Skip to main content
Shaping Europe’s digital future

Cilvēkiem piemērotas virtuālās pasaules

Virtuālās pasaules, sauktas arī par metaversām, sniegs iespējas, kā arī problēmas. Komisija nodrošinās, ka tie atspoguļo ES vērtības un pamattiesības, un sekmēs inovāciju uzņēmumiem.

@Gettyimages

Virtuālās pasaules, sauktas arī par metaversām, sniegs iespējas, kā arī problēmas. Komisija nodrošinās, ka tie atspoguļo ES vērtības un pamattiesības, un sekmēs inovāciju uzņēmumiem.

Iedomājieties jauna veida internetu, kurā jūs varat satikt savus draugus, mācīties, strādāt vai pat staigāt starp izpildītājiem operā vai dziedāt kopā ar savu iecienītāko mākslinieku, visu iespaidīgā, virtuālajā pasaulē. Virtuālās pasaules kļūst arvien sarežģītākas ar labākiem un skaidrākiem attēliem un vairāk dzīvi līdzīgu iemiesojumu. Līdz 2030. gadam daudzi cilvēki tos izmantos katru dienu.

Eiropas Komisija ir pieņēmusi stratēģiju tīmekļa 4.0 un virtuālā pasaulē ,lai virzītu nākamo tehnoloģisko pārkārtošanos un nodrošinātu atvērtu, drošu, uzticamu, taisnīgu un iekļaujošu digitālo vidi ES iedzīvotājiem, uzņēmumiem un publiskās pārvaldes iestādēm.

Iespējas, kļūmes un iespējamie risinājumi

Tā kā tiek lēsts, ka līdz 2030. gadam globālā izaugsme būs 800 miljardi EUR un līdz 2025. gadam tiks radītas 860,000 jaunas darbvietas, virtuālās pasaules pārveidos uzņēmējdarbības un nodarbinātības nozari ES.

Pētījums "Paplašinātā realitāte: Iespējas, veiksmes stāsti un izaicinājumi (veselība, izglītība)" parādīja, ka 98 % aptaujāto speciālistu uzskata, ka paplašinātās realitātes (XR) tehnoloģijas nākamo piecu gadu laikā būtiski veicinās attiecīgo nozaru attīstību. Nozaru piemēri, kas var gūt labumu, ir šādi:

  • Veselības aprūpe: Virtuālās pasaules palīdzēs ar ātrāku un precīzāku diagnostiku, kā arī terapeitisko ārstēšanu.
  • Izglītība: Šīs tehnoloģijas var palielināt apmācības efektivitāti par zemākām izmaksām un dot labākus rezultātus tādās jomās kā vispārīgo prasmju apmācība. Svešvalodu apguve ir vēl viena joma, kas strauji attīstās virtuālajā pasaulē.
  • Māksla un dizains: Lietotāji iegrimst muzeju, galeriju un arhīvu virtuālajā pasaulē, kur viņi piedzīvo sajūtu, ka ir īstā muzejā, skatoties izstādi reālistiskā veidā. Arhitekti var arī izmantot virtuālās pasaules, lai staigātu pa virtuālām 3D ēkām, lai iegūtu reālistisku iespaidu par savu ēku dizainu un izkārtojumu.
  • Loģistika, inženierzinātnes un ražošana: Uzņēmumi varēs apmācīt darbiniekus visā pasaulē un vienlaikus praktiski izmantot instrumentus, neradot traumu risku. Viņi varēs arī pārbaudīt ražošanas līniju vai sarežģītu arhitektūras struktūru prototipus, atklājot iespējamās kļūdas pirms pārslēgšanās uz jaunām funkcijām, tādējādi samazinot laiku un izmaksas.

Un, tāpat kā internets, visas šīs apbrīnojamās iespējas var radīt arī izaicinājumus. Tie ietver informētību, piekļuvi uzticamai informācijai, digitālās prasmes, lietotāju pieņemšanu un uzticēšanos jaunām tehnoloģijām, kā arī plašākas problēmas saistībā ar pamattiesībām. Eiropas digitālās tiesības un principi veicina ilgtspējīgu, uz cilvēku vērstu redzējumu par digitālo pārveidi. Tie virzīs nākotnes virtuālās pasaules redzējumu, atspoguļojot ES vērtības un pamattiesības.

Virtuālās pasaules stratēģija

Eiropas Komisija 2022. gada 14. septembrī jau ir uzsākusi virtuālās un paplašinātās realitātes rūpniecības koalīciju, kas apvieno nozari un politikas veidotājus.

No 2023. gada februāra līdz aprīlim Komisija rīkoja pilsoņu paneļdiskusiju, kas pēc nejaušības principa atlasīja 150 ES pilsoņus, lai sniegtu ieteikumus, pamatojoties uz viņu cerībām uz virtuālo pasauli un to, kā viņi nākotnē var būt taisnīgi, droši un izdevīgi. 23 ieteikumi tika nostiprināti, un tie virzīs darbības saistībā ar jauno stratēģiju Web 4.0 un virtuālajā pasaulē.

Web 4.0 ir ceturtā interneta paaudze, kas ļaus labāk integrēt fizisko un virtuālo pasauli, nodrošinot labāku saziņu un pieejamību starp ierīcēm.

Stratēģijas pamatā ir četri pīlāri:

  • Iespēju nodrošināšana cilvēkiem un prasmju stiprināšana : Komisija izveidos virtuālās pasaules speciālistu tiešsaistes kopumu, lai iedzīvotāji varētu piekļūt drošai un uzticamai informācijai.
  • Uzņēmējdarbība: atbalsts Eiropas tīmekļa 4.0 industriālajai ekosistēmai — jauna Eiropas partnerība, kas apvienos ieinteresētās personas, lai veicinātu pētniecību un izstrādātu tehnisko ceļvedi.
  • Valdība: atbalsts sabiedrības progresam un virtuāliem sabiedriskajiem pakalpojumiem — virtuālās pasaules izmantošana, lai uzlabotu tādas nozares kā veselības aprūpe un sabiedriskie pakalpojumi.
  • Tīmekļa 4.0 un virtuālās pasaulesatvērtība un globālā pārvaldība: Atbalstīt atvērtos standartus, lai nodrošinātu taisnīgu un vienlīdzīgāku pārvaldību, tāpēc Web 4.0 dominēs lielākās organizācijas.

Jaunākais

Līdzīgs saturs

Lielais attēls

Mediji un digitālā kultūra

Komisija aizstāv Eiropas medijus un digitālo kultūru ar politiku, kas dod iespējas iedzīvotājiem un veicina mediju plurālismu.

Skatīt arī

Digitālais kultūras mantojums

Pateicoties digitālajām tehnoloģijām, kultūras mantojums strauji attīstās. Tagad ir svarīgi saglabāt mūsu kultūras mantojumu un nodot to šai digitālajai desmitgadei.

© Autortiesības

The European Commission is adapting EU copyright rules to new consumer behaviours in a Europe which values its cultural diversity.