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Shaping Europe’s digital future
Event | Publicação

Desafios e oportunidades na indústria dos jogos de vídeo

A Sociedade Europeia de Jogos de Vídeo organizou um segundo seminário que se centrará nos principais desafios e oportunidades que afetam a indústria europeia de Video, no seu potencial impacto no desenvolvimento do setor e nos seus principais efeitos socioeconómicos.

De março a dezembro de 2022, o projeto da Sociedade Europeia de Jogos de Vídeo reunirá uma rede de peritos, pensadores e líderes do meio académico e da indústria do jogo — incluindo criadores de jogos, estúdios, criadores e peritos empresariais — de setores-chave e grupos de influência em domínios como o desenvolvimento e a criação de jogos, a política empresarial, as finanças, o direito, a educação, a cultura, a ciência e a saúde. A série de workshops destina-se a definir uma agenda europeia para os jogos.

O segundo seminário terá lugar em 26 de abril de 2022, das 10.00 às 12.30 (hora de Bruxelas).

Os participantes poderão contribuir com a sua opinião sobre vários aspetos do setor dos jogos de vídeo, com destaque para os principais desafios e oportunidades que afetam a indústria europeia de Video, o seu potencial impacto no desenvolvimento do setor e os seus principais efeitos socioeconómicos. Este segundo seminário visa começar a mergulhar nos temas centrais do projeto:

  1. mercado e financiamento,
  2. enquadramento e enquadramento regulamentares,
  3. necessidades em matéria de educação, investigação e competências,
  4. a dimensão societal e cultural dos jogos de vídeo e contribui para determinar o foco dos futuros seminários

Ordem do dia do evento:

  • 10H00 — 10H10 Boas-vindas e aquecimento 
  • 10H10-10.30: Apresentação do seminário 
  • 10.30 — 10.40: Definição do cenário: Introdução do projeto da Sociedade Europeia de Jogos e apresentação dos principais desafios e oportunidades para o setor do ensino digital já identificados ao longo da investigação documental para os relatórios de mercado 
  • 10.40 — 11.40: Sessão de reflexão sobre desafios e oportunidades 
  • 11.40 — 12.10: Apresentação e debate em sessão plenária dos resultados 
  • 12.10 — 12.30: Sessão final de Q & ampA e conclusão 

Chama-se a atenção para o facto de este evento se destinar apenas a: