V virtualnih svetovih lahko ustvarite svoje umetniško delo, ponovno uporabite staro umetnost ali celo ustvarite in oblikujete svoje virtualne svetove.

Vsaka platforma virtualnih svetov vas bo prosila, da ustvarite avatar. Običajno ni mogoče skočiti z istim avatarjem iz enega virtualnega sveta v drugega. Toda pogosto lahko kupite dodatke in modna oblačila za svoje avatarje, vendar se zavedajte s tem povezanih stroškov.
Ustvarite lahko tudi umetniška dela ali virtualna okolja zase. Za to je na voljo veliko platform, vendar morate zagotoviti, da imate pravo opremo za dostop do njih. Na primer, virtualna svetovna igra Minecraft, ki jo je prvotno razvilo švedsko podjetje za video igre Mojang, vendar jo je leta 2014 prodalo Microsoftu, je ena najbolj prenesenih iger vseh časov.
Europeana je podatkovni prostor za kulturno dediščino. To je portal za skoraj 60 milijonov zapisov o kulturni dediščini, ki so na voljo prek portala. Ko govorimo o zapisih, je to zato, ker ne najdete le umetnosti Moneta in drugih znanih slikarjev, temveč tudi fotografije in zvočne datoteke. Vsak zapis se poveže z lokalnim muzejem ali kulturno ustanovo. Veliko slik in fotografij lahko uporabite in ponovno uporabite brezplačno brez avtorskih pravic, nekatere pa so omejene, tako da jih ne morete uporabiti v komercialne namene. Europeana ponuja tudi veliko različnih učnih scenarijev in gradiva, ki jih je mogoče uporabiti in ponovno uporabiti v izobraževalne namene. Obstajajo tudi tečaji, kjer se naučite, kako narediti animirani GIF z umetniškim delom s portala.
Druga evropska pobuda, Culture VR, je imenik francoskih del in stvaritev virtualne resničnosti, vključno s strokovno mrežo. Cilj je povečati dostopnost informacij in znanja o francoskih umetniških vsebinah navidezne resničnosti ter pomagati ustvarjalcem vsebin pri pridobivanju stikov, potrebnih za poslovanje. Začela se je leta 2017, zdaj pa se sklicuje na 150 del skupaj s strokovnjaki na zadevnem področju.
EU financira podatkovne prostore s skupnimi podatki, da bi evropski kulturni in ustvarjalni industriji pomagala izpolniti zahteve prihodnosti v virtualnih svetovih. Zaupanja vreden evropski medijski podatkovni prostor TEMS vključuje 42 različnih organizacij v 12 državah. Prizadeva si za vzpostavitev odpornega medijskega sektorja, podatkovno vodenega ekosistema za celotno Evropo, vzpostavitev upravljanja in poslovnih modelov ter razvoj skupnih blokov s primeri uporabe.
Ustvarjalna Evropa je eden od evropskih programov financiranja, ki podpira evropsko kulturo in medije. Eden od projektov, ki je izšel iz tega programa, je bil Le Bal de Paris, ki ga je izvedla Blanca Li, vendar jih je še veliko več. EU podpira tudi številne filmske projekte, ki so prejeli nagrade na filmskem festivalu v Cannesu.
Povezane vsebine
Širša slika