Skip to main content
Shaping Europe’s digital future

Vo virtuálnych svetoch môžete vytvárať svoje vlastné umelecké diela, opätovne používať staré umenie alebo dokonca vytvárať a navrhovať svoje vlastné virtuálne svety.

Text „Virtual Worlds Toolbox“ na viacfarebnom pozadí

Každá platforma virtuálnych svetov vás požiada o vytvorenie avatara. Zvyčajne nie je možné skočiť s rovnakým avatarom z jedného virtuálneho sveta do druhého. Ale často si môžete kúpiť doplnky a módne oblečenie pre svojich avatarov, ale buďte si vedomí súvisiacich nákladov.

Môžete tiež vytvoriť umelecké diela alebo virtuálne prostredie pre seba. K dispozícii je veľa platforiem, ale musíte sa uistiť, že máte správne vybavenie na prístup k nim. Napríklad virtuálna hra Minecraft, ktorá bola pôvodne vyvinutá švédskou videohernou spoločnosťou Mojang, ale predaná spoločnosti Microsoft v roku 2014, je jednou z najsťahovanejších hier všetkých čias. 

Europeana je dátový priestor pre kultúrne dedičstvo. Je to portál pre takmer 60 miliónov záznamov o kultúrnom dedičstve, ktoré sú k dispozícii prostredníctvom portálu. Keď hovoríme záznamy, je to preto, že nájdete nielen umenie od Moneta a iných slávnych maliarov, ale aj fotografie a zvukové súbory. Každý záznam je prepojený s miestnym múzeom alebo kultúrnou inštitúciou. Môžete použiť a opätovne použiť veľa obrazov a fotografií zadarmo bez autorských práv, zatiaľ čo niektoré sú obmedzené, takže ich nemôžete použiť na komerčné účely. Europeana poskytuje aj mnoho rôznych vzdelávacích scenárov a materiálov, ktoré možno použiť a opätovne použiť na vzdelávacie účely. Existujú aj kurzy, kde sa naučíte, ako vytvoriť animovaný GIF pomocou umeleckého diela z portálu. 

Ďalšia európska iniciatíva, Culture VR, je zoznam francúzskych diel a výtvorov virtuálnej reality vrátane profesionálnej siete. Cieľom je sprístupniť informácie a poznatky o francúzskom umeleckom obsahu VR a pomôcť tvorcom obsahu získať kontakty potrebné na podnikanie. Začala sa v roku 2017 a v súčasnosti odkazuje na 150 prác spolu s odborníkmi v danej oblasti. 

EÚ financuje dátové priestory zdieľanými údajmi s cieľom pomôcť európskemu kultúrnemu a kreatívnemu priemyslu splniť požiadavky budúcnosti vo virtuálnych svetoch. Dôveryhodný európsky mediálny dátový priestor TEMS zahŕňa 42 rôznych organizácií v 12 krajinách. Pracuje na budovaní odolného mediálneho sektora, ekosystému založeného na údajoch pre celú Európu, pričom vytvára modely riadenia a obchodné modely a vytvára spoločné bloky s prípadmi použitia. 

Kreatívna Európa je jedným z európskych programov financovania, ktoré podporujú európsku kultúru a médiá. Jedným z projektov, ktoré vyšli z tohto programu, bol Le Bal de Paris od Blanca Li, ale je ich oveľa viac. EÚ podporuje aj mnohé filmové projekty, ktoré získali ocenenia na filmovom festivale v Cannes.

Súvisiaci obsah

Širšia perspektíva

Na svojej ceste vo virtuálnych svetoch, môžete hrať, vytvárať, pracovať, učiť sa nové zručnosti a ešte oveľa viac.