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Configurar el futuro digital de Europa

WEB4HUB: Un espacio para el metaverso – El mundo virtual y la transición a la Web 4.0

El proyecto evalúa los desarrollos en la Web 4.0 y los mundos virtuales para sentar las bases de un marco de gobernanza global para la Web 4.0 a través de un enfoque de múltiples partes interesadas.

La Comisión Europea ha puesto en marcha un proyecto piloto, «Un espacio para el metaverso: mundo virtual y transición a la Web 4.0», en el contexto de la acción 9 de su estrategia sobre la Web 4.0 y los mundos virtuales. El proyecto tiene como objetivo evaluar los desarrollos clave en las tecnologías de Internet y establecer una base para el diálogo global sobre la gobernanza de la Web 4.0 y los mundos virtuales.

A banner with a purple background featuring the title "Exploring the Future Governance of Web 4.0 and Virtual Worlds" in white text, framed by a light teal border, accompanied by digital network visuals, urban and natural icons, and logos of the European Commission, PPMI, and TNO.

Objetivos del proyecto

Si bien la gobernanza de Internet es un entorno bastante estable aunque en evolución, con instituciones globales establecidas y un fuerte anclaje en el modelo de múltiples partes interesadas, la gobernanza de la nueva frontera para Internet requiere una adaptación reflexiva. El territorio inexplorado que tenemos por delante presenta tanto desafíos como oportunidades de transformación.

La colaboración global y de múltiples partes interesadas es esencial para mantener la interoperabilidad de Internet, establecer normas coherentes, proteger los derechos digitales y abordar el impacto social, económico y ambiental de la tecnología. A medida que avanzamos en este cambio tecnológico, crece el riesgo de una división entre la estructura actual de Internet y los modelos emergentes, lo que pone de relieve la necesidad de un enfoque coherente y evolutivo de la tecnología y la gobernanza política.  A tal fin, este ejercicio tiene por objeto cocrear valores y principios fundamentales de alto nivel para la próxima cuarta generación de la web que fomenten la unidad en todas las etapas de la evolución de Internet´. El proyecto tiene dos objetivos generales:

  • Evaluar los principales desarrollos en tecnologías de Internet que son relevantes para la Web 4.0 y los mundos virtuales que se interrelacionarán con el desarrollo de una gobernanza global abierta y sólida.
  • Preparar un debate global concreto e informado sobre los diferentes aspectos de la gobernanza global de la Web 4.0 y la Web 4.0. Nuestro objetivo es co-crear principios y recomendaciones fundamentales para la gobernanza de la Web 4.0. Los principios y recomendaciones tendrán como objetivo garantizar que Internet global permanezca abierta, inclusiva y confiable al tiempo que aborda los desafíos éticos y tecnológicos. 

Este proyecto está siendo llevado a cabo por PPMITNO para la DG CNECT.

Las ideas recogidas a través de la participación de las partes interesadas, los talleres y el debate en línea se incorporarán directamente a la Conferencia Mundial Multisectorial de Alto Nivel sobre la Gobernanza de la Web 4.0 y los Mundos Virtuales, organizada conjuntamente por la Comisión Europea y la Presidencia polaca del Consejo de la UE de 2025.

Actividades realizadas hasta la fecha

Como parte del estudio, se han llevado a cabo una serie de talleres para involucrar a las partes interesadas y reunir diversas perspectivas sobre la gobernanza y los aspectos tecnológicos de la Web 4.0 y los mundos virtuales:

El taller reunió a las partes interesadas para explorar las consideraciones éticas y las necesidades de las partes interesadas para un enfoque de gobernanza abierto y de múltiples partes interesadas. Las discusiones se centraron en la identificación de principios para guiar la gobernanza en los mundos virtuales y la Web 4.0, con un enfoque en garantizar la equidad, la inclusión y la rendición de cuentas. Puede descargar los artículos para llevar y los materiales de apoyo del taller.

El taller se centró en los impulsores y las barreras para la transición a la Web 4.0. Los participantes examinaron la evolución de la arquitectura y el panorama tecnológico de Internet, destacando las innovaciones y las áreas que requieren esfuerzos de colaboración. Las ideas clave incluyeron la importancia de la interoperabilidad, la escalabilidad y la confianza en las tecnologías futuras. Puede descargar el taller para llevar y los materiales de apoyo

Este taller sirvió como una plataforma fundamental para revisar y refinar los resultados de los debates anteriores sobre los principios de gobernanza y las soluciones tecnológicas. Expertos en gobernanza de Internet, responsables políticos, profesionales de la industria y partes interesadas colaboraron para dar forma a marcos prácticos para navegar por las complejidades de la Web 4.0 y los mundos virtuales. Puede descargar los artículos para llevar y los materiales de apoyo del taller.

Este taller reunió a un grupo diverso de partes interesadas de 24 países para intercambiar conocimientos y perspectivas sobre la identidad digital y la identificación en futuros ecosistemas web. Los debates abordaron el papel de la identidad en entornos digitales inmersivos, las consideraciones éticas en torno a los sistemas de identificación y la confianza y la interoperabilidad entre plataformas descentralizadas. Puede descargar las conclusiones del taller y los materiales de apoyo.

Este taller reunió a partes interesadas de las autoridades públicas, la industria, el mundo académico, la sociedad civil y la comunidad técnica para debatir los motores tecnológicos y las barreras de las arquitecturas descentralizadas de datos y servicios. Los participantes también exploraron y validaron futuros escenarios y recomendaciones a través de ejercicios de desglose basados en futuros centrados en la Web 4.0 y los mundos virtuales. Puede descargar las conclusiones del taller y los materiales de apoyo.

Publicaciones

Documento temático: Identidad Digital e Identificadores en la Era de la Web 4.0 y Mundos Virtuales

Este nuevo trabajo temático se desarrolló como parte del proyecto WEB4HUB, que explora la gobernanza futura de la Web 4.0 y los mundos virtuales. 

El proyecto WEB4HUB está liderado por PPMI | Part del Grupo Verian en colaboración con TNO, en nombre de la Dirección General de Redes de Comunicación, Contenido y Tecnología de la Comisión Europea (DG CNECT). El proyecto se inscribe en un contexto político más amplio de la UE conformado por la Estrategia sobre Mundos Virtuales y Web 4.0 de la Comisión Europea, el Panel de Ciudadanos sobre Mundos Virtuales de 2023, que pidió normas más claras de la UE sobre identidad digital y anonimato, y la Conferencia Global de Alto Nivel de Múltiples Partes Interesadas sobre Gobernanza para la Web 4.0 y los Mundos Virtuales (marzo-abril de 2025), celebrada bajo la Presidencia polaca del Consejo de la Unión Europea. 

¿Por qué es importante la identidad digital en la Web 4.0?

La identidad digital es un facilitador fundamental de la transformación digital, que sustenta la participación segura en los servicios en línea, las transacciones y la economía digital. A medida que la web evoluciona hacia su cuarta generación, caracterizada por la IA avanzada, el internet de las cosas (IoT), las tecnologías inmersivas y la computación cuántica, los sistemas de identidad deben adaptarse para apoyar un ecosistema cada vez más complejo de entidades humanas y no humanas. 

Este artículo temático analiza cómo es probable que la identidad y la identificación digitales evolucionen en el contexto de la Web 4.0 y los mundos virtuales, con un horizonte temporal que se extiende hasta 2035. Examina los fundamentos tecnológicos que configuran esta evolución, explora los desafíos y oportunidades en cuatro posibles futuros y ofrece recomendaciones para los responsables políticos y las partes interesadas de la UE.

¿Cuáles son los principales hallazgos?

Los seis hallazgos clave del documento reflejan la escala de transformación que se avecina. La proliferación de entidades no humanas —agentes de IA, dispositivos IoT, avatares autónomos y gemelos digitales— creará requisitos fundamentalmente nuevos para los sistemas de identidad, que también deberán gestionar miles de millones de autenticaciones simultáneas en tiempo real. Los modelos puramente centralizados serán cada vez más inviables, y los desafíos de privacidad y seguridad deben abordarse desde el diseño. El documento considera, además, que acelerar la normalización y la participación de múltiples partes interesadas es fundamental, y que la UE está bien posicionada para ser un líder regulador en la identidad digital de la Web 4.0.

El documento presenta recomendaciones concretas que abarcan siete áreas, desde las fundaciones legales y regulatorias y la gobernanza de la identidad no humana hasta la interoperabilidad, el empoderamiento de los usuarios y la colaboración global, dirigidas a las instituciones de la UE, los Estados miembros, la industria, la sociedad civil y los investigadores, orientadas a garantizar que los sistemas de identidad digital en la Web 4.0 sean seguros, interoperables y estén alineados con los valores europeos.

Sobre el proyecto

Este documento es uno de varios documentos temáticos producidos como parte del proyecto WEB4HUB, que abarca temas que incluyen IA agente e infraestructura de Internet, arquitecturas descentralizadas de datos y servicios, comunicaciones cuánticas y gobernanza de la Web 4.0. El proyecto tiene como objetivo evaluar los desarrollos clave en las tecnologías de Internet relevantes para la Web 4.0 y los mundos virtuales, y fomentar un diálogo global sobre su gobernanza.

Resultado de la Conferencia Mundial de Alto Nivel de Múltiples Partes Interesadas sobre la Gobernanza de la Web 4.0 y los Mundos Virtuales

La Conferencia mundial multilateral de alto nivel sobre la gobernanza de la web 4.0 y los mundos virtuales tuvo lugar los días 30 de marzo y 1 de abril de 2025, organizada conjuntamente por la Comisión Europea y la Presidencia polaca del Consejo de la UE de 2025. El evento reunió a responsables políticos, tecnólogos, académicos y líderes comunitarios para explorar marcos de gobernanza para la Web 4.0 y los mundos virtuales.

El documento final de la conferencia, ahora publicado, resume los puntos de vista del acto y de la consulta anterior a las partes interesadas. Establece seis políticas y seis principios técnicos para guiar la futura gobernanza de las tecnologías inmersivas, contribuyendo a los debates mundiales en curso.

El equipo del proyecto preparó el documento de antecedentes de la conferencia que proporciona una visión analítica de las tecnologías que sustentan la Web 4.0 y los mundos virtuales.

Formas de contribuir

Para cualquier otra actualización sobre el proyecto y las futuras actividades de participación de las partes interesadas, únase a la lista de correo del proyecto para mantenerse informado.

Lea nuestra declaración de privacidad.

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Visión general

La Comisión Europea y la Presidencia polaca del Consejo de la UE de 2025 están organizando una conferencia mundial multilateral de alto nivel sobre la gobernanza de la Web 4.0 y los mundos virtuales, los días 31 de marzo y 1 de abril de 2025.