Esimeses osas vaadeldakse uute tehnoloogiate võimalikku kasutamist, et parandada autoriõigusega kaitstud sisuga seotud andmete haldamist Euroopa loomesektorites, eelkõige veebikeskkonnas. Selles kaardistatakse käimasolevad algatused, tehakse kindlaks autoriõiguse andmete haldamisega seotud probleemid loomesektorites ning vaadatakse läbi tehnoloogia roll õiguste haldamisel, litsentsimisel ning tasu kogumisel ja jaotamisel. Samuti määratakse kindlaks viisid, kuidas suurendada teadlikkust (meta)andmete tähtsusest ja suurendada sektoritevahelist koostalitlusvõimet. Uuringu selle osa tegi Philippe Rixhon Florian Bergeri (Technopolis Group) ja Alfred Radaueri (IMCi rakendusteaduste ülikool Krems) toetusel. Meeskonda nõustasid muusika-, filmi- ja kirjastussektori tööstuseksperdid, kes tegutsesid projekti helitahvlina ning koosnesid Piero Attanasiost, Chris Cooke’ist ja Sten Saluveerist. Täiendavat toetust andsid ka Fabian Waiblinger ja Dominik Beckers (Technopolis Group).
Teises osas tutvustatakse tehisintellekti lahenduste kasutamist neljas loomesektoris (visuaalkunst, muusika, audiovisuaal- ja filmitööstus, mängud), enne kui uuritakse võimalikke tekkivaid õiguslikke küsimusi, mis on seotud koostoimega autoriõiguse õigusraamistikuga. See näitab, et sõltuvus nendest lahendustest suureneb, kuigi tehisintellekti lahenduste kasutuselevõtu määr on sektoriti väga erinev. Edasise arutelu jaoks vaadeldakse uuringus erinevaid võimalusi nende küsimuste lahendamiseks kahest aspektist: tehisintellekti tootmisahela sisendi ja väljundi pool. Uuringu selle osa tegid Alain Strowel (UCLouvain), Sari Depreeuw (Crowell & Moring LLP), Luc Desaunettes-Barbero (UCLouvain) ja María del Carmen Calatrava Moreno (Technopolise rühm).
Uuring täiendab teist uuringut tehisintellekti probleemide ja võimaluste kohta kultuuri- ja loomesektoris, milles vaadeldakse praktilisemaid ärivõimalusi.