U virtualnim svjetovima možete stvarati vlastita umjetnička djela, ponovno koristiti staru umjetnost ili čak stvarati i dizajnirati vlastite virtualne svjetove.

Svaka platforma virtualnih svjetova zatražit će od vas da stvorite avatar. Obično nije moguće skočiti s istim avatarom iz jednog virtualnog svijeta u drugi. Ali često možete kupiti pribor i modnu odjeću za svoje avatare, ali budite svjesni troškova koji su uključeni.
Također možete stvoriti umjetnička djela ili virtualna okruženja za sebe. Postoje mnoge platforme dostupne za to, ali morate osigurati da imate odgovarajuću opremu za pristup njima. Na primjer, virtualna igra za izgradnju svijeta Minecraft, koju je izvorno razvila švedska tvrtka za videoigre Mojang, ali je prodana Microsoftu 2014. godine, jedna je od najčešće preuzimanih igara svih vremena.
Europeana je podatkovni prostor za kulturnu baštinu. Riječ je o portalu za gotovo 60 milijuna zapisa o kulturnoj baštini dostupnih putem portala. Kad govorimo o zapisima, to je zato što ne pronalazite samo umjetnost Moneta i drugih poznatih slikara, već i fotografije i audiodatoteke. Svaki zapis povezan je s lokalnim muzejom ili kulturnom institucijom. Mnoge slike i fotografije možete besplatno koristiti i ponovno koristiti bez autorskih prava, dok su neke ograničene pa ih ne možete koristiti u komercijalne svrhe. Europeana također nudi mnogo različitih scenarija učenja i materijala koji se mogu koristiti i ponovno koristiti u obrazovne svrhe. Tu su i tečajevi na kojima ćete naučiti kako napraviti animirani GIF koristeći umjetnički rad s portala.
Još jedna europska inicijativa, Culture VR, imenik je francuskih djela i kreacija virtualne stvarnosti, uključujući profesionalnu mrežu. Cilj je učiniti informacije i znanje o francuskom umjetničkom sadržaju virtualne stvarnosti dostupnijima te pomoći kreatorima sadržaja da steknu kontakte potrebne za poslovanje. Pokrenut 2017. godine, sada se poziva na 150 radova zajedno sa stručnjacima u tom području.
EU financira podatkovne prostore s pomoću zajedničkih podataka kako bi se europskoj kulturnoj i kreativnoj industriji pomoglo da ispuni zahtjeve budućnosti u virtualnim svjetovima. Pouzdani europski medijski podatkovni prostor TEMS uključuje 42 različite organizacije u 12 zemalja. Radi na izgradnji otpornog medijskog sektora, ekosustava temeljenog na podacima za cijelu Europu kojim se uspostavljaju modeli upravljanja i poslovni modeli te razvijaju zajednički blokovi s primjerima upotrebe.
Kreativna Europa jedan je od europskih programa financiranja kojim se podupiru europska kultura i mediji. Jedan od projekata koji je proizašao iz ovog programa bio je Le Bal de Paris autorice Blance Li, ali ih je još mnogo. EU također podupire mnoge filmske projekte koji su osvojili nagrade na Filmskom festivalu u Cannesu.
Povezani sadržaj
Šira slika