Skip to main content
Shaping Europe’s digital future

Virtualiuose pasauliuose galite kurti savo meno kūrinius, pakartotinai naudoti senąjį meną arba netgi kurti ir kurti savo virtualius pasaulius.

Tekstas „Virtualių pasaulių priemonių rinkinys“ daugiaspalviame fone

Kiekviena virtualių pasaulių platforma paprašys jūsų sukurti avatarą. Paprastai neįmanoma šokinėti su tuo pačiu avataru iš vieno virtualaus pasaulio į kitą. Tačiau dažnai galite įsigyti aksesuarų ir mados drabužių savo avatarams, tačiau žinokite susijusias išlaidas.

Taip pat galite sukurti meno kūrinius ar virtualią aplinką sau. Tam yra daug platformų, tačiau turite užtikrinti, kad turite tinkamą įrangą, kad galėtumėte juos pasiekti. Pavyzdžiui, virtualus pasaulio kūrimo žaidimas "Minecraft", kurį iš pradžių sukūrė Švedijos vaizdo žaidimų kompanija "Mojang", tačiau 2014 m. 

Europeana yra kultūros paveldo duomenų erdvė. Tai portalas, kuriame pateikiama beveik 60 mln. kultūros paveldo įrašų. Kai kalbame apie įrašus, taip yra todėl, kad randate ne tik Monė ir kitų garsių tapytojų meno kūrinių, bet ir nuotraukų bei garso rinkmenų. Kiekvienas įrašas susiejamas su vietos muziejumi ar kultūros įstaiga. Daugelį paveikslų ir nuotraukų galite naudoti ir pakartotinai naudoti nemokamai be autorių teisių, o kai kurie yra apriboti, todėl negalite jų naudoti komerciniais tikslais. Europeanoje taip pat pateikiama daug įvairių mokymosi scenarijų ir medžiagos, kurią galima naudoti ir pakartotinai naudoti švietimo tikslais. Taip pat yra kursų, kuriuose sužinosite, kaip padaryti animuotą GIF naudojant meno kūrinį iš portalo. 

Kita Europos iniciatyva – „Culture VR“ – yra prancūzų kūrinių ir virtualiosios realybės kūrinių katalogas, įskaitant profesionalų tinklą. Tikslas – užtikrinti, kad informacija ir žinios apie prancūzų VR meninį turinį būtų prieinamesnės, ir padėti turinio kūrėjams užmegzti ryšius, būtinus jų verslui vykdyti. Įkurta 2017 m., Dabar ji nurodo 150 darbų kartu su atitinkamos srities specialistais. 

ES finansuoja duomenų erdves, kuriose dalijamasi duomenimis, kad padėtų Europos kultūros ir kūrybos pramonei patenkinti ateities poreikius virtualiuosiuose pasauliuose. Patikimoje Europos žiniasklaidos duomenų erdvėje TEMS dalyvauja 42 skirtingos organizacijos iš 12 šalių. Ji kuria atsparią žiniasklaidos sektorių, duomenimis grindžiamą ekosistemą visai Europai, kuria valdymo ir verslo modelius ir kuria bendrus blokus su naudojimo atvejais. 

Programa „Kūrybiška Europa“ yra viena iš Europos finansavimo programų, kuria remiama Europos kultūra ir žiniasklaida. Vienas iš šios programos projektų buvo „Blanca Li“ projektas „Le Bal de Paris“, tačiau jų yra daug daugiau. ES taip pat remia daugelį Kanų kino festivalyje apdovanojimus pelniusių kino projektų.

Daugiau šia tema

Bendras vaizdas

Savo kelionėje virtualiuose pasauliuose galite žaisti, kurti, dirbti, išmokti naujų įgūdžių ir dar daugiau.