Prvá časť sa zaoberá potenciálnym využívaním nových technológií na zlepšenie správy údajov súvisiacich s obsahom chráneným autorským právom európskymi kreatívnymi sektormi, najmä v online prostredí. Mapuje prebiehajúce iniciatívy, identifikuje výzvy v oblasti správy údajov o autorských právach v kreatívnych odvetviach a skúma úlohu technológií pri správe práv, udeľovaní licencií a výbere a rozdeľovaní odmien. Takisto sa v ňom identifikujú spôsoby, ako zvýšiť informovanosť o význame (meta)údajov a zvýšiť interoperabilitu medzi sektormi. Túto časť štúdie vykonal Philippe Rixhon s podporou Floriana Bergera (skupinaTechnopolis) a Alfredovej rady (IMC University of Applied Sciences Krems). Tím radili odborníci z odvetvia hudby, filmu a vydavateľstva, ktorí pôsobili ako zvuková tabuľa projektu a pozostávali z Piero Attanasio, Chris Cooke a Sten Saluveer. Ďalšiu podporu poskytli aj Fabian Waiblinger a Dominik Beckers (skupinaTechnopolis Group).
Druhá časť predstavuje využívanie riešení umelej inteligencie v štyroch kreatívnych odvetviach (vizuálne umenie, hudba, audiovizuálny a filmový priemysel, hry) pred preskúmaním možných vznikajúcich právnych otázok súvisiacich s interakciou s právnym rámcom v oblasti autorských práv. Ukazuje sa, že spoliehanie sa na tieto riešenia sa zvyšuje, hoci miera prijatia riešení umelej inteligencie sa v jednotlivých odvetviach výrazne líši. V rámci ďalšej diskusie sa štúdia zameriava na rôzne spôsoby riešenia týchto otázok z dvoch hľadísk: vstupnej a výstupnej strane výrobného reťazca umelej inteligencie. Túto časť štúdie vykonali Alain Strowel (UCLouvain), Sari Depreeuw (Crowell & Moring LLP), Luc Desaunettes-Barbero (UCLouvain) a María del Carmen Calatrava Moreno (skupinaTechnopolis Group).
Štúdia dopĺňa ďalšiu štúdiu o výzvach a príležitostiach umelej inteligencie v kultúrnych a kreatívnych sektoroch, ktorá sa zameriava na praktickejšie obchodné príležitosti.