Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Offentliggørelse

Regler på plads — håndhævelse af lovgivningsmæssige rammer i videospilindustrien

Næsten 40 interessenter deltog i den 8. workshop under European Video Games Society med fokus på spørgsmål om de lovgivningsmæssige rammer for videospil og håndhævelsesspørgsmål.

Workshop 8 Regler om håndhævelse af lovgivningsmæssige rammer i videospilindustrien. Den 20. oktober 2022. Onlinearrangement. Næsten 40 interessenter deltog i den ottende workshop i European Video Games Society, et initiativ fra Europa-Kommissionen til støtte for videospiløkosystemet. Projektet, der gennemføres af konsulentvirksomhederne Ecorys og KEA, har til formål at informere om den politiske beslutningstagning om videospillenes indvirkning på forskellige områder, identificere måder, hvorpå EU aktivt kan støtte sektoren, og fremme et aktivt samfund i økosystemet. Den ottende workshop fokuserer på spørgsmål om de lovgivningsmæssige rammer i forbindelse med videospil og håndhævelsesspørgsmål. EKSISTERENDE UDFORDRINGER I FORBINDELSE MED HÅNDHÆVELSE AF INTELLEKTUELLE EJENDOMSRETTIGHEDER I FORBINDELSE MED VIDEOSPIL. Oprettelse af et videospil. Ændring af anvendelsen af videospillet. Distribution af og adgang til et videospil. Piratkopieringssteder og uautoriserede piratkopieringsservere. Ændring af videospillet. Potentielle virkninger af retsakten om digitale tjenester. Videospillets integritet. HVORDAN IP-SPØRGSMÅL PÅVIRKER VÆRDIKÆDEN FOR VIDEOSPIL. 1: Prototypeudviklingsfase: bureaukratiske byrder i forbindelse med registrering af intellektuel ejendomsret. 2: Udgivelsesfasen: spil om hud og kloning. 3: Produktionsfase: softwarepatenter, nøglesalg og kontooverførsler, fragmentering som følge af gennemførelsen af direktivet om ophavsret til det digitale indre marked og manglende viden om IP-lovgivning. 4: Distributionsfasen: nøglesalg, svigagtig registrering af intellektuelle ejendomsrettigheder, afbalancering af beskyttelsen af intellektuelle ejendomsrettigheder i nye modeller for fælles udvikling, medejerskab, livestreaming og esports. FREMTIDIGE UDFORDRINGER OG POTENTIELLE LØSNINGER. Spirende tendens: Kunstig intelligens og videospil. Opløsning: En klar lovramme for kunstig intelligens skabte spil +, der integrerer de seneste AI-værktøjer i spilundervisningen. Spirende tendens: Harmonisering/fragmentering af de lovgivningsmæssige rammer. Opløsning: Der er behov for at udvikle mere nøjagtige handelsaftaler, der dækker potentielt skadelige spørgsmål. Spirende tendens: IP og metaverse. Opløsning: Udvikling af færdige skabeloner for vilkår og betingelser. IDÉER TIL POLITISKE ANBEFALINGER. Gennemførelse af EU-støttet beskyttelse af europæiske udviklere mod amerikanske patentsager ved amerikanske domstole. Udvikling af en innovationsfremmende ramme. Udvikling af værktøjer, der støtter spiludviklere mod ophavsretsspil. Etablering af en global aftale om e-signatur for digital registrering af intellektuelle ejendomsrettigheder. Der vil snart blive afholdt flere workshops og interviews af European Video Games Society. Du kan bidrage til vores spørgeundersøgelse via følgende link: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety. Yderligere oplysninger om projektet eller fremtidig deltagelse fås ved henvendelse til EUvideogames@ecorys.com og på https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Downloadede filer

Workshop 8 - Regulatory framework - Summary report (.pdf)
Download 
Workshop 8 - Regulatory framework - Visual summary (.png)
Download