Virtuālās pasaules, ko dēvē arī par metaversiem, radīs gan iespējas, gan izaicinājumus. Komisija nodrošinās, ka tie atspoguļo ES vērtības un pamattiesības, un veicinās inovāciju uzņēmumiem.
Virtuālās pasaules, ko dēvē arī par metaversiem, radīs gan iespējas, gan izaicinājumus. Komisija nodrošinās, ka tie atspoguļo ES vērtības un pamattiesības, un veicinās inovāciju uzņēmumiem.
Iedomājietiesjauna veida internetu, kur jūs varat satikt savus draugus, mācīties, strādāt vai pat staigāt starp izpildītājiem operā vai dziedāt kopā ar savu iecienītāko mākslinieku, viss imersīvā, virtuālā pasaulē. Virtuālās pasaules kļūst arvien izsmalcinātākas ar labākiem un skaidrākiem attēliem un dzīvīgākiem iemiesojumiem. Līdz 2030. gadam daudzi cilvēki tos izmantos katru dienu.
Eiropas Komisija ir pieņēmusi stratēģiju par tīmekli 4.0 un virtuālajām pasaulēm, lai virzītu nākamo tehnoloģisko pārkārtošanos un nodrošinātu atvērtu, drošu, uzticamu, taisnīgu un iekļaujošu digitālo vidi ES iedzīvotājiem, uzņēmumiem un publiskās pārvaldes iestādēm.
Iespējas, trūkumi un iespējamie risinājumi
Araplēstoglobālo izaugsmi 800 miljardu EUR apmērā līdz 2030. gadam un potenciālu 860 000 jaunu darbvietu radīšanu līdz 2025. gadam virtuālās pasaules pārveidos uzņēmējdarbības un nodarbinātības nozares ES.
Pētījums “Extended Reality: Iespējas, veiksmes stāsti un problēmas (veselība, izglītība)” parādīja, ka 98 % aptaujāto profesionāļu uzskata, ka paplašinātās realitātes (XR) tehnoloģijas nākamajos piecos gados būtiski veicinās viņu attiecīgo nozaru attīstību. Nozares, kas var gūt labumu, ir, piemēram, šādas:
- Veselības aprūpe: Virtuālās pasaules palīdzēs ar ātrāku un precīzāku diagnostiku, kā arī terapeitisko ārstēšanu.
- Izglītība: Šīs tehnoloģijas var palielināt apmācības efektivitāti ar zemākām izmaksām un sniegt labākus rezultātus tādās jomās kā vispārīgo prasmju apmācība. Svešvalodu apguve ir vēl viena joma, kas strauji iegūst vietu virtuālajā pasaulē.
- Māksla un dizains: Lietotāji iegrimst muzeju, galeriju un arhīvu virtuālajā pasaulē, kur viņi izjūt sajūtu, ka atrodas reālā muzejā, aplūkojot izstādi reālistiskā veidā. Arhitekti var arī izmantot virtuālās pasaules, lai staigāt pa virtuālām 3D ēkām, lai iegūtu reālu iespaidu par savu ēku dizainu un izkārtojumu.
- Loģistika, inženierzinātnes un ražošana: Uzņēmumi varēs apmācīt personālu visā pasaulē un vienlaikus praktiski izmantot instrumentus, neriskējot gūt ievainojumus. Viņi arī varēs pārbaudīt ražošanas līniju vai sarežģītu arhitektūras struktūru prototipus, atklājot iespējamās kļūdas pirms pārslēgšanās uz jaunām funkcijām, tādējādi samazinot laiku un izmaksas.
Un tāpat kā internets, arī visas šīs apbrīnojamās iespējas var radīt izaicinājumus. Tie ietver informētību, piekļuvi uzticamai informācijai, digitālās prasmes, lietotāju atbalstu jaunajām tehnoloģijām un uzticēšanos tām, kā arī plašākas problēmas, kas saistītas ar pamattiesībām. Eiropas digitālās tiesības un principi veicina ilgtspējīgu, antropocentrisku digitālās pārveides redzējumu. Tie virzīs nākotnes virtuālo pasauļu redzējumu, atspoguļojot ES vērtības un pamattiesības.
Virtuālo pasauļu stratēģija
Eiropas Komisija 2022. gada 14. septembrī jau izveidoja virtuālās un paplašinātās realitātes industriālo koalīciju,kas apvieno nozari un politikas veidotājus.
No 2023. gada februāra līdz aprīlim Komisija rīkoja pilsoņu paneļdiskusiju, pēc nejaušības principa atlasot 150 ES pilsoņus, lai sniegtu ieteikumus, pamatojoties uz viņu vēlmēm attiecībā uz virtuālajām pasaulēm un to, kā tās nākotnē var būt taisnīgas, drošas un izdevīgas. Tika nostiprināti23 ieteikumi,kas virzīs darbības saistībā ar jauno stratēģiju par tīmekli 4.0 un virtuālajām pasaulēm.
Web 4.0 ir ceturtās paaudzes internets, kas ļaus vairāk integrēt fizisko un virtuālo pasauli, nodrošinot labāku saziņu un pieejamību visās ierīcēs.
Stratēģijas pamatā ir četri pīlāri:
- Iespēju nodrošināšana cilvēkiem un prasmju stiprināšana: Komisija izveidos virtuālās pasaules speciālistu tiešsaistes grupu, lai iedzīvotāji varētu piekļūt drošai un uzticamai informācijai.
- Uzņēmējdarbība: atbalsts Eiropas Web 4.0 industriālajai ekosistēmai — jauna Eiropas partnerība, kas apvienos ieinteresētās personas, lai veicinātu pētniecību un izstrādātu tehnisko ceļvedi.
- Valdība: atbalsts sabiedrības progresam un virtuāliem sabiedriskajiem pakalpojumiem — virtuālo pasauļu izmantošana, lai uzlabotu tādas nozares kā veselības aprūpe un sabiedriskie pakalpojumi.
- Tīmekļa 4.0 un virtuālo pasauļuatvērtība un globālā pārvaldība: Atbalstīt atvērtus standartus, lai nodrošinātu taisnīgu un vienlīdzīgāku pārvaldību, lai tīmekli 4.0 nedominētu lielākas organizācijas.
Jaunākais
Līdzīgs saturs
Lielais attēls
Rociet dziļāk!
-
Virtuālo pasauļu rīkkopa plašai sabiedrībai ir dzīvs projekts, kas sniedz ieskatu par to, kā...
-
Eiropas Komisija un 2025. gada ES Padomes prezidentvalsts Polija 2025. gada 31. martā un 1. aprīlī...