Skip to main content
Shaping Europe’s digital future

Virtuální světy vhodné pro lidi

Virtuální světy, také označované jako metaverze, poskytnou příležitosti i výzvy. Komise zajistí, aby odrážely hodnoty EU a základní práva a podporovaly inovace pro podniky.

@Gettyimages

Virtuální světy, také označované jako metaverze, poskytnou příležitosti i výzvy. Komise zajistí, aby odrážely hodnoty EU a základní práva a podporovaly inovace pro podniky.

Představte si nový typ internetu, kde se můžete setkat se svými přáteli, studovat, pracovat nebo dokonce chodit mezi umělci v opeře nebo zpívat spolu se svým oblíbeným umělcem, to vše v pohlcujícím virtuálním světě. Virtuální světy jsou stále sofistikovanější s lepšími a jasnějšími obrazy a více živými avatary. Do roku 2030 je bude mnoho lidí používat denně.

Evropská komise přijala strategii pro web 4.0 a virtuální světy scílem řídit příští technologickou transformaci a zajistit otevřené, bezpečné, důvěryhodné, spravedlivé a inkluzivní digitální prostředí pro občany EU, podniky a orgány veřejné správy.

Příležitosti, úskalí a potenciální řešení

S odhadovaným celosvětovým růstem ve výši 800 miliard EUR do roku 2030 a potenciálem 860,000 nových pracovních míst vytvořených do roku 2025 budou virtuální světytransformovat odvětví podnikání a zaměstnanosti v EU.

Studie „Rozšířená realita: Příležitosti, úspěšné příběhy a výzvy (zdraví, vzdělávání)" ukázal, že 98 % dotazovaných odborníků věří, že technologie rozšířené reality (XR) významně přispějí k rozvoji jejich odvětví v příštích pěti letech. Příklady odvětví, která mohou těžit, zahrnují:

  • Zdravotní péče: Virtuální světy pomohou s rychlejší a přesnější diagnostikou, stejně jako s terapeutickou léčbou.
  • Vzdělávání: Tyto technologie mohou zvýšit efektivitu odborné přípravy s nižšími náklady a přinést lepší výsledky v oblastech, jako je školení v oblasti měkkých dovedností. Studium cizích jazyků je další oblastí, která rychle získává půdu ve virtuálním světě.
  • Umění a design: Uživatelé se ponoří do virtuálního světa muzeí, galerií a archivů, kde zažijí pocit, že jsou ve skutečném muzeu a pozorují výstavu realistickým způsobem. Architekti mohou také využít virtuální světy k procházce kolem virtuálních 3D budov, aby získali realistický dojem z jejich návrhu a uspořádání budov.
  • Logistika, strojírenství a výroba: Firmy budou moci školit zaměstnance po celém světě a současně při praktickém používání nástrojů bez rizika zranění. Budou také moci testovat prototypy výrobních linek nebo komplexní architektonické struktury detekující potenciální chyby před zapnutím nových funkcí, čímž se sníží čas a náklady.

A stejně jako internet, všechny tyto úžasné příležitosti mohou přijít s výzvami. Patří mezi ně informovanost, přístup k důvěryhodným informacím, digitální dovednosti, přijetí uživatelů a důvěra v nové technologie, jakož i širší výzvy související se základními právy. Evropská digitální práva a zásady podporují udržitelnou vizi digitální transformace zaměřenou na člověka. Budou se řídit vizí budoucích virtuálních světů, která bude odrážet hodnoty EU a základní práva.

Strategie pro virtuální světy

Evropská komise již 14. září 2022 spustila průmyslovou koalici pro virtuální a rozšířenou realitu, která sdružuje průmysl a tvůrce politik.

Od února do dubna 2023 uspořádala Komise panel občanů, který náhodně vybral 150 občanů EU, aby předložili doporučení na základě jejich očekávání ohledně virtuálních světů a toho, jak mohou být spravedlivá, bezpečná a přínosná v budoucnosti. 23 doporučení bylo zpřísněno a budou vodítkem pro opatření týkající se nové strategie pro web 4.0 a virtuální světy.

Web 4.0 je čtvrtou generací internetu, která umožní větší integraci mezi fyzickým a virtuálním světem a zajistí lepší komunikaci a přístupnost napříč zařízeními.

Strategie je založena na čtyřech pilířích:

  • Posílení postavení lidí a posílení dovedností: Komise vytvoří on-line soubor odborníků na virtuální svět, aby občané měli přístup k bezpečným a důvěryhodným informacím.
  • Podnikání: podpora evropského průmyslového ekosystému Web 4.0 – nové evropské partnerství, které spojí zúčastněné strany s cílem podpořit výzkum a vytvořit technický plán.
  • Vláda: podpora společenského pokroku a virtuálních veřejných služeb – využití virtuálních světů ke zlepšení odvětví, jako je zdravotnictví a veřejné služby.
  • Otevřenost a globální správa webu 4.0 a virtuálních světů: Podporovat otevřené standardy pro zajištění spravedlivé a rovnoprávnější správy, takže webu 4.0 nebudou dominovat větší organizace.

Nejnovější

AKCE |
Panel občanů virtuálních světů o jeden rok!

Je to téměř rok od zahájení panelové diskuse občanů o virtuálních světech. Akce zaměřená na zpětnou vazbu s občany se bude konat dne 1. února 2024 v 16:30–18:30.

AKCE |
Od výzkumu k realitě – digitální řešení pro evropské výzvy

Cílem akce je prozkoumat a stimulovat dynamickou interakci mezi špičkovým výzkumem v oblasti digitálních technologií v rámci programu Horizont Evropa a účinnými iniciativami v oblasti digitalizace v rámci programu Digitální Evropa.

Související obsah

Souvislosti

Média a digitální kultura

Komise brání evropská média a digitální kulturu prostřednictvím politik, které posilují postavení občanů a podporují mediální pluralitu.

Viz také

Audiovizuální a mediální služby

V dnešní době můžeme sledovat naše oblíbené pořady nejen v televizi, ale i online. Tyto pořady podléhají pravidlům jednotného trhu.

Podpora médií a digitální kultury

Komise podporuje soudržný přístup k mediálním politikám, který zahrnuje právní předpisy týkající se mediálních služeb a zachování evropského kulturního dědictví.

Digitální kulturní dědictví

Cultural heritage is evolving rapidly thanks to digital technologies. The momentum is now to preserve our cultural heritage and bring it to this digital decade.

Autorská práva

Evropská komise přizpůsobuje pravidla EU v oblasti autorského práva novému chování spotřebitelů v Evropě, která si cení její kulturní rozmanitosti.