Štúdia, ktorú viedla Cyperská technologická univerzita, identifikovala všetky relevantné prvky úspešnej 3D digitalizácie kultúrneho dedičstva a klasifikovala ich podľa stupňa zložitosti a účelu alebo použitia. Štúdia sa zamerala aj na to, čo určuje kvalitu 3D digitalizačného projektu, a vypracovala sa zoznam existujúcich formátov, noriem, usmernení a metodík, ktoré toto odvetvie používa. V tejto štúdii (zhrnutie vo francúzštine) sa zozbieralo aj niekoľko projektov a úspešných príbehov, ktoré slúžia ako referenčné hodnoty pre 3D digitalizáciu hmotného kultúrneho dedičstva.
Dr. Marinos Ioannides of the Digital Heritage Research Lab (DHRLab) na Cyperskej technologickej univerzite a riaditeľ katedry UNESCO pre digitálne kultúrne dedičstvo (CH) viedli tento komplexný a komplexný projekt v spolupráci s deviatimi dôležitými aktérmi v tomto odvetví a viacerými externými odborníkmi poskytujúcimi svoj výskum prispievajúci k tejto výnimočnej štúdii.
Digitálne zaznamenávanie CH je základným krokom pri chápaní a zachovávaní hodnôt pamäte minulosti, vytváraní presného digitálneho záznamu do budúcnosti, poskytuje prostriedky na vzdelávanie, zručnosti a informovanie spoločnosti o znalostiach a hodnote hmatateľných objektov.
Zložitosť 3D digitalizácie predmetu, či už ide o budovu alebo malý objekt, závisí od mnohých faktorov, ako je napríklad používané zariadenie, umiestnenie predmetu alebo pamiatky, ľahké podmienky a štruktúra materiálu. Všetky tieto faktory zvyšujú zložitosť daného projektu 3D digitalizácie.
Prírodné katastrofy a katastrofy spôsobené ľudskou činnosťou robia projekty 3D digitalizácie rozhodujúce pre obnovu budov a predmetov kultúrneho dedičstva, ktoré sú poškodené alebo stratené v dôsledku zemetrasení, požiarov, povodní alebo zničených znečistením.
Kvalita výsledku 3D digitalizačného projektu, ktorý priamo súvisí s výškou dostupných finančných prostriedkov. Európa má niekoľko vysokokvalifikovaných MSP v oblasti 3D digitalizácie a tieto spoločnosti si želajú otvorenejšie postupy obstarávania, keď sa majú objekty alebo budovy digitalizovať pomocou 3D technológií.
Partneri prispievajúci k štúdii
- Cyperská technická univerzita
- Aristotelova univerzita v Solúne
- ArcTron 3D Vermessungstechnik & Softwareentwicklung
- Bene Construere Ltd
- Historické prostredie Škótsko
- Medzinárodná rada pre pamiatky a sídla
- Národná technická univerzita v Aténach
- Politecnico di Milano
- Organizácia časového stroja
- Zoller & Fröhlich GmbH
Zhrnutie
- 3D digitalizácia hnuteľného a nehnuteľného kultúrneho dedičstva môže byť výnimočne zložitým procesom.
- Faktory, ako sú požiadavky zainteresovaných strán (dostupný rozpočet a čas, očakávané použitie, požadovaná kvalita/presnosť), charakteristiky predmetu (veľkosť, geometria, povrch, štruktúra, zloženie materiálu, stav ochrany, umiestnenie), úroveň spôsobilosti zapojených zamestnancov a typ použitého zariadenia, podmienky výrobného úsilia a majú priamy vplyv na kvalitu konečného výstupu.
- Neexistujú žiadne medzinárodne uznávané normy alebo usmernenia pre plánovanie, organizovanie, vytváranie a vykonávanie projektu získavania údajov 3D.
- Keďže nadobúdacie technológie a softvérové systémy sa stávajú čoraz prístupnejšími fotorealistickými podaniami, je ešte dôležitejšie pochopiť fyziku, ktorá stojí za hardvérom, základmi metodík zberu a spracovania údajov.
- Vymedzenie zložitosti projektu 3D digitalizácie by sa malo vzťahovať na zber údajov aj spracovanie údajov (bodový cloud/modelovanie), malo by sa vypočítať objektívne, malo by sa odhadnúť pred fázou získavania údajov, pričom by sa mala prepojiť kvalita, technológia a účel použitia.
- V projektoch v oblasti kultúrneho dedičstva sa získavanie údajov na základe obrazu zvyčajne uprednostňuje pred inými metódami, ako je laserové skenovanie, pretože je efektívne, neintruzívne, ľahko použiteľné v interiéri a exteriéri a nízke náklady.
- Parametre kvality sa vzťahujú na rôzne fázy procesu 3D digitalizácie a líšia sa v závislosti od typu hmotného kultúrneho dedičstva a použitého vybavenia a metodiky a možných účelov alebo použití výsledného 3D materiálu.
- Neexistuje všeobecne akceptovaná norma na určenie podrobností a požiadaviek na presnosť geometrických záznamov hmotných predmetov. Presnosť sa vzťahuje na to, ako blízko je meranie k skutočnej alebo správnej hodnote, zatiaľ čo presnosť je do akej miery sa opakované merania navzájom podobajú. Spoľahlivý nástroj prieskumu je konzistentný; platný údaj je správny.
- Neexistujú žiadne usmernenia o spôsoboch a minimálnych množstvách údajov, ktoré sa majú zbierať, ani o kvalite, ktorá sa má dosiahnuť počas získavania údajov, čo v plnej miere závisí od požiadaviek zainteresovaných strán.
- Existuje naliehavá a naliehavá potreba technickej špecifikácie na zabezpečenie interoperability a dlhodobejšej udržateľnosti 3D údajových metaúdajov a paraúdajov, pričom sa okrem iných harmonizovaných prostriedkov na anotáciu obsahu 3D, kombinovanie 3D s audiovizuálnym obsahom alebo začlenenie ďalších rozmerov (napr. čas, materiál a príbeh).
- Pokrok v softvéri 3D na získavanie údajov, ktorý využíva umelú inteligenciu, uľahčí, zrýchli, presnú a informatívnejšiu digitalizáciu 3D. Rýchlejšími pripojeniami, väčšou šírkou pásma a nižším oneskorením sa zlepší globálne využívanie v reálnom čase a dlhodobá dostupnosť a uchovávanie, čo umožní pracovať s väčšími objemami dát a väčšími 3D modelmi s vyšším rozlíšením.