Skip to main content
Kształtowanie cyfrowej przyszłości Europy

WEB4HUB: Przestrzeń dla metawersum – świat wirtualny i przejście na Web 4.0

Projekt ocenia rozwój Web 4.0 i światów wirtualnych, aby położyć podwaliny pod globalne ramy zarządzania Web 4.0 poprzez podejście z udziałem wielu zainteresowanych stron.

Komisja Europejska zainicjowała projekt pilotażowy „Przestrzeń dla metawersum – świat wirtualny i przejście na Web 4.0” w kontekście działania 9 strategii dotyczącej Web 4.0 i światów wirtualnych. Projekt ma na celu ocenę kluczowych zmian w technologiach internetowych i stworzenie podstaw do globalnego dialogu na temat zarządzania Web 4.0 i światami wirtualnymi.

A banner with a purple background featuring the title "Exploring the Future Governance of Web 4.0 and Virtual Worlds" in white text, framed by a light teal border, accompanied by digital network visuals, urban and natural icons, and logos of the European Commission, PPMI, and TNO.

Cele projektu

Chociaż zarządzanie internetem jest dość stabilnym, choć zmieniającym się środowiskiem, z ugruntowanymi globalnymi instytucjami i silną kotwicą w modelu wielostronnym, zarządzanie nową granicą dla internetu wymaga przemyślanego dostosowania. Niezbadane terytorium, przed którym stoimy, stwarza zarówno wyzwania, jak i możliwości transformacji.

Globalna, wielostronna współpraca ma zasadnicze znaczenie dla utrzymania interoperacyjności internetu, ustanowienia spójnych przepisów, ochrony praw cyfrowych oraz zajęcia się społecznymi, gospodarczymi i środowiskowymi skutkami technologii. W miarę przechodzenia przez tę zmianę technologiczną rośnie ryzyko podziału między obecną strukturą internetu a powstającymi modelami, co podkreśla potrzebę spójnego, ewolucyjnego podejścia do technologii i zarządzania polityką.  W tym celu ćwiczenie to ma na celu współtworzenie podstawowych wartości i zasad wysokiego szczebla dla nadchodzącej czwartej generacji sieci, wspierając jedność na wszystkich etapach rozwoju internetu´s. Projekt ma dwa ogólne cele:

  • Ocena głównych osiągnięć w zakresie technologii internetowych istotnych dla Web 4.0 i światów wirtualnych, które będą powiązane z rozwojem otwartego i solidnego globalnego zarządzania.
  • Przygotowanie merytorycznej i konkretnej globalnej debaty na temat różnych aspektów globalnego zarządzania Web 4.0 i Web 4.0. Naszym celem jest współtworzenie podstawowych zasad i zaleceń dotyczących zarządzania Web 4.0. Zasady i zalecenia będą miały na celu zapewnienie, aby globalny internet pozostał otwarty, sprzyjający włączeniu społecznemu i godny zaufania, a jednocześnie odpowiadał na wyzwania etyczne i technologiczne. 

Projekt ten jest realizowany przez PPMITNO dla DG CNECT.

Spostrzeżenia zebrane dzięki zaangażowaniu zainteresowanych stron, warsztatom i dyskusji online zostaną bezpośrednio uwzględnione podczas globalnej wielostronnej konferencji wysokiego szczebla na temat zarządzania Web 4.0 i światami wirtualnymi, współorganizowanej przez Komisję Europejską i polską prezydencję w Radzie UE w 2025 r.

Dotychczasowe działania

W ramach badania przeprowadzono serię warsztatów w celu zaangażowania zainteresowanych stron i zebrania różnych perspektyw dotyczących zarządzania i technologicznych aspektów Web 4.0 i światów wirtualnych:

Warsztaty zgromadziły zainteresowane strony w celu zbadania kwestii etycznych i potrzeb zainteresowanych stron w zakresie otwartego, wielostronnego podejścia do zarządzania. Dyskusje koncentrowały się na określeniu zasad zarządzania w światach wirtualnych i Web 4.0, ze szczególnym naciskiem na zapewnienie sprawiedliwości, inkluzywności i rozliczalności. Warsztaty można pobrać na wynos i materiały pomocnicze.

Warsztaty koncentrowały się na czynnikach i barierach utrudniających przejście na Web 4.0. Uczestnicy przeanalizowali zmieniającą się architekturę internetu i krajobraz technologiczny, podkreślając innowacje i obszary wymagające wspólnych wysiłków. Kluczowe spostrzeżenia obejmowały znaczenie interoperacyjności, skalowalności i zaufania do przyszłych technologii. Możesz pobrać prezenty warsztatowe i materiały pomocnicze

Warsztaty te posłużyły jako kluczowa platforma do przeglądu i udoskonalenia wyników poprzednich dyskusji na temat zasad zarządzania i rozwiązań technologicznych. Eksperci ds. zarządzania Internetem, decydenci, specjaliści z branży i interesariusze współpracowali w celu ukształtowania praktycznych ram do poruszania się po złożoności Web 4.0 i światów wirtualnych. Warsztaty można pobrać na wynos i materiały pomocnicze.

Warsztaty te zgromadziły zróżnicowaną grupę zainteresowanych stron z 24 krajów w celu wymiany wiedzy i perspektyw na temat tożsamości cyfrowej i identyfikacji w przyszłych ekosystemach internetowych. Dyskusje dotyczyły roli tożsamości w wciągających środowiskach cyfrowych, kwestii etycznych związanych z systemami identyfikacji oraz zaufania i interoperacyjności między zdecentralizowanymi platformami. Możesz pobrać materiały warsztatowe na wynos i materiały pomocnicze.

Warsztaty te zgromadziły zainteresowane strony z organów publicznych, przemysłu, środowisk akademickich, społeczeństwa obywatelskiego i środowiska technicznego w celu omówienia czynników technologicznych i barier związanych ze zdecentralizowaną architekturą danych i usług. Uczestnicy badali i walidowali przyszłe scenariusze i rekomendacje poprzez ćwiczenia oparte na przyszłości, koncentrujące się na Web 4.0 i światach wirtualnych. Możesz pobrać materiały warsztatowe na wynos i materiały pomocnicze.

Publikacje

Dokument tematyczny: Tożsamość cyfrowa i identyfikatory w dobie Web 4.0 i światów wirtualnych

Ten nowy dokument tematyczny został opracowany w ramach projektu WEB4HUB, który bada przyszłe zarządzanie Web 4.0 i światami wirtualnymi. 

Projekt WEB4HUB jest prowadzony przez PPMI | Part of the Verian Group we współpracy z TNO, w imieniu Dyrekcji Generalnej Komisji Europejskiej ds. Projekt wpisuje się w szerszy kontekst polityki UE ukształtowany przez strategię Komisji Europejskiej dotyczącą światów wirtualnych i sieci 4.0, panel obywatelski ds. światów wirtualnych z 2023 r., w którym wezwano do jaśniejszych przepisów UE dotyczących tożsamości cyfrowej i anonimowości cyfrowej, oraz globalną wielostronną konferencję wysokiego szczebla na temat zarządzania siecią 4.0 i światami wirtualnymi (marzec – kwiecień 2025 r.), która odbyła się podczas polskiej prezydencji w Radzie Unii Europejskiej. 

Dlaczego tożsamość cyfrowa w Web 4.0 jest ważna?

Tożsamość cyfrowa jest podstawowym czynnikiem umożliwiającym transformację cyfrową, wspierającym bezpieczny udział w usługach internetowych, transakcjach i gospodarce cyfrowej. Ponieważ sieć ewoluuje w kierunku czwartej generacji, charakteryzującej się zaawansowaną sztuczną inteligencją, internetem rzeczy (IoT), technologiami immersyjnymi i obliczeniami kwantowymi, systemy tożsamości muszą się dostosować, aby wspierać coraz bardziej złożony ekosystem ludzkich i nieludzkich jednostek. 

Niniejszy dokument tematyczny analizuje, w jaki sposób tożsamość cyfrowa i identyfikacja mogą ewoluować w kontekście Web 4.0 i światów wirtualnych, z horyzontem czasowym sięgającym 2035 roku. Przeanalizowano w nim podstawy technologiczne kształtujące tę ewolucję, przeanalizowano wyzwania i możliwości w czterech możliwych przyszłościach oraz przedstawiono zalecenia dla decydentów politycznych i zainteresowanych stron w UE.

Jakie są główne ustalenia?

Sześć kluczowych ustaleń artykułu odzwierciedla skalę nadchodzącej transformacji. Rozprzestrzenianie się podmiotów niebędących ludźmi – agentów sztucznej inteligencji, urządzeń IoT, autonomicznych awatarów i cyfrowych bliźniaków – stworzy zasadniczo nowe wymogi dla systemów tożsamości, które będą również musiały obsługiwać miliardy jednoczesnych uwierzytelnień w czasie rzeczywistym. Modele czysto scentralizowane staną się coraz bardziej niewykonalne, a wyzwania związane z prywatnością i bezpieczeństwem muszą być uwzględniane już na etapie projektowania. W dokumencie stwierdzono ponadto, że przyspieszenie normalizacji i zaangażowanie wielu zainteresowanych stron mają kluczowe znaczenie oraz że UE jest dobrze przygotowana do bycia liderem regulacyjnym w zakresie tożsamości cyfrowej Web 4.0.

W dokumencie przedstawiono konkretne zalecenia obejmujące siedem obszarów - od podstaw prawnych i regulacyjnych oraz zarządzania tożsamością pozaludzką po interoperacyjność, wzmocnienie pozycji użytkowników i globalną współpracę - skierowane do instytucji UE, państw członkowskich, przemysłu, społeczeństwa obywatelskiego i naukowców, ukierunkowane na zapewnienie, aby systemy tożsamości cyfrowej w Web 4.0 były bezpieczne, interoperacyjne i dostosowane do wartości europejskich.

Informacje o projekcie

Ten artykuł jest jednym z kilku artykułów tematycznych opracowanych w ramach projektu WEB4HUB, obejmujących takie tematy, jak sztuczna inteligencja i infrastruktura internetowa, zdecentralizowane architektury danych i usług, komunikacja kwantowa i zarządzanie Web 4.0. Projekt ma na celu ocenę kluczowych osiągnięć w zakresie technologii internetowych istotnych dla Web 4.0 i światów wirtualnych oraz wspieranie globalnego dialogu na temat zarządzania nimi.

Wyniki światowej wielostronnej konferencji wysokiego szczebla na temat zarządzania Web 4.0 i światami wirtualnymi

W dniach 30 marca i 1 kwietnia 2025 r. odbyła się globalna wielostronna konferencja wysokiego szczebla na temat zarządzania Web 4.0 i światami wirtualnymi, współorganizowana przez Komisję Europejską i polską prezydencję w Radzie UE w 2025 r. Wydarzenie zgromadziło decydentów, technologów, naukowców i liderów społeczności w celu zbadania ram zarządzania dla Web 4.0 i światów wirtualnych.

W opublikowanym obecnie dokumencie końcowym konferencji podsumowano spostrzeżenia z tego wydarzenia i poprzednich konsultacji z zainteresowanymi stronami. Określono w nim sześć zasad politycznych i sześć zasad technicznych, które mają ukierunkować przyszłe zarządzanie technologiami immersyjnymi, przyczyniając się do trwających globalnych debat.

Zespół projektowy przygotował dokument informacyjny konferencji przedstawiający analityczny przegląd technologii leżących u podstaw Web 4.0 i światów wirtualnych.

Sposoby wnoszenia wkładu

W przypadku wszelkich innych aktualizacji dotyczących projektu i przyszłych działań związanych z zaangażowaniem zainteresowanych stron dołącz do listy mailingowej projektu, aby być na bieżąco.

Zapoznaj się z naszym oświadczeniem o ochronie prywatności.

Podobne tematy

W szerszej perspektywie

Komisja Europejska i polska prezydencja w Radzie UE w 2025 r. organizują w dniach 31 marca i 1 kwietnia 2025 r. globalną wielostronną konferencję wysokiego szczebla na temat zarządzania Web 4.0 i światami wirtualnymi.