Virtuální světy, označované také jako metaverza, poskytnou příležitosti i výzvy. Komise zajistí, aby odrážely hodnoty a základní práva EU a podporovaly inovace pro podniky.
Virtuální světy, označované také jako metaverza, poskytnou příležitosti i výzvy. Komise zajistí, aby odrážely hodnoty a základní práva EU a podporovaly inovace pro podniky.
Představte si nový typ internetu, kde se můžete setkat se svými přáteli, studovat, pracovat nebo dokonce chodit mezi umělci v opeře nebo zpívat spolu se svým oblíbeným umělcem, to vše v pohlcujícím virtuálním světě. Virtuální světy jsou stále sofistikovanější s lepšími a jasnějšími obrazy a více živými avatary. Do roku 2030 je bude mnoho lidí denně používat.
Evropská komise přijala strategii pro web 4.0 a virtuální světy s cílem řídit příští technologickou transformaci a zajistit otevřené, bezpečné, důvěryhodné, spravedlivé a inkluzivní digitální prostředí pro občany, podniky a orgány veřejné správy EU.
Příležitosti, úskalí a možná řešení
Sodhadovaným celosvětovýmrůstem ve výši 800 miliard EUR do roku 2030 a potenciálním 860 000 novými pracovními místyvytvořenými do roku 2025 mají virtuální světytransformovat odvětví podnikání a zaměstnanosti v EU.
Studie "Rozšířená realita: Příležitosti, příběhy o úspěchu a výzvy (zdraví, vzdělávání)“ ukázalo, že 98 % dotazovaných odborníků se domnívá, že technologie rozšířené reality (XR) významně přispějí k rozvoji jejich příslušných odvětví v příštích pěti letech. Příklady odvětví, která mohou mít prospěch, zahrnují:
- Zdravotnictví: Virtuální světy pomohou s rychlejší a přesnější diagnózou i terapeutickou léčbou.
- Vzdělávání: Tyto technologie mohou zvýšit účinnost odborné přípravy s nižšími náklady a přinést lepší výsledky v oblastech, jako je odborná příprava v oblasti měkkých dovedností. Výuka cizích jazyků je další oblastí, která rychle získává půdu pod nohama ve virtuálním světě.
- Umění a design: Uživatelé se ponoří do virtuálního světa muzeí, galerií a archivů, kde zažijí pocit, že jsou ve skutečném muzeu a prohlížejí si výstavu realistickým způsobem. Architekti mohou také používat virtuální světy k procházce po virtuálních 3D budovách, aby získali realistický dojem z návrhu a uspořádání svých budov.
- Logistika, strojírenství a výroba: Firmy budou moci školit zaměstnance po celém světě a současně v praktickém používání nástrojů bez rizika zranění. Budou také moci testovat prototypy výrobních linek nebo složité architektonické struktury, které detekují potenciální chyby před zapnutím nových funkcí, čímž se sníží čas a náklady.
A stejně jako internet, všechny tyto úžasné příležitosti mohou také přijít s výzvami. Patří mezi ně informovanost, přístup k důvěryhodným informacím, digitální dovednosti, přijetí ze strany uživatelů a důvěra v nové technologie, jakož i širší výzvy související se základními právy. Evropská digitální práva a zásady podporují udržitelnou vizi digitální transformace zaměřenou na člověka. Budou vodítkem pro vizi budoucích virtuálních světů a budou odrážet hodnoty a základní práva EU.
Strategie pro virtuální světy
Evropská komise již 14. září 2022 zahájilakoalici pro průmyslovou virtuálnía rozšířenou realitu, která sdružuje průmysl a tvůrce politik.
Od února do dubna 2023 uspořádala Komise panelovou diskusi občanů, v níž náhodně vybrala 150 občanů EU, aby předložili doporučení na základě svých očekávání ohledně virtuálních světů a toho, jak mohou být spravedlivé, bezpečné a přínosné v budoucnu. Bylo potvrzeno23 doporučení,která budou vodítkem pro opatření týkající se nové strategie pro Web 4.0 a virtuální světy.
Web 4.0 je čtvrtou generací internetu, která umožní větší integraci mezi fyzickým a virtuálním světem a zajistí lepší komunikaci a přístupnost napříč zařízeními.
Strategie je založena na čtyřech pilířích:
- Posílení postavení lidí a posílení dovedností: Komise vytvoří on-line skupinu odborníků na virtuální svět, aby občané měli přístup k bezpečným a důvěryhodným informacím.
- Podnikání: podpora evropského průmyslového ekosystému Web 4.0 – nové evropské partnerství, které sdruží zúčastněné strany s cílem podpořit výzkum a vytvořit technický plán.
- Vláda: podpora společenského pokroku a virtuálních veřejných služeb – využívání virtuálních světů ke zlepšení odvětví, jako je zdravotní péče a veřejné služby.
- Otevřenost a globální správa webu 4.0 a virtuálních světů: Podporovat otevřené standardy s cílem zajistit spravedlivou a rovnější správu, aby Webu 4.0 nedominovaly větší organizace.
Nejnovější
Související obsah
Souvislosti
Hlubší pohled
-
Soubor nástrojů pro virtuální světy pro širokou veřejnost je živý projekt, který poskytuje přehled o...
-
Evropská komise a polské předsednictví Rady EU v roce 2025 pořádají ve dnech 31. března a 1. dubna...