infrastruktūra, decentralizuota duomenų ir paslaugų architektūra, kvantiniai ryšiai ir Web 4.0 valdymas. Projekto tikslas – įvertinti pagrindinius interneto technologijų, susijusių su ketvirtosios kartos saitynu ir virtualiaisiais pasauliais, pokyčius ir skatinti pasaulinį dialogą dėl jų valdymo.
Pasaulinės įvairių suinteresuotųjų subjektų aukšto lygio konferencijos dėl ketvirtosios kartos saityno ir virtualiųjų pasaulių valdymo rezultatai
2025 m. kovo 30 d. ir balandžio 1 d. įvyko pasaulinė įvairių suinteresuotųjų subjektų aukšto lygio konferencija dėl ketvirtosios kartos saityno ir virtualiųjų pasaulių valdymo, kurią kartu surengė Europos Komisija ir 2025 m. ES Tarybai pirmininkaujanti Lenkija. Renginys subūrė politikos formuotojus, technologus, akademikus ir bendruomenių lyderius, kad jie išnagrinėtų ketvirtosios kartos saityno ir virtualiųjų pasaulių valdymo sistemas.
Konferencijos baigiamajame dokumente, kuris dabar paskelbtas, apibendrinamos renginio ir ankstesnių konsultacijų su suinteresuotaisiais subjektais įžvalgos. Jame nustatyti šeši politikos ir šeši techniniai principai, kuriais bus vadovaujamasi ateityje valdant įtraukias technologijas, prisidedant prie vykstančių pasaulinių diskusijų.
Projekto komanda parengė konferencijos informacinį dokumentą, kuriame pateikiama analitinė technologijų, kuriomis grindžiamas Web 4.0 ir virtualieji pasauliai, apžvalga.
Būdai prisidėti
Jei norite gauti daugiau informacijos apie projektą ir būsimą suinteresuotųjų subjektų dalyvavimo veiklą, prisijunkite prie projekto adresatų sąrašo, kad gautumėte daugiau informacijos.
Skaitykite mūsų pareiškimą apie privatumo apsaugą.
Daugiau šia tema
Bendras vaizdas