Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Objava

Pravila v igri – izvrševanje regulativnega okvira v industriji videoiger

Skoraj 40 deležnikov se je pridružilo osmi delavnici evropskega združenja videoiger, ki se je osredotočila na vprašanja o regulativnem okviru, povezanem z videoigrami, in vprašanja izvrševanja.

Delavnica 8 Pravila o izvajanju regulativnega okvira v industriji videoiger. Z dne 20. oktobra 2022. Spletni dogodek. Skoraj 40 deležnikov se je udeležilo osme delavnice evropskega društva videoiger, pobude Evropske komisije za podporo ekosistemu videoiger. Cilj projekta, ki ga vodita svetovalni podjetji Ecorys in KEA, je prispevati k oblikovanju politik o vplivu videoiger na različnih področjih, opredeliti načine, kako lahko EU dejavno podpira sektor, in spodbujati dejavno skupnost v ekosistemu. Osma delavnica se osredotoča na vprašanja o regulativnem okviru, povezanem z videoigrami, in vprašanja izvrševanja. IZZIVI V ZVEZI Z UVELJAVLJANJEM PRAVIC INTELEKTUALNE LASTNINE NA PODROČJU OBSTOJEČIH VIDEOIGER. Ustvarjanje videoiger. Sprememba namena videoiger. Distribucija videoiger in dostop do nje. Spletišča za piratstvo in nepooblaščeni piratski strežniki. Sprememba videoiger. Morebitni učinek akta o digitalnih storitvah. Celovitost videoiger. KAKO VPRAŠANJA INTELEKTUALNE LASTNINE VPLIVAJO NA VREDNOSTNO VERIGO VIDEOIGER. 1: Faza razvoja prototipa: birokratska bremena, povezana z registracijo intelektualne lastnine. 2: Faza objave: kožne igre na srečo in kloniranje. 3: Faza proizvodnje: patenti za programsko opremo, ključna prodaja in prenosi računov, razdrobljenost zaradi izvajanja direktive o avtorskih pravicah na enotnem digitalnem trgu ter pomanjkljivo poznavanje prava intelektualne lastnine. 4: Faza distribucije: ključna prodaja, goljufive registracije intelektualne lastnine, uravnoteženje zaščite intelektualne lastnine v novih modelih skupnega razvoja, solastništva, pretakanja v živo in ešporta. PRIHODNJI IZZIVI IN MOŽNE REŠITVE. Nastajajoči trend: Umetna inteligenca in videoigre. Rešitev: Jasen regulativni okvir za umetno inteligenco je ustvaril igre + vključitev najnovejših orodij umetne inteligence v izobraževanje o igrah. Nastajajoči trend: Uskladitev/razdrobitev regulativnega okvira. Rešitev: Potreba po razvoju natančnejših trgovinskih sporazumov, ki bi zajemali potencialno škodljiva vprašanja. Nastajajoči trend: IP in metaver. Rešitev: Razvoj pripravljenih predlog za pogoje poslovanja. ZAMISLI ZA POLITIČNA PRIPOROČILA. Izvajanje zaščite evropskih razvijalcev pred ameriškimi patentnimi postopki na sodiščih ZDA, ki jo je podprla EU. Razvoj okvira, ki spodbuja inovacije. Razvoj orodij za podporo razvijalcem iger proti kopirnim igram. Sklenitev globalnega sporazuma o e-podpisu za digitalno registracijo pravic intelektualne lastnine. Evropsko združenje videoiger bo kmalu organiziralo več delavnic in intervjujev. K naši anketi lahko prispevate prek naslednje povezave: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety. Več informacij o projektu ali prihodnjem sodelovanju je na voljo na spletni strani EUvideogames@ecorys.com in obiščite https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Datoteke za prenos

Workshop 8 - Regulatory framework - Summary report (.pdf)
Prenesi 
Workshop 8 - Regulatory framework - Visual summary (.png)
Prenesi