Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Publikation

Regler in Play – Tillämpning av regelverket inom videospelsindustrin

Nästan 40 berörda parter deltog i den 8:e workshoppen med European Video Games Society, med fokus på frågor om regelverket för videospel och frågor om kontroll av efterlevnaden.

Workshop 8 om tillämpning av regelverket inom videospelsindustrin. Den 20 oktober 2022. Onlineevenemang. Nästan 40 berörda parter deltog i den åttonde workshoppen i det europeiska videospelssamhället, ett initiativ från Europeiska kommissionen för att stödja ekosystemet för videospel. Projektet drivs av konsultföretagen Ecorys och KEA och syftar till att informera om hur videospel påverkar olika områden, hitta sätt för EU att aktivt stödja sektorn och främja ett aktivt samhälle i ekosystemet. Den åttonde workshoppen är inriktad på frågor som rör regelverket för videospel och frågor som rör kontroll av efterlevnaden. BEFINTLIGA UTMANINGAR NÄR DET GÄLLER SÄKERSTÄLLANDE AV SKYDDET FÖR IMMATERIELLA RÄTTIGHETER. Skapande av ett videospel. Ny användning av videospelet. Distribution av och tillgång till ett videospel. Platser för piratdåd och otillåtna piratservrar. Ändring av videospelet. Potentiella effekter av rättsakten om digitala tjänster. Videospelets integritet. HUR IMMATERIALRÄTTSLIGA FRÅGOR PÅVERKAR VIDEOSPELETS VÄRDEKEDJA. 1: Prototyputvecklingsfas: byråkratiska bördor i samband med registrering av immateriella rättigheter. 2: Publiceringsfasen: hudspel och kloning. 3: Tillverkningsfas: programvarupatent, viktiga försäljnings- och kontoöverföringar, fragmentering av genomförandet av upphovsrättsdirektivet för den digitala inre marknaden och brist på kunskap om immaterialrätt. 4: Distributionsfasen: viktig försäljning, bedräglig registrering av immateriella rättigheter, balans mellan skyddet av immateriella rättigheter i nya modeller för samutveckling, samägande, direktuppspelning och esport. FRAMTIDA UTMANINGAR OCH POTENTIELLA LÖSNINGAR. Framväxande trend: AI och videospel. Lösning: Ett tydligt regelverk för AI skapade spel och integrerar de senaste AI-verktygen i spelutbildningen. Framväxande trend: Harmonisering/fragmentering av regelverket. Lösning: Behovet av att utveckla mer korrekta handelsavtal som omfattar potentiellt skadliga frågor. Framväxande trend: IP och metaverse. Lösning: Utarbetande av färdiga mallar för villkor. IDÉER TILL POLITISKA REKOMMENDATIONER. Genomförande av EU-stödda skydd för europeiska utvecklare mot amerikanska patentmål i amerikanska domstolar. Utveckla en innovationsvänlig ram. Utveckla verktyg som stöder spelutvecklare mot upphovsrättsspel. Upprättande av ett globalt avtal om e-signaturer för digital registrering av immateriella rättigheter. Fler workshoppar och intervjuer kommer snart att anordnas av European Video Games Society. Du kan bidra till vår enkät via följande länk: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety. För mer information om projektet eller för framtida deltagande, kontakta EUvideogames@ecorys.com och se https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Dokument

Workshop 8 - Regulatory framework - Summary report (.pdf)
Hämta 
Workshop 8 - Regulatory framework - Visual summary (.png)
Hämta