Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Δημοσίευση

Κανόνες στο κομμάτι — Επιβολή του κανονιστικού πλαισίου στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών

Σχεδόν 40 ενδιαφερόμενα μέρη συμμετείχαν στο 8ο εργαστήριο της ευρωπαϊκής εταιρείας βιντεοπαιχνιδιών, εστιάζοντας σε ερωτήσεις σχετικά με το κανονιστικό πλαίσιο που συνδέεται με τα βιντεοπαιχνίδια και σε θέματα επιβολής της νομοθεσίας.

Εργαστήριο 8 Κανόνες που ισχύουν για την επιβολή του κανονιστικού πλαισίου στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών. 20 Οκτωβρίου 2022. Διαδικτυακή εκδήλωση. Σχεδόν 40 ενδιαφερόμενα μέρη συμμετείχαν στο όγδοο εργαστήριο της ευρωπαϊκής εταιρείας βιντεοπαιχνιδιών, μια πρωτοβουλία της Ευρωπαϊκής Επιτροπής για τη στήριξη του οικοσυστήματος βιντεοπαιχνιδιών. Το έργο, το οποίο διαχειρίζονται οι εταιρείες συμβούλων Ecorys και KEA, αποσκοπεί στην ενημέρωση της χάραξης πολιτικής σχετικά με τον αντίκτυπο των βιντεοπαιχνιδιών σε διάφορους τομείς, στον εντοπισμό τρόπων με τους οποίους η ΕΕ μπορεί να στηρίξει ενεργά τον τομέα και στην προώθηση μιας ενεργού κοινότητας στο οικοσύστημα. Το όγδοο εργαστήριο επικεντρώνεται σε ερωτήματα σχετικά με το κανονιστικό πλαίσιο που συνδέεται με τα βιντεοπαιχνίδια και σε θέματα επιβολής της νομοθεσίας. ΥΦΙΣΤΆΜΕΝΕΣ ΠΡΟΚΛΉΣΕΙΣ ΌΣΟΝ ΑΦΟΡΆ ΤΗΝ ΕΠΙΒΟΛΉ ΤΗΣ ΔΙΑΝΟΗΤΙΚΉΣ ΙΔΙΟΚΤΗΣΊΑΣ ΣΤΑ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΊΔΙΑ. Δημιουργία βιντεοπαιχνιδιού. Αναπροσαρμογή της χρήσης του βιντεοπαιχνιδιού. Διανομή βιντεοπαιχνιδιών και πρόσβαση σε αυτό. Χώροι πειρατείας και μη εξουσιοδοτημένοι διακομιστές πειρατείας. Τροποποίηση του βιντεοπαιχνιδιού. Δυνητικός αντίκτυπος της πράξης για τις ψηφιακές υπηρεσίες (DSA). Ακεραιότητα του βιντεοπαιχνιδιού. ΠΏΣ ΤΑ ΖΗΤΉΜΑΤΑ ΔΙΑΝΟΗΤΙΚΉΣ ΙΔΙΟΚΤΗΣΊΑΣ ΕΠΗΡΕΆΖΟΥΝ ΤΗΝ ΑΞΙΑΚΉ ΑΛΥΣΊΔΑ ΤΩΝ ΒΙΝΤΕΟΠΑΙΧΝΙΔΙΏΝ. 1: Φάση ανάπτυξης πρωτοτύπων: γραφειοκρατικές επιβαρύνσεις που συνδέονται με την καταχώριση της διανοητικής ιδιοκτησίας. 2: Φάση δημοσίευσης: δερματικά τυχερά παιχνίδια και κλωνοποίηση. 3: Φάση παραγωγής: διπλώματα ευρεσιτεχνίας λογισμικού, βασικές πωλήσεις και μεταφορές λογαριασμών, κατακερματισμός από την εφαρμογή της οδηγίας για τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας στην ψηφιακή ενιαία αγορά και έλλειψη γνώσεων σχετικά με τη νομοθεσία για τη διανοητική ιδιοκτησία. 4: Φάση διανομής: βασικές πωλήσεις, δόλιες καταχωρίσεις διανοητικής ιδιοκτησίας, εξισορρόπηση της προστασίας της διανοητικής ιδιοκτησίας σε νέα μοντέλα συνανάπτυξης, συνιδιοκτησίας, ζωντανής μετάδοσης και εσωτερικών λιμένων. ΜΕΛΛΟΝΤΙΚΈΣ ΠΡΟΚΛΉΣΕΙΣ ΚΑΙ ΠΙΘΑΝΈΣ ΛΎΣΕΙΣ. Αναδυόμενη τάση: Τεχνητή νοημοσύνη και βιντεοπαιχνίδια. Λύση: Ένα σαφές κανονιστικό πλαίσιο για τα παιχνίδια που δημιουργήθηκαν από την τεχνητή νοημοσύνη + που ενσωματώνει τα πλέον πρόσφατα εργαλεία ΤΝ στην εκπαίδευση για τα παιχνίδια. Αναδυόμενη τάση: Εναρμόνιση/κατακερματισμός του κανονιστικού πλαισίου. Λύση: Ανάγκη ανάπτυξης ακριβέστερων εμπορικών συμφωνιών που θα καλύπτουν δυνητικά επιβλαβή ζητήματα. Αναδυόμενη τάση: IP και το metaverse. Λύση: Ανάπτυξη έτοιμων υποδειγμάτων για τους όρους και τις προϋποθέσεις. ΙΔΈΕΣ ΓΙΑ ΣΥΣΤΆΣΕΙΣ ΠΟΛΙΤΙΚΉΣ. Εφαρμογή της υποστηριζόμενης από την ΕΕ προστασίας των ευρωπαίων προγραμματιστών έναντι υποθέσεων διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας των ΗΠΑ στα δικαστήρια των ΗΠΑ. Ανάπτυξη πλαισίου υπέρ της καινοτομίας. Ανάπτυξη εργαλείων που υποστηρίζουν τους προγραμματιστές παιχνιδιών για την καταπολέμηση των παιχνιδιών αντιγραφής. Σύναψη παγκόσμιας συμφωνίας σχετικά με την ηλεκτρονική υπογραφή για την ψηφιακή καταχώριση των δικαιωμάτων διανοητικής ιδιοκτησίας. Σύντομα θα διοργανωθούν περισσότερα εργαστήρια και συνεντεύξεις από την ευρωπαϊκή εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών. Μπορείτε να συμμετάσχετε στην έρευνά μας μέσω του ακόλουθου συνδέσμου: Βλ. https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το σχέδιο ή για μελλοντική συμμετοχή, επικοινωνήστε με τη διεύθυνση EUvideogames@ecorys.com και επισκεφθείτε τη διεύθυνση https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Τηλεφορτώσεις

Workshop 8 - Regulatory framework - Summary report (.pdf)
Τηλεφόρτωση 
Workshop 8 - Regulatory framework - Visual summary (.png)
Τηλεφόρτωση