Във виртуалните светове можете да създадете свои собствени произведения на изкуството, да използвате повторно старото изкуство или дори да създадете и проектирате свои собствени виртуални светове.

Всяка платформа за виртуални светове ще поиска от вас да създадете аватар. Обикновено не е възможно да скочите със същия аватар от един виртуален свят в друг. Но често можете да си купите аксесоари и модни дрехи за вашите аватари, но бъдете наясно с разходите, свързани с тях.
Можете също така да създадете произведения на изкуството или виртуална среда за себе си. Има много платформи за това, но трябва да се уверите, че имате правилното оборудване за достъп до тях. Например, виртуалната световна игра Minecraft, която първоначално е разработена от шведската компания за видео игри Mojang, но продадена на Microsoft през 2014 г., е една от най-теглените игри на всички времена.
Europeana е пространството на данни за културното наследство. Той е портал за близо 60 милиона паметници на културното наследство, достъпни чрез портала. Когато казваме записи, това е така, защото намирате не само изкуство от Моне и други известни художници, но и снимки и аудио файлове. Всеки запис се свързва с местен музей или културна институция. Можете да използвате и използвате повторно много от картините и снимките безплатно без авторски права, докато някои са ограничени, така че не можете да ги използвате за търговски цели. Europeana също така предоставя много различни учебни сценарии и материали, които могат да бъдат използвани и използвани повторно за образователни цели. Има и курсове, в които се научавате как да направите анимиран GIF с помощта на произведения на изкуството от портала.
Друга европейска инициатива, Culture VR, е директория на френски произведения и творения на виртуална реалност, включително професионална мрежа. Целта е да се направи по-достъпна информацията и знанията за френското художествено съдържание и да се помогне на създателите на съдържание да получат контактите, необходими за осъществяване на тяхната дейност. Стартирала през 2017 г., тя вече се позовава на 150 работи заедно с професионалистите в тази област.
ЕС финансира пространствата на данни със споделени данни, за да помогне на европейската културна и творческа индустрия да отговори на изискванията на бъдещето във виртуалните светове. Доверено европейско пространство на медийни данни, TEMS включва 42 различни организации в 12 държави. Тя работи за изграждането на устойчив медиен сектор, основана на данни екосистема за цяла Европа, като създава управленски и бизнес модели и разработва общи блокове със случаи на използване.
„Творческа Европа“ е една от европейските програми за финансиране, която подкрепя европейската култура и медии. Един от проектите, които излязоха от тази програма, беше Le Bal de Paris от Бланка Ли, но има и много други. ЕС също така подкрепя много филмови проекти, спечелили награди на филмовия фестивал в Кан.
Съдържание по темата
Обща картина