Skip to main content
Utváření digitální budoucnosti Evropy

Ve virtuálních světech můžete vytvářet vlastní umělecká díla, znovu používat staré umění nebo dokonce vytvářet a navrhovat vlastní virtuální světy.

Text 'Soubor nástrojů pro virtuální světy' na vícebarevném pozadí

Každá platforma virtuálních světů vás požádá o vytvoření avatara. Obvykle není možné skákat se stejným avatarem z jednoho virtuálního světa do druhého. Ale často si můžete koupit doplňky a módní oblečení pro vaše avatary, ale uvědomte si související náklady.

Můžete také vytvořit umělecká díla nebo virtuální prostředí pro sebe. Existuje mnoho platforem k dispozici pro to, ale musíte zajistit, že máte správné vybavení pro přístup k nim. Například virtuální světová hra Minecraft, která byla původně vyvinuta švédskou videoherní společností Mojang, ale prodána společnosti Microsoft v roce 2014, je jednou z nejstahovanějších her všech dob. 

Europeana je datový prostor pro kulturní dědictví. Jedná se o portál pro téměř 60 milionů záznamů o kulturním dědictví, které jsou k dispozici prostřednictvím portálu. Když říkáme nahrávky, je to proto, že najdete nejen umění od Moneta a dalších slavných malířů, ale také fotografie a zvukové soubory. Každý záznam odkazuje na místní muzeum nebo kulturní instituci. Můžete použít a znovu použít mnoho obrazů a fotografií zdarma bez autorských práv, zatímco některé jsou omezeny, takže je nemůžete použít pro komerční účely. Europeana také poskytuje mnoho různých výukových scénářů a materiálů, které lze použít a znovu použít pro vzdělávací účely. Existují také kurzy, kde se naučíte, jak vytvořit animovaný GIF pomocí uměleckého díla z portálu. 

Další evropskou iniciativou, Culture VR, je adresář francouzských děl a výtvorů virtuální reality, včetně profesionální sítě. Cílem je zlepšit dostupnost informací a znalostí o francouzském uměleckém obsahu VR a pomoci tvůrcům obsahu získat kontakty nezbytné k podnikání. Zahájena v roce 2017, nyní odkazuje na 150 prací spolu s profesionály v oboru zapojených. 

EU financuje datové prostory se sdílenými daty, aby pomohla evropskému kulturnímu a tvůrčímu odvětví splnit požadavky budoucnosti ve virtuálních světech. Důvěryhodný evropský mediální datový prostor, TEMS zahrnuje 42 různých organizací ve 12 zemích. Pracuje na budování odolného mediálního odvětví, ekosystému založeného na datech pro celou Evropu a vytváří správní a obchodní modely a vytváří společné bloky s případy použití. 

Kreativní Evropa je jedním z evropských programů financování, které podporují evropskou kulturu a média. Jedním z projektů, které vzešly z tohoto programu, byl Le Bal de Paris od Blancy Li, ale existuje mnoho dalších. EU rovněž podporuje mnoho filmových projektů, které získaly ocenění na filmovém festivalu v Cannes.

Související obsah

Souvislosti

Na své cestě ve virtuálních světech můžete hrát, tvořit, pracovat, učit se novým dovednostem a mnoho dalšího.