Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Publikacija

Pravila u igri – provedba regulatornog okvira u industriji videoigara

Na 8. radionici Europskog društva za videoigre sudjelovalo je gotovo 40 dionika, s naglaskom na pitanjima povezanima s regulatornim okvirom povezanim s videoigrama i pitanjima provedbe.

Radionica 8 Pravila o provedbi regulatornog okvira u industriji videoigara. 20. listopada 2022. Događanje na internetu. Gotovo 40 dionika pridružilo se osmoj radionici Europskog društva za videoigre, inicijativi Europske komisije za potporu ekosustavu videoigara. Cilj je projekta, koji vode konzultantska poduzeća Ecorys i KEA, pružiti informacije za donošenje politika o učinku videoigara u različitim područjima, utvrditi načine na koje EU može aktivno podupirati taj sektor i poticati aktivnu zajednicu u ekosustavu. Osma radionica usmjerena je na pitanja o regulatornom okviru povezanom s videoigrama i na pitanja provedbe. POSTOJEĆI IZAZOVI U PROVEDBI PRAVA INTELEKTUALNOG VLASNIŠTVA U PODRUČJU VIDEOIGARA. Izrada videoigre. Prenamijeniti videoigre. Distribucija videoigara i pristup videoigrama. Piratskih stranica i neovlaštenih piratskih poslužitelja. Izmjena videoigre. Mogući učinak Akta o digitalnim uslugama. Integritet videoigre. KAKO PROBLEMI POVEZANI S INTELEKTUALNIM VLASNIŠTVOM UTJEČU NA VRIJEDNOSNI LANAC VIDEOIGARA. 1: Faza razvoja prototipa: birokratska opterećenja povezana s registracijom intelektualnog vlasništva. 2: Faza objavljivanja: kožu i kloniranje. 3: Faza proizvodnje: softverski patenti, ključna prodaja i prijenosi računa, rascjepkanost provedbe Direktive o autorskim pravima jedinstvenog digitalnog tržišta i nedostatak znanja o pravu intelektualnog vlasništva. 4: Faza distribucije: ključna prodaja, lažne registracije intelektualnog vlasništva, uravnoteženje zaštite intelektualnog vlasništva u novim modelima zajedničkog razvoja, suvlasništva, prijenosa uživo i e-sportova. BUDUĆI IZAZOVI I MOGUĆA RJEŠENJA. Najnoviji trend: Umjetna inteligencija i videoigre. Rješenje: Jasnim regulatornim okvirom za umjetnu inteligenciju stvorene su igre + integracija najnovijih alata umjetne inteligencije u obrazovanje o igrama. Najnoviji trend: Usklađivanje/fragmentacija regulatornog okvira. Rješenje: Potreba za izradom preciznijih trgovinskih sporazuma kojima bi se obuhvatila potencijalno štetna pitanja. Najnoviji trend: IP i metaverse. Rješenje: Razvoj gotovih predložaka za uvjete upotrebe. IDEJE ZA PREPORUKE O POLITIKAMA. Provedba zaštite europskih programera od patentnih predmeta u SAD-u na američkim sudovima uz potporu EU-a. Razvoj okvira kojim se potiču inovacije. Razvoj alata koji podržavaju programere igara protiv kopiranja igara. Uspostava globalnog sporazuma o e-potpisu za digitalnu registraciju prava intelektualnog vlasništva. Europsko društvo za videoigre uskoro će organizirati dodatne radionice i intervjue. Upitnik možete ispuniti putem sljedeće poveznice: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety. Više informacija o projektu ili budućem sudjelovanju potražite na stranici EUvideogames@ecorys.com i posjetite https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Preuzimanja

Workshop 8 - Regulatory framework - Summary report (.pdf)
Preuzimanje 
Workshop 8 - Regulatory framework - Visual summary (.png)
Preuzimanje