Skip to main content
Shaping Europe’s digital future

Virtuaalimaailmoissa voit luoda omia taideteoksia, käyttää vanhaa taidetta uudelleen tai jopa luoda ja suunnitella omia virtuaalimaailmoja.

Teksti ”Virtual Worlds Toolbox” moniväristä taustaa vasten

Jokainen virtuaalimaailmojen alusta pyytää sinua luomaan avatarin. Yleensä ei ole mahdollista hypätä samalla avatarilla virtuaalimaailmasta toiseen. Mutta usein voit ostaa asusteita ja muotivaatteita avatareillesi, mutta ole tietoinen kustannuksista.

Voit myös luoda taideteoksia tai virtuaaliympäristöjä itsellesi. Tätä varten on olemassa monia alustoja, mutta sinun on varmistettava, että sinulla on oikeat laitteet niiden käyttämiseen. Esimerkiksi virtuaalinen maailmanrakennuspeli Minecraft, jonka alun perin kehitti ruotsalainen videopeliyhtiö Mojang, mutta joka myytiin Microsoftille vuonna 2014, on yksi kaikkien aikojen ladatuimmista peleistä. 

Europeana on kulttuuriperinnön data-avaruus. Se on portaali, jossa on saatavilla lähes 60 miljoonaa kulttuuriperintötietuetta portaalin kautta. Kun sanomme levyjä, se johtuu siitä, että löydät Monet'n ja muiden kuuluisien maalareiden taiteen lisäksi myös valokuvia ja äänitiedostoja. Jokainen tietue linkittää paikalliseen museoon tai kulttuurilaitokseen. Voit käyttää ja uudelleenkäyttää paljon maalauksia ja valokuvia ilmaiseksi ilman tekijänoikeuksia, kun taas jotkut ovat rajoitettuja, joten et voi käyttää niitä kaupallisiin tarkoituksiin. Europeana tarjoaa myös monia erilaisia oppimisskenaarioita ja materiaaleja, joita voidaan käyttää ja käyttää uudelleen opetustarkoituksiin. On myös kursseja, joissa opit tekemään animoituja GIF-kuvia taideteoksilla portaalista. 

Toinen eurooppalainen aloite, Culture VR, on ranskalaisten teosten ja virtuaalitodellisuuden luomusten hakemisto, johon kuuluu myös ammattimainen verkosto. Tavoitteena on parantaa ranskalaista VR:n taiteellista sisältöä koskevien tietojen ja tietämyksen saatavuutta ja auttaa sisällöntuottajia hankkimaan liiketoiminnan harjoittamiseen tarvittavat kontaktit. Vuonna 2017 lanseerattu teos referoi nyt 150 teosta alan ammattilaisten rinnalla. 

EU rahoittaa data-avaruuksia jaetulla datalla auttaakseen Euroopan kulttuurialaa ja luovia toimialoja vastaamaan tulevaisuuden vaatimuksiin virtuaalimaailmoissa. Luotettu eurooppalainen mediadata-avaruus, TEMS, johon osallistuu 42 eri organisaatiota 12 maasta. Sen tavoitteena on rakentaa häiriönsietokykyinen media-ala, datavetoinen ekosysteemi koko Euroopalle, luoda hallinto- ja liiketoimintamalleja ja kehittää yhteisiä lohkoja käyttötapauksineen. 

Luova Eurooppa on yksi EU:n rahoitusohjelmista, joilla tuetaan eurooppalaista kulttuuria ja tiedotusvälineitä. Yksi tämän ohjelman tuloksena syntyneistä hankkeista oli Blanca Li:n Le Bal de Paris, mutta niitä on paljon enemmän. EU tukee myös monia elokuvahankkeita, jotka ovat voittaneet palkintoja Cannesin elokuvajuhlilla.

Aiheeseen liittyvää

Aiheesta laajemmin

Matkallasi virtuaalimaailmoissa voit pelata, luoda, työskennellä, oppia uusia taitoja ja paljon muuta.