O projeto avalia os desenvolvimentos na Web 4.0 e nos mundos virtuais para lançar as bases para uma estrutura de governança global para a Web 4.0 através de uma abordagem multissetorial.
A Comissão Europeia lançou um projeto-piloto intitulado «Um espaço para o metaverso – o mundo virtual e a transição para a Web 4.0», no contexto da ação 9 da sua estratégia para a Web 4.0 e os mundos virtuais. O projeto visa avaliar os principais desenvolvimentos nas tecnologias da Internet e estabelecer uma base para o diálogo global sobre a governação da Web 4.0 e dos mundos virtuais.

Objetivos do projeto
Embora a governação da Internet seja um ambiente bastante estável, embora em evolução, com instituições mundiais estabelecidas e uma forte âncora no modelo multilateral, a governação da nova fronteira para a Internet exige uma adaptação ponderada. O território inexplorado que se avizinha apresenta desafios e oportunidades de transformação.
A colaboração global e multilateral é essencial para manter a interoperabilidade da Internet, estabelecer regras coerentes, proteger os direitos digitais e abordar o impacto social, económico e ambiental da tecnologia. À medida que navegamos nesta mudança tecnológica, aumenta o risco de uma divisão entre a atual estrutura da Internet e os modelos emergentes, salientando a necessidade de uma abordagem coerente e evolutiva da tecnologia e da governação política. Para o efeito, este exercício visa cocriar valores e princípios fundamentais de alto nível para a próxima quarta geração da Web, promovendo a unidade em todas as fases da evolução da Internet´. O projeto tem dois grandes objetivos:
- Avaliar os principais desenvolvimentos nas tecnologias da Internet que são relevantes para a Web 4.0 e os mundos virtuais que se interligarão com o desenvolvimento de uma governação global aberta e robusta.
- Preparar um debate global concreto e informado sobre os diferentes aspetos da governação global da Web 4.0 e da Web 4.0. O nosso objectivo é co-criar princípios e recomendações fundamentais para a governação da Web 4.0. Os princípios e recomendações terão por objetivo assegurar que a Internet mundial permaneça aberta, inclusiva e fiável, dando simultaneamente resposta aos desafios éticos e tecnológicos.
Este projeto está a ser realizado pela PPMI e pela TNO para a DG CNECT.
As informações recolhidas através da participação das partes interessadas, dos seminários e do debate em linha contribuirão diretamente para a Conferência Multilateral Mundial de Alto Nível sobre a Governação da Web 4.0 e dos Mundos Virtuais, coorganizada pela Comissão Europeia e pela Presidência polaca do Conselho da UE em 2025.
Atividades realizadas até à data
No âmbito do estudo, foi realizada uma série de seminários para envolver as partes interessadas e recolher diversas perspetivas sobre a governação e os aspetos tecnológicos da Web 4.0 e dos mundos virtuais:
O seminário reuniu as partes interessadas para explorar considerações éticas e as necessidades das partes interessadas para uma abordagem de governação aberta e multilateral. Os debates centraram-se na identificação de princípios para orientar a governação nos mundos virtuais e na Web 4.0, com destaque para a garantia da equidade, da inclusividade e da responsabilização. Pode descarregar as fotografias e os materiais de apoio do seminário.
O workshop centrou-se nos impulsionadores e barreiras à transição para a Web 4.0. Os participantes examinaram a evolução da arquitetura e do panorama tecnológico da Internet, destacando as inovações e as áreas que exigem esforços de colaboração. Os principais pontos de vista incluíram a importância da interoperabilidade, da escalabilidade e da confiança nas tecnologias futuras. Pode descarregar as fotografias e os materiais de apoio do seminário
Este seminário serviu de plataforma fundamental para rever e aperfeiçoar os resultados de debates anteriores sobre os princípios de governação e as soluções tecnológicas. Especialistas em governança da Internet, formuladores de políticas, profissionais da indústria e partes interessadas colaboraram para moldar estruturas acionáveis para navegar nas complexidades da Web 4.0 e dos mundos virtuais. Pode descarregar as fotografias e os materiais de apoio do seminário.
Este seminário reuniu um grupo diversificado de partes interessadas de 24 países para trocar conhecimentos e perspetivas sobre a identidade digital e a identificação em futuros ecossistemas Web. Os debates abordaram o papel da identidade em ambientes digitais imersivos, considerações éticas em torno dos sistemas de identificação e a confiança e interoperabilidade entre plataformas descentralizadas. Pode descarregar as conclusões do seminário e os materiais de apoio.
Este seminário reuniu partes interessadas das autoridades públicas, da indústria, do meio académico, da sociedade civil e da comunidade técnica para debater os motores tecnológicos e os obstáculos das arquiteturas descentralizadas de dados e serviços. Os participantes também exploraram e validaram cenários e recomendações futuras através de exercícios de fuga baseados em futuros focados na Web 4.0 e nos mundos virtuais. Pode descarregar as conclusões do seminário e os materiais de apoio.
Publicações
Documento temático: Identidade Digital e Identificadores na Era da Web 4.0 e dos Mundos Virtuais
Este novo artigo temático foi desenvolvido no âmbito do projeto WEB4HUB, que explora a futura governação da Web 4.0 e dos mundos virtuais.
O projeto WEB4HUB é liderado pela PPMI | Part do Grupo Verian em colaboração com a TNO, em nome da Direção-Geral das Redes de Comunicação, Conteúdos e Tecnologias (DG CNECT) da Comissão Europeia. O projeto insere-se num contexto político mais vasto da UE moldado pela Estratégia da Comissão Europeia para os Mundos Virtuais e a Web 4.0, pelo Painel de Cidadãos sobre os Mundos Virtuais de 2023 – que apelou a regras mais claras da UE em matéria de identidade digital e anonimato – e pela Conferência Mundial Multilateral de Alto Nível sobre Governação para a Web 4.0 e os Mundos Virtuais (março-abril de 2025), realizada sob a Presidência polaca do Conselho da União Europeia.
Porque é que a identidade digital na Web 4.0 é importante?
A identidade digital é um facilitador fundamental da transformação digital, subjacente à participação segura nos serviços em linha, nas transações e na economia digital. À medida que a Web evolui para a sua quarta geração, caracterizada pela IA avançada, a Internet das Coisas (IdC), as tecnologias imersivas e a computação quântica, os sistemas de identidade devem adaptar-se para apoiar um ecossistema cada vez mais complexo de entidades humanas e não humanas.
Este artigo temático analisa como é provável que a identidade e a identificação digitais evoluam no contexto da Web 4.0 e dos mundos virtuais, com um horizonte temporal que se estende até 2035. Examina as bases tecnológicas que moldam esta evolução, explora os desafios e as oportunidades em quatro futuros possíveis e apresenta recomendações aos decisores políticos e às partes interessadas da UE.
Quais são as principais conclusões?
As seis principais descobertas do artigo refletem a escala de transformação à frente. A proliferação de entidades não humanas — agentes de IA, dispositivos da IdC, avatares autónomos e gémeos digitais — criará requisitos fundamentalmente novos para os sistemas de identidade, que também terão de lidar com milhares de milhões de autenticações simultâneas em tempo real. Os modelos puramente centralizados tornar-se-ão cada vez mais inviáveis e os desafios em matéria de privacidade e segurança devem ser abordados desde a conceção. O documento considera ainda que é fundamental acelerar a normalização e a participação das várias partes interessadas e que a UE está bem posicionada para ser pioneira regulamentar na identidade digital da Web 4.0.
O documento apresenta recomendações concretas que abrangem sete áreas - desde bases jurídicas e regulamentares e governação da identidade não humana até à interoperabilidade, capacitação dos utilizadores e colaboração global - dirigidas às instituições da UE, aos Estados-Membros, à indústria, à sociedade civil e aos investigadores, orientadas para garantir que os sistemas de identidade digital na Web 4.0 são seguros, interoperáveis e alinhados com os valores europeus.
Sobre o projecto
Este artigo é um dos vários artigos temáticos produzidos como parte do projeto WEB4HUB, que abrange temas como a IA e a infraestrutura da Internet, as arquiteturas descentralizadas de dados e serviços, as comunicações quânticas e a governança da Web 4.0. O projeto visa avaliar os principais desenvolvimentos nas tecnologias da Internet relevantes para a Web 4.0 e os mundos virtuais e promover um diálogo global sobre a sua governação.
Resultados da Conferência Mundial Multilateral de Alto Nível sobre a Governação da Web 4.0 e dos Mundos Virtuais
A Conferência Mundial Multilateral de Alto Nível sobre a Governação da Web 4.0 e dos Mundos Virtuais teve lugar em 30 de março e 1 de abril de 2025, coorganizada pela Comissão Europeia e pela Presidência polaca do Conselho da UE em 2025. O evento reuniu decisores políticos, tecnólogos, académicos e líderes comunitários para explorar quadros de governação para a Web 4.0 e os mundos virtuais.
O documento final da conferência, agora publicado, resume os pontos de vista do evento e da consulta anterior das partes interessadas. Estabelece seis princípios políticos e seis princípios técnicos para orientar a futura governação das tecnologias imersivas, contribuindo para os debates globais em curso.
A equipa do projeto preparou o documento de referência da conferência, fornecendo uma panorâmica analítica das tecnologias subjacentes à Web 4.0 e aos mundos virtuais.
Formas de contribuir
Para quaisquer outras atualizações sobre o projeto e futuras atividades de envolvimento das partes interessadas, junte-se à lista de discussão do projeto para manter-se informado.
Leia a nossa declaração de confidencialidade.
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