Skip to main content
Shaping Europe’s digital future
Event report | Публикация

Правила в практиката — Прилагане на регулаторната рамка в сектора на видеоигрите

Близо 40 заинтересовани страни се присъединиха към 8-ия семинар на Европейското общество за видеоигри, като се съсредоточиха върху въпроси, свързани с регулаторната рамка, свързана с видеоигрите, и въпроси, свързани с правоприлагането.

Семинар 8 „Действащи правила за прилагане на регулаторната рамка в сектора на видеоигрите“. 20 октомври 2022 г. Онлайн проява. Близо 40 заинтересовани страни се присъединиха към осмия семинар на Европейското общество за видеоигри — инициатива на Европейската комисия в подкрепа на екосистемата на видеоигрите. Проектът, управляван от консултантските дружества Ecorys и KEA, има за цел да предостави информация за разработването на политики относно въздействието на видеоигрите в различни области, да определи начините, по които ЕС активно да подкрепя сектора, и да насърчи активна общност в екосистемата. Осмият семинар е съсредоточен върху въпроси, свързани с регулаторната рамка, свързана с видеоигрите, и въпроси, свързани с правоприлагането. СЪЩЕСТВУВАЩИ ПРЕДИЗВИКАТЕЛСТВА, СВЪРЗАНИ С ПРИЛАГАНЕТО НА ПРАВАТА ВЪРХУ ИНТЕЛЕКТУАЛНАТА СОБСТВЕНОСТ ВЪРХУ ВИДЕОИГРИТЕ. Създаване на видеоигра. Промяна на предназначението на видеоиграта. Разпространение на видеоигра и достъп до нея. Сайтове за пиратство и сървъри за неразрешено пиратство. Промяна на видеоиграта. Потенциално въздействие на Законодателния акт за цифровите услуги (DSA). Интегритет на видеоиграта. КАК ПРОБЛЕМИТЕ, СВЪРЗАНИ С ИНТЕЛЕКТУАЛНАТА СОБСТВЕНОСТ, ОКАЗВАТ ВЪЗДЕЙСТВИЕ ВЪРХУ ВЕРИГАТА ЗА СЪЗДАВАНЕ НА СТОЙНОСТ ПРИ ВИДЕОИГРИТЕ. 1: Етап на разработване на прототипа: бюрократична тежест, свързана с регистрацията на интелектуалната собственост. 2: Етап на публикуване: кожни хазартни игри и клониране. 3: Етап на производство: софтуерни патенти, основни продажби и прехвърляне на сметки, разпокъсаност от прилагането на Директивата за авторското право в цифровия единен пазар и липса на познания за правото в областта на интелектуалната собственост. 4: Етап на разпространение: ключови продажби, измамни регистрации на ИС, балансиране на защитата на ИС в нови модели на съвместно разработване, съвместна собственост, излъчване в реално време и епорт. БЪДЕЩИ ПРЕДИЗВИКАТЕЛСТВА И ПОТЕНЦИАЛНИ РЕШЕНИЯ. Зараждаща се тенденция: ИИ и видеоигри. Разтвор: Ясна регулаторна рамка за създаване на игри с ИИ + интегриране на най-новите инструменти в областта на ИИ в образованието за игрите. Зараждаща се тенденция: Хармонизиране/разпокъсаност на регулаторната рамка. Разтвор: Необходимо е да се разработят по-точни търговски споразумения, обхващащи потенциално вредни въпроси. Зараждаща се тенденция: IP и метатовата система. Разтвор: Разработване на готови образци за общите условия. ИДЕИ ЗА ПОЛИТИЧЕСКИ ПРЕПОРЪКИ. Прилагане на подкрепената от ЕС защита на европейските разработчици срещу патентни дела на САЩ в съдилищата на САЩ. Разработване на рамка, благоприятстваща иновациите. Разработване на инструменти в подкрепа на разработчиците на игри срещу игри с авторски права. Създаване на глобално споразумение относно електронния подпис за цифрова регистрация на права върху интелектуална собственост. Скоро ще бъдат организирани още семинари и интервюта от Европейското общество за видеоигри. Можете да участвате в нашата анкета на следния адрес: https://ec.europa.eu/eusurvey/runner/EUGamingSociety. За повече информация относно проекта или за бъдещо участие, моля, свържете се с EUvideogames@ecorys.com и посетете https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/value-gaming.

Документи за изтегляне

Workshop 8 - Regulatory framework - Summary report (.pdf)
Изтегляне 
Workshop 8 - Regulatory framework - Visual summary (.png)
Изтегляне